那个年代的生化危机真他喵的给力
重温生2,清车熟路拿到隐藏服装后慢慢推情节,看到一个个古老的迷题时感动的快哭了,窗口中冲出一簇簇手臂那段感动的屎都快出来了。这才是生化啊,这才是我热爱的那个生化啊,枪枪枪一样的生化我不要啊,尽管4很好玩我也疯玩过好多遍,但那是哪门子的恐怖游戏啊!九月快来吧,vc快来吧,卡婊你把123都高清化一遍吧,卖ps1的塑料片你丫不怕屁眼被人捅烂么,老子有psn的可以买啊
- 发送自我的肾 请玩零 1的话有多少人被第一个死人头的特写和丧尸犬吓到的
[怀旧]那个年代的生化危机真他喵的给力
0和1虽然出在一个平台,不过总感觉画面差的不是一点半点。比利叔叔你干嘛去了,把纹身消了下海去了么?- 发送自我的肾 额....先玩GC和Wii模拟器
然后看看启示录
[怀旧]那个年代的生化危机真他喵的给力
我玩1没被那里吓到,但这次却被2游戏开场的回顾时那张僵尸回头吓到咯- 发送自我的肾
Re:[怀旧]那个年代的生化危机真他喵的给力
引用第5楼alecwong于2011-08-13 23:06发表的 [怀旧]那个年代的生化危机真他喵的给力 :我玩1没被那里吓到,但这次却被2游戏开场的回顾时那张僵尸回头吓到咯
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1那里就是玩DS版都能吓到我 画面那么差,跟本就玩不下去。
Re:[怀旧]那个年代的生化危机真他喵的给力
引用第5楼alecwong于2011-08-13 23:06发表的 [怀旧]那个年代的生化危机真他喵的给力 :我玩1没被那里吓到,但这次却被2游戏开场的回顾时那张僵尸回头吓到咯
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1那里就是玩DS版都能吓到我 没玩过生化 但是小学5年纪时在打机房看人家玩过 我记得特别特别清楚 1那段 那啃骨头的声音 然后一个人头掉下来 接下来是僵尸回头
这个东西对我造成的心理阴影至今难以想象 我27了 但是我现在自己走夜路依然虚 尤其有胡同时 自己一个人是打死不会在一个大楼里呆的 进都不进 而且当年看过后我戒了所有的恐怖相关的东西 什么恐怖电影 游戏 故事 我全然不碰一直到现在 启示录那操作真心不给力,下屏太不灵敏了,或者说太灵敏了,操作视角太蛋疼了。
如果正式版还是只有这一种操作方式,不能来个佣兵中的C模式的话,麻痹这游戏我就没法玩了
还有启示录那敌人都是啥啊,生4里最后出现的怀中抱猪杀的变种么?我还是想要丧尸啊 喷画面差的自重,多少年前的老东西了,同年的游戏里尼能找出几个不被它秒得货?
我觉得,9楼有那么一点点对不起,你的ID 引用第11楼alecwong于2011-08-13 23:17发表的 :
喷画面差的自重,多少年前的老东西了,同年的游戏里尼能找出几个不被它秒得货?
我觉得,9楼有那么一点点对不起,你的ID http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
戏服用习惯完全变主号了。。。懒的换号了 不过生1真的是我至今的阴影 更早的时候玩过鬼屋魔影123
所以生化带给我的感动并不是太高
当年还在玩很简单的2d点阵时代时,鬼屋魔影那标准的CG绘图背景+3D建模人物把我吓得屁滚尿流
鬼屋1代的双主角、2D背景3D角色、举枪射击系统、谜题流程、同样的鬼屋别墅+地下流程、游戏刚开始进鬼屋阁楼后破窗而入的丧尸犬、等等等等。。。。
我并不是说生化是纯抄袭,但确实借鉴了大量鬼屋的要素
只不过生化比鬼屋更成功而已
但开创了这个时代的,我却认为是鬼屋,生化只不过是发扬光大而已
就如同DQ、FF之流当年抄袭(或可说借鉴)美式RPG老三样:创世纪、魔法门、巫术。这三个现在也死了,DQ和FF还活着
不得不说日本人抄袭借鉴能力一流,而且还能发扬光大,如同日本的造车行业,也是从抄袭开始的。或许这就是日本民族的一种根性吧 生化2的表里剧本太赞了 哪个游戏还这么厚道给两套剧情 我现在还记得一群小屁孩围观别人玩生化的时候突然主角脚下的地板啪的一声坏了掉下去卡在半空我们吓得啊的一声怪叫的情形。 启示录的敌人跟寂静岭没差了,生1那回萌一笑当年基友被吓的扔手柄,然后隔天我去他家玩,他报复社会让我也体验了一把,满震撼的
后来也没什么机会碰到PS,网络发达后有天看到生化1的电影,又勾起那段回忆,然后去找的视频看的123的通关录像,为了了解剧情还把官方的小说给了看了一遍,真正算摸过且打通的只有生4,生5打了一点点就不高兴玩了,佣兵去馕哥家里摸的,启示录的试玩也搞了,感觉操作还行啊,我挺喜欢的 巫术还活着,标准日式游戏罢了(囧
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Bio3.5那就像寂静岭 生化从来没被觉得有什么恐怖的。就是市长被拖进去的时候。突然仍上来吓我一跳。但是那也是因为突然搞出那么大的声音的缘故。
要恐怖?还得寂静岭 96年混迹包机房,当时难得有这么精品的游戏,所以大家都会推荐玩BIO1。PS1代右边走廊破窗而入的狗,绝对是来一个吓一个,来十个吓十个。然后先前被吓过的围在后面窃窃私笑。镇定点的还知道立即端枪瞄准,大多数都是吓的慌了神被连咬几口,被直接咬到死的也是有的。 卡婊估计也是没办法,最早把这个游戏的基调定成了“生化兵器”
现在僵尸/怪兽这些东西被人做烂了
现在玩家面对外形比暴君更恶心的兽人士兵时,第一反应是“我的电锯枪在哪”
面对这种风气,想靠僵尸吓唬人基本不可能了 4的时候还没到兽人遍地的程度,三上提前把系列转型了
5就是不思进取了,哼哼,哼哼,提到5就来气,不说了 4的时候还没到兽人遍地的程度,三上提前把系列转型了
5就是不思进取了,哼哼,哼哼,提到5就来气,不说了 1那段回眸好像被我按掉了,当时完全不知道这是什么类型的游戏.
所以完全没印象. 恐怖度确实是寂静岭见长
但是BIO1的恐怖度也不低
也许是小场景无人的恐怖度比大场景来的小 玩DS版也被回眸一笑吓傻了,太经典了!
其实生化4里面也有挨打王路线补完高薪男路线的手法,跟2的双线是没有可比性,但是也算是接近吧 引用第2楼蛋头电玩于2011-08-13 23:03发表的:
1的话有多少人被第一个死人头的特写和丧尸犬吓到的
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<- 引用第9楼阿克塞尔于2011-08-13 23:13发表的:
没玩过生化 但是小学5年纪时在打机房看人家玩过 我记得特别特别清楚 1那段 那啃骨头的声音 然后一个人头掉下来 接下来是僵尸回头
这个东西对我造成的心理阴影至今难以想象 我27了 但是我现在自己走夜路依然虚 尤其有胡同时 自己一个人是打死不会在一个大楼里呆的 进都不进 而且当年看过后我戒了所有的恐怖相关的东西 什么恐怖电影 游戏 故事 我全然不碰一直到现在 images/back.gif
和你一样当年因此留下了很长一段时间的心理阴影 晚上走夜路的时候 经常以为自己身后有人跟踪 而且还脑补成丧尸````不过还好 以毒攻毒 到初中的时候 晚自习回家自己选择走最黑的那条夜路走那条路一旁的围墙内是我们医院的精神病科&烧伤治疗科大楼 走的时候一边哼歌一边故意放慢脚步走 慢慢的就习惯了 然后就消除了那长久以来的心理阴影 这种事情果然还得是以毒攻毒才行啊 现在看恐怖片更玩儿似的 还别说后来各种玩弄零系列里面的鬼魂等等 即便是那压抑感破表的寂静岭系列完全就是当动作游戏玩了不过有得必有失 现在玩恐怖类游戏很难有那种代入感了 不过不得不提的是 前几天在家休息的时候 玩bio5的DLC"LON"各种感动 盾牌开门 弹钢琴 不断下沉的带针刺的天花板 开门用的摇把 最感动的还是弹钢琴 差点飙泪了喂!!!! 然后就是那调查三次大门变换成经典视角的彩蛋卡婊 你就把REBIO直接高清移植了吧!!! BIO4、5加进去很多开阔场景所以感觉有点怪怪的,还是以前那种狭小空间+诡异音效杀伤力大啊 我就觉得奇怪,表里模式这么成功,为什么不在续作沿用,让LU穿4周目都妥妥的 引用第9楼阿克塞尔于2011-08-13 23:13发表的:
没玩过生化 但是小学5年纪时在打机房看人家玩过 我记得特别特别清楚 1那段 那啃骨头的声音 然后一个人头掉下来 接下来是僵尸回头
这个东西对我造成的心理阴影至今难以想象 我27了 但是我现在自己走夜路依然虚 尤其有胡同时 自己一个人是打死不会在一个大楼里呆的 进都不进 而且当年看过后我戒了所有的恐怖相关的东西 什么恐怖电影 游戏 故事 我全然不碰一直到现在 images/back.gif
好严重的创伤……
虽然我当时也是边怕边玩,不过丧尸这种一脚就能踹飞的倒是不怎么怕,就怕不知道什么时候会窜出来的追踪者,这货太BUG了! 1代没什么
2代,舔食者从远处爬过那一段给我吓得不轻。那个走廊我犹豫了十分钟才决定走进去 引用第18楼bighook于2011-08-13 23:57发表的:
生化从来没被觉得有什么恐怖的。就是市长被拖进去的时候。突然仍上来吓我一跳。但是那也是因为突然搞出那么大的声音的缘故。
要恐怖?还得寂静岭 images/back.gif
寂静岭1代还比较恐怖,后面的只有恶心。。。。(1代的气氛太赞了,画面缺憾反而放大了恐怖感)
感觉恐怖效果比较强的几个游戏:零1(后面几代也全是狗尾续貂,最不喜欢2),EO(不知道将来能不能有高清续作啊,当年那看不见的恐惧寒彻骨髓,现在还记得生物探测器越来越急促的滴滴声和越来越近的喘息声,还有手里那电量只剩一点点的破枪。。。。。),弟切草,寂静岭1,恐怖惊魂夜2底虫村篇,死魂曲1 引用第38楼上田公方于2011-08-14 09:13发表的:
寂静岭1代还比较恐怖,后面的只有恶心。。。。(1代的气氛太赞了,画面缺憾反而放大了恐怖感)
感觉恐怖效果比较强的几个游戏:零1(后面几代也全是狗尾续貂,最不喜欢2),EO(不知道将来能不能有高清续作啊,当年那看不见的恐惧寒彻骨髓,现在还记得生物探测器越来越急促的滴滴声和越来越近的喘息声,还有手里那电量只剩一点点的破枪。。。。。),弟切草,寂静岭1,恐怖惊魂夜2底虫村篇,死魂曲1 images/back.gif
寂静岭3也和寂静岭1一样,选用小场景
所以依然恐怖,而且更像一般的居住地建筑物,所以更加恐怖
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