ff13 走错水晶盘卡黑人召唤兽了……
顺顺利利打到第9章,遇到黑人召唤兽扫描一下,弱点是冰啊,好,blaster+blaster
咦,香草你怎么不放冰魔法啊,黑鬼你怎么也不放啊
失败一次后我跑进菜单看了下技能
什么,你们俩都不会啊!!!
我香草主healer+jammer,黑人attacker+en冰hancer
我就卡在这里啦!!
只能回头去练级了 吃药堆过去吧 引用第1楼Pluto_Shi于2011-08-13 21:10发表的:
吃药堆过去吧
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求教什么药啊? 就BB狂打,千万不要换回H,没学就直接吃药 当初我也卡黑人..所以13里最讨厌的就是黑人...卡的我直想掰盘...最后修整了半个月左右再打,爆RP过了 以前也卡过黑人召唤兽
战前用烟雾,难度会下降好多 虽然是就着攻略来的,黑人也就重打了一次而已,而且那次是手慢死之宣告到时间了
稍微注意下技能什么的,我记得打到那黑人大叔至少应该会加速了吧
Haste一上各种虐啊 我玩的时候奥巴马和AV女卡在魔王城的法拉力处好几个礼拜。。。 打下来觉得所有的召唤兽黑叔叔的是最难的,其他人都能用给队友补血,削弱召唤兽和强化我方来驯服,就因为我没练黑叔叔导致光强化+死抗还是打了3遍才过 黑人那个人设恶心我到死
不过就因为丫是最早有加速技能的人
只能一直让他上场
后来HOPE会了才给他换下去 我记得当时是一只加BUFF过去的. 打召唤兽还看属性弱点?
召唤兽无非就是JAM/ENH/HLR这三种对应 治疗压力大就一人切换这三种之一 另一人HLR或者DEF 压力不大就BLA+BLA呗
我觉得打召唤兽无非就是找到一个合适的阵型而已 FF之前出现过黑人吗?
话说ACG还是别上黑人了吧,太奇葩,角色需要的话可以用赤木那种日本土生黑人的设定嘛 引用第13楼pencilnoo于2011-08-13 22:56发表的:
FF之前出现过黑人吗?
话说ACG还是别上黑人了吧,太奇葩,角色需要的话可以用赤木那种日本土生黑人的设定嘛 images/back.gif
想迎合鬼佬怎么都得有个黑叔叔来做做样子。 也可過這個召喚獸的路過,用加速,然後死嗑藥過來了。還有一點點RP 香草的触手卡的才久…… 黑人e冰buff+atk呗 引用第8楼ms006z于2011-08-13 21:43发表的:
我玩的时候奥巴马和AV女卡在魔王城的法拉力处好几个礼拜。。。 images/back.gif
cid卡了半个月 这么多人流程卡关,看来FFB不是做的不好而是太内涵了点 开场扔2个烟雾弹一下就过了
回复: [PS3]ff13 走错水晶盘卡黑人召唤兽了……
圈圈圈通关玩家呢发送自我的 X10i 大板凳 引用第17楼Pluto_Shi于2011-08-14 01:54发表的:
cid卡了半个月
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当时也卡了好久.后来是打仗之前用道具上满BUFF直接日到break... 卡过巴哈姆,3个基佬打着很好,突然给我换下去了...
[PS3]ff13 走错水晶盘卡黑人召唤兽了……
除了黑人 其他人都没有卡过 黑人逼我用了烟雾弹 再死命改了下武器才过的- 发送自我的 iPod touch 大板凳应用 卡在香草召喚獸的路過....BB陣型打了半天才發現要用J職務... 你们不要黑科比,科比很萌的 还好,花了十分钟就刷够cp学会了黑叔叔的赋冰和香草的暴雪,轻松,过关。
在合适的地方存档真是好习惯啊 每次这种攻略相关的帖子就见不到那些圈圈圈党了 参考LZ上次发的贴 应该是和LZ基本同时开始玩的
昨天已通关……
真心觉得游戏不难……没有看攻略没有刷CP 技能也是随便走的……BOSS战确实有几场没有一次过 但是重试几次就拼RP过去了
而且死了回到战斗前重新开始比12大沙海好多了…… 引用第29楼theredsoul于2011-08-14 20:10发表的:
参考LZ上次发的贴 应该是和LZ基本同时开始玩的
昨天已通关……
真心觉得游戏不难……没有看攻略没有刷CP 技能也是随便走的……BOSS战确实有几场没有一次过 但是重试几次就拼RP过去了
而且死了回到战斗前重新开始 比12大沙海好多了…… images/back.gif
现在游戏时间15小时,没空玩啊…… 我时间比较多倒是真……
召唤兽都有特殊的增加D槽的方法 比如布伦希尔德用黑人强化同伴也会增加 巴哈姆特一直den+her不就过去了…… 15小时吗,LZ你刷少了
我看了一下我的水晶盘,CP最多的是春哥和黑叔,也就是说这两人还在一个队伍的时候我打了不少的怪
现在开始刷龟中…… 引用第29楼theredsoul于2011-08-14 20:10发表的 :
参考LZ上次发的贴 应该是和LZ基本同时开始玩的
昨天已通关……
真心觉得游戏不难……没有看攻略没有刷CP 技能也是随便走的……BOSS战确实有几场没有一次过 但是重试几次就拼RP过去了
而且死了回到战斗前重新开始 比12大沙海好多了…… images/back.gif
12要6个人全部死光光了游戏才算结束,人性化和挑战性都达到了平衡(可以把BOSS设计的更强了,反正你有2队人,杀光一队继续上后备同时抢救前队人马)。
13里领队死了游戏就结束,虽然可以回到战斗前,但是这样的设计其实导致了敌人能力和招数的设计有一些微妙限制。 引用第34楼Kesons于2011-08-14 22:06发表的:
12要6个人全部死光光了游戏才算结束,人性化和挑战性都达到了平衡(可以把BOSS设计的更强了,反正你有2队人,杀光一队继续上后备同时抢救前队人马)。
13里领队死了游戏就结束,虽然可以回到战斗前,但是这样的设计其实导致了敌人能力和招数的设计有一些微妙限制。 images/back.gif
13战斗速战速决,结束直接满血全恢复,和FF12的打车轮持久战是完全不同的感觉
FF12正常模式流程杂兵基本上都是秒的吧,FF13个个都像小Boss一样 引用第35楼sbbcdr于2011-08-14 22:29发表的 :
13战斗速战速决,结束直接满血全恢复,和FF12的打车轮持久战是完全不同的感觉
FF12正常模式流程杂兵基本上都是秒的吧,FF13个个都像小Boss一样 images/back.gif
你两句话都是矛盾的,一会12是车轮战(是指BOSS么?但是你下面又说13的杂兵都像无法秒掉的小BOSS?你到底在说什么,是不是暗示13所有的敌人都难对付,但是你又要速战速决?),那13根本就是无限L1的车轮战,更累。
一会又说12是秒(杂兵战),那不是很愉悦?
再说12战斗结束的回血都是自动的,根本不用管,而且所见有所得。13战斗结束就算1HP也给你回到全满HP,缺少过程,人物像个木偶 好奇怪,我卡时间最长的是香草召唤兽,黑叔的培养的很好一次就过了 引用第34楼Kesons于2011-08-14 22:06发表的 :
12要6个人全部死光光了游戏才算结束,人性化和挑战性都达到了平衡(可以把BOSS设计的更强了,反正你有2队人,杀光一队继续上后备同时抢救前队人马)。
13里领队死了游戏就结束,虽然可以回到战斗前,但是这样的设计其实导致了敌人能力和招数的设计有一些微妙限制。 images/back.gif
13由于挂了回到战斗前 所以战斗无压力啊
12死了就得从存档点开始 到了大沙海重来好几次 直接怒改
不过队长挂了就gameover确实不大爽 在cid还有一丝血的时候被6连击揍死好几次 引用第36楼Kesons于2011-08-14 22:41发表的:
你两句话都是矛盾的,一会12是车轮战(是指BOSS么?但是你下面又说13的杂兵都像无法秒掉的小BOSS?你到底在说什么,是不是暗示13所有的敌人都难对付,但是你又要速战速决?),那13根本就是无限L1的车轮战,更累。
一会又说12是秒(杂兵战),那不是很愉悦?
再说12战斗结束的回血都是自动的,根本不用管,而且所见有所得。13战斗结束就算1HP也给你回到全满HP,缺少过程,人物像个木偶 images/back.gif
我强调是不同的感觉,又没黑12
13杂兵的实力是远远高于12的,但13的战斗系统有条原则就是速战速决,一拖时间马上给你死之宣告
要求速战速决和实际打得慢是两个概念吧
至于你最后那句纯粹青12的话,我就无视了
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