weedballz 发表于 2014-7-23 19:00

特殊字符 发表于 2014-7-23 19:01

陶矢 发表于 2014-7-23 18:45
骷髅王在20%扣血那个版本当辅助游走简直凶残的不像话,堪称锤锤帮帮主,现在的确不怎么行了 ...
骷髅王在比赛里经常变成辅助位的版本是20%扣血被削后的事

awl 发表于 2014-7-23 19:21

doto带新人是需要玩家自身魅力值的,你钱多脸帅丁日大三样不沾边,妹子很难愿意被你带,哪怕是躺赢,但是lol却没有这个问题。

liva 发表于 2014-7-23 19:24

LOL的中国队都在TI4拿冠军了 你们DOTA2的逗比们还在被棒子殴打?0:3丢不丢人。。还一统江山。。

http://v1.freep.cn/3tb_14072319225208yr512293.jpg

srweva01 发表于 2014-7-23 19:34

weedballz 发表于 2014-7-23 19:35

Bernoulli 发表于 2014-7-23 20:04

cather18 发表于 2014-7-23 20:10

骷髅王打45号位这都多久了,一个强力眩晕技一个光环一个死了以后全游戏最强的范围减速,还自带春哥,简直完美啊,这要放lol里下路辅助估计得集体失业了

molilanmao 发表于 2014-7-23 20:22

IOSYS 发表于 2014-7-23 17:20
你倒是说手dota2界面难在哪里啊?是alt+左键点头像就能报MISS太难,还是ALT+左键点装备就能通报队友CD和 ...

同一级并排的指令太多,冗余信息太多
很简单的设计问题

几年不玩回去接触那一堆新图标,看一遍图标说明都要十几分钟了
新人上手的阶段是要反复看反复操作来形成记忆,没耐心这样搞的才是大多数

suebin 发表于 2014-7-23 20:42

契卡 发表于 2014-7-23 20:44

dota上手难,在我看来还是物品和一些warcraft遗留设定。
我在TI4其间拉了一个玩过Lol的高中生玩dota。第一次玩,他问我要出什么装备,我回答bkb跳刀。他:“你就告诉我出物攻还是魔攻”。于是我要开始向他解释力量、敏捷、智力,向他解释BKB的主动技能。
之后也都是这类问题,例如:“我怎么放不出来技能!”“你中紫怨了,它的功能是……”         “我锤中他怎么没反应”“他有林肯……”etc

IOSYS 发表于 2014-7-23 20:46

IOSYS 发表于 2014-7-23 20:50

IOSYS 发表于 2014-7-23 20:51

IOSYS 发表于 2014-7-23 20:53

molilanmao 发表于 2014-7-23 20:53

IOSYS 发表于 2014-7-23 20:51
新人上手LOL不需要看技能说明的是吧。雷欧娜4个AP技能,3个还是AOE,一定是个APC ...

lol确实不用看,没错

IOSYS 发表于 2014-7-23 20:56

ryans233 发表于 2014-7-23 20:58

IOSYS 发表于 2014-7-23 20:46
1. 我说的是dota2。不要拿11平台说事。还有,你不要拿比赛和路人的新手局去比较,路人局你说3人一路刚三 ...

明明只需要F3一个键

IOSYS 发表于 2014-7-23 20:59

molilanmao 发表于 2014-7-23 21:08

IOSYS 发表于 2014-7-23 20:56
所以LOL的技能说明是刻在人类DNA里的?人类天生会钻草丛的是吧

lol的从买装备到放技能都是一级一键式的
而且专门为此优化过界面,用词也是简单好懂的攻防血
技能设计上趋同,数值差异性不大(事实上偏差比较大的英雄在低端局都是绝对冷门)

练级系统的存在也决定了给新手的适应期特别长,一个玩家可以无视装备乱加技能平A地板专心在操作自己唯一的人物上玩几十把,然后听队友的瞎鸡巴指挥选择出装再这么瞎鸡巴玩个一两百把
一直到排位白银,基本上都是这种瞎鸡巴玩状态的玩家
排位黄金的玩家都不一定能明白自己为什么要出这个装备做不到灵活出装
排位白金钻石的玩家都不一定看得懂技能数值增加30点减少30点的意义
这是95%玩家的游戏状态

IOSYS 发表于 2014-7-23 21:13

酱油康 发表于 2014-7-23 21:38

IOSYS 发表于 2014-7-23 20:51
新人上手LOL不需要看技能说明的是吧。雷欧娜4个AP技能,3个还是AOE,一定是个APC ...

无理取闹原地撒泼就是你这种人了
太逗了

IOSYS 发表于 2014-7-23 21:42

molilanmao 发表于 2014-7-23 22:01

IOSYS 发表于 2014-7-23 21:13
DOTA2就不是一级一键式了?
用词好懂攻防血?还是拿雷欧娜举例,如果不去好好看一下几个技能的AP加成,我 ...


就你之前说的F2和F两个键
这也是记住快捷键之后的事了,为了这两个快捷键你要看6、7个平级的按键,一个按钮一二十个字
有用的信息就像你说的,只有两个按钮而已
苹果一统天下之后,现在是个游戏都知道要遮蔽多余按键循序渐进的让玩家熟悉功能

举个很简单的例子,LOL界面左边有队友头像,F2~F5快速选定,在运营两年后S1论坛上有人专门为此发了一个帖,底下回帖的人大半不知道
这个头像旁边还有一个绿灯,指示队友是否有大招,这个功能在另一个帖子里,同样一大半人不知道
你跑到排位的黄金分段,大部分的人都没有看这个的意识,你没大他还会打字质疑
而你会把alt+左键这种典型的上级操作当成是简单的操作,就很说明问题了

大部分人看到wow老玩家那占大半个屏幕的IU,第一反应都是“虽不明,但觉厉,这么复杂我还是不要玩了”
你辩出个花来也改变不了新手的第一印象,就是这样了

IOSYS 发表于 2014-7-23 22:03

molilanmao 发表于 2014-7-23 22:32

IOSYS 发表于 2014-7-23 22:03
首先,那叫UI,不叫iu

还有,alt+左键这种东西,你在每次载入游戏的时候,小TIPS里都会显示出来 ,别说你 ...

你看,300个字里找一个字序错误
高端认真有耐心,一看就是用生命玩游戏的

IOSYS 发表于 2014-7-23 22:36

weedballz 发表于 2014-7-23 22:45

Moodyblue 发表于 2014-7-23 22:53

尼尼尼 发表于 2014-7-23 23:03

大部分人玩游戏只是要和朋友一起玩而已,游戏不是重点...我们现在聚会还经常玩Footman Frenzy呢
如果不是特地去网吧DOTA2开黑的,一般都不会选择DOTA2,因为太累了...LOL钻石局我能玩一个通宵都无所谓,但打DOTA2就算打相比LOL略低分段的局基本都是打到半夜就吃宵夜滚蛋。

酱油康 发表于 2014-7-23 23:09

IOSYS 发表于 2014-7-23 21:42
无理取闹?我当年花钱买了雷欧娜是当APC买的,结果买来仔细一看AP加成,尼玛只能当辅助用,我都没喊腾讯 ...

http://lol.qq.com/web201310/info-defail.shtml?id=Leona
推荐位置:坦克 辅助

人蠢也是要强行怪一下腾讯,也是非常的棒

游戏列表 发表于 2014-7-23 23:12

我会点ALT头像!

我是上级玩家!

top2000 发表于 2014-7-23 23:15

weedballz 发表于 2014-7-23 23:15

Syai 发表于 2014-7-23 23:18

dota2现在的强制性新手任务已经做的很完善了,上来就教你什么是补刀,推塔,TP,怎么买东西,各种设置。买装备不会买?每个英雄都有推荐出装,不会出装只管出推荐装备就行了。不会合成装备?现在没那么麻烦,直接在成品上点右键够钱就直接合成了。不知道这个英雄怎么玩?游戏里有社区里别人提交的各个英雄的攻略。如果这样还是不能上手,抱歉,这是人蠢,没办法的。

srweva01 发表于 2014-7-23 23:18

IOSYS 发表于 2014-7-23 23:21

IOSYS 发表于 2014-7-23 23:24

IOSYS 发表于 2014-7-23 23:25

尼尼尼 发表于 2014-7-23 23:26

IOSYS 发表于 2014-7-23 23:21
对不起,当时是S2初期,你这都13年的网页了

S2拳头根本就不会对英雄进行简单粗暴的定位,玩家玩英雄大多数是自己开发的...
蕾欧娜刚出来的时候各种位置都有人玩过,最后实在太废才被踢到辅助位去的。
哪像现在的“你就得这么玩”
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