况且在基本表达都受到限制得审查制度下,好的电视剧都拍不出来,更别提游戏了 引用第3楼USHIBATSU于2011-08-13 13:42发表的:
别做梦了,日厂只会做中国风的JRPG
况且在基本表达都受到限制得审查制度下,好的电视剧都拍不出来,更别提游戏了 images/back.gif
FFB中文版卖了20W
对于厂商来说只要有这个就行了,有没有行货都无所谓 真高啊
换引擎了 论游戏我们还是亏得,要靠电视剧啊 ,希望online不要败,呵呵呵呵 《古剑奇谭》销售基本以告一段落,但作为国内“三剑”之一,其销量一直被众多业内人士及玩家所关注。
剑侠情缘泪目 国产三剑,它还要不要脸 古剑一直没有标榜自己是XXX吧?
不过算上DLC与各种周边的话……猪笼这次是稳赚翻了 引用第2楼卿卿雅儿于2011-08-13 13:36发表的:
70万放在11区的2010年销量排行榜中,大概14名左右 images/back.gif
又不是卖一个价格 要说价格的话要考虑本地消费水平的影响吧
比如一个外国游戏59刀一个中国游戏79块,你不能说外国游戏比中国游戏多挣6倍啊 引用第9楼grimangel于2011-08-13 14:19发表的 :
《古剑奇谭》销售基本以告一段落,但作为国内“三剑”之一,其销量一直被众多业内人士及玩家所关注。
剑侠情缘泪目 images/back.gif
OL无人权系列
其实是新浪小编手滑没写单机,“XX剑”一直都是说单机的 引用第14楼sunkaifeng00于2011-08-13 14:42发表的:
OL无人权系列
其实是新浪小编手滑没写单机,“XX剑”一直都是说单机的
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剑侠情缘之前也是单机啊
虽然这个牌子现在指着OL活着就是…… 引用第7楼frightmia于2011-08-13 13:50发表的:
不错啥,别人才赚了70几万!http://www.3dmgame.com/news/201108/31660.html images/back.gif
“我们就不计算DLC了因为那样太麻烦”
这部分利润分明最高吧,改神有句话说得对,中国的NBGI,还要除去游戏性 70w.那公司的老总不是说400w吗 引用第16楼grimangel于2011-08-13 14:48发表的 :
剑侠情缘之前也是单机啊
虽然这个牌子现在指着OL活着就是…… images/back.gif
原来三剑指的是单机的仙剑剑侠轩辕剑,但是自从剑侠变OL之后三剑的说法就废了,就算国产死忠圈也只有双剑(仙剑轩辕剑→古剑仙剑,因为云之遥之后大宇暗示系列终结)这个说法了
最近貌似大宇看仙五一片大好又放话2013年之前出轩6而已,这小编这就写什么三剑真的不是在刷存在感? 为什么三剑没有幽城幻剑录 因为幽城不是系列,天地劫虽然是系列但是没有剑字
好冷…… 古剑在7月30日前总销量
光盘版各个型号62万套。
激活码 44万套。
DLC 总销量 36万套。
激活码11年1月份至今买出激活码22万套,光盘9万套。
十天后出来的数字:
数字版激活序列号:47万套。
DLC:43万套。
江湖醉梦幻梦桃花DLC 3天破5万激活码。
这比FF1代还高吧。 引用楼主frightmia于2011-08-13 13:20发表的 《古剑奇谭》销售基本以告一段落,70万销量成型 :
做《古剑奇谭》收获最大的不是70多万套的销量而是了解到做游戏是为玩家而制造,知道用户想要的才是成功的核心。
....... images/back.gif
从后续DLC和周边推出的方向来看,古剑无不投其主要用户所好 引用第25楼YYcp于2011-08-13 18:37发表的:
古剑在7月30日前总销量
光盘版各个型号62万套。
激活码 44万套。
DLC 总销量 36万套。
激活码11年1月份至今买出激活码22万套,光盘9万套。
....... images/back.gif
出货而已,而且现在要和仙剑5打舆论战啊,哈哈哈哈哈 古剑什么时候变成国产三剑了………… 又开始卖紫胤手办了 截止目前250+人预订 我关心2000W研发费用怎么用掉的
虽然官方好像说三年, 就算按照三年算, 去掉200W用来房租水电, 1800W每年600W, 就算60人团队, 平均月薪上万了, 这么好待遇吗
回复: Re:《古剑奇谭》销售基本以告一段落,70万销量成型
中国骚年喜爱盗版。引用楼主ccow于2011-08-13 13:29发表的:日式RPG最大的市场是中国,强烈建议SE、NB开发中国风RPG! images/back.gif
发送自我的 Desire HD 大板凳
回复: Re:《古剑奇谭》销售基本以告一段落,70万销量成型
中国骚年喜爱盗版。引用楼主ccow于2011-08-13 13:29发表的:日式RPG最大的市场是中国,强烈建议SE、NB开发中国风RPG! images/back.gif
发送自我的 Desire HD 大板凳 引用第30楼blackeyed于2011-08-13 21:55发表的 :
我关心2000W研发费用怎么用掉的
虽然官方好像说三年, 就算按照三年算, 去掉200W用来房租水电, 1800W每年600W, 就算60人团队, 平均月薪上万了, 这么好待遇吗 images/back.gif
- - 这里还有各种各样的成本吧,尤其是宣传,猪笼在宣传上应该下了很大的成本(连我这个小城市的新华书店都看到游戏的海报宣传。。。)。单机游戏的持续盈利能力太差了,所以才会网游满大街。我觉得这次古剑最大的亮点是猪笼出个各种游戏版本,DLC和周边,对比起之前华文游戏发售完后一个月就没动静了,这次古剑能够在1年内还能保持玩家的吸引力,猪笼/GAMEBAR是最大的‘功劳’。。我想这才是以后国产单机游戏发展的目标--努力发掘单机游戏持续盈利能力(当然其中不乏圈钱技俩。。) 引用第12楼郝勇敢于2011-08-13 14:33发表的:
又不是卖一个价格 images/back.gif
人力成本呵呵呵。。。。不过日本的游戏推广成本比较小吧 制作成本2000万,被我拿去买房子了,宣传成本另算 这第二春真是赚到出血了
合不拢嘴吧 引用第29楼音无奏于2011-08-13 21:00发表的:
又开始卖紫胤手办了 截止目前250+人预订 images/back.gif
就放出来照片的那种手工,居然还有人敢订,还是399 3年1亿的投资,能够稳定的赎回并投资下一个游戏,很不错的投资项目,大家都去投资单机吧。要知道古剑是新系列哦,不是仙剑这种考古货哦。 三剑……
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