paren 发表于 2011-8-11 21:20

玩dos时代智冠的神雕,在全真派打死那个忘了叫什么的胖子电脑就自己重启。。无数遍以后才知道这战必须输。。

stevenzero 发表于 2011-8-11 22:30

空轨3rd板凳们见boss前有一大段路,记得EXP都是9999的拿,问题倒是不大。

asdfg 发表于 2011-8-11 22:34

引用第29楼Hanayaki于2011-08-11 18:39发表的:
补充一个2的变种...:

boss打绝逼打不过,输了Game over,要选逃跑或是其它特殊操作...

遇过到几次了,但都是小品作被恶心了就放弃于是也不记得作品名... images/back.gif

风色幻想SP最终战,真结局……

9898485 发表于 2011-8-11 22:35

我最近玩的游戏都有自动存档,所以再没遇到过这种问题。

病少爷 发表于 2011-8-11 22:39

古剑也有第二种情况。。尼玛一直忘了存档

77是我的! 发表于 2011-8-11 22:47

梦幻之星2I,如果砍死了渚的话会被三木无情的嘲笑+BE,必须要拖够3分钟还有准确的选项才能往下
不过这里我觉得做的挺好的,正常走过剧情的人都不会对渚下手

maxsch 发表于 2011-8-12 04:15

第三种情况
对于空轨这种不同人物BOSS战有不同对话的
一般没有特别板凳的,都练

雷温 发表于 2011-8-12 23:57

相对起最终boss前强大得逆天的主角,实力薄弱得连砍玩家半个小时也打不死玩家的boss,然后Good End是你必须被他砍死....

其实也不是那么讨厌,只是忽然想起当年中文游戏的绝代双骄2的设定--

北落紫娘 发表于 2011-8-13 00:12

konakona_ 发表于 2011-8-13 09:32

引用第15楼asdfg于2011-08-11 13:52发表的:

幻水1,主角被老爹的铁骑兵(忘了具体名字了)打的惨败,全员溃退。主角的家臣拳师(名字也忘了)豁出性命独自断后。老爹被其感动,答应与其单挑决定胜负。
不过有如下几个问题:
- 此时,据这个人重新加入的剧情尚未过去多久
- 此人存在感不高
....... images/back.gif


幻水1从小学开始陆续玩过好几遍,一直到了大学仔细对照着攻略,终于达成goodend。感觉好多挺强力的角色没有表现机会,最后一战也就拉上了老爸的左右护法。

Loss 发表于 2011-8-13 10:49

没有人觉得 "必败战" 这种设计本身就是傻逼么?

lenin 发表于 2011-8-13 11:15

没觉得,不过必败战确实很容易设计的让人骂娘。

cyberalogo 发表于 2011-8-13 11:24

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