藤島康介 发表于 2011-8-8 12:20

PM论演出不如FF 轮剧本不如DQ,凭什么能卖到那两作的销量?

系統近年更無比複雜,怪獸數量多但分別不再明顯
平衡做得不好, 神獸實力無論招式還是能力都比普通怪獸強太多

究竟憑什麼跟FFDQ之流有同樣的銷量?

哈毛 发表于 2011-8-8 12:21

我语塞了..................

カガミ 发表于 2011-8-8 12:26

轮什么不好轮战斗干嘛?

zdljxy 发表于 2011-8-8 12:27

任地狱毒电波

ov_efly 发表于 2011-8-8 12:28

妇女和儿童的钱是最好骗的

李莫愁 发表于 2011-8-8 12:30

我来咬钩
只能怪传说不是任地狱牌的

iou90 发表于 2011-8-8 12:30

平衡做得不好, 神獸實力無論招式無是能力都比普通怪獸強太多


这鱼钓的...

kokyou 发表于 2011-8-8 12:31

槽太多不知从何吐起...

桜庭統 发表于 2011-8-8 12:34

楼主快跟我回家啦

3700万 发表于 2011-8-8 12:38

除了私底下打打,哪个位面的对战允许神兽上场的,恩,平衡真他妈不好

mikomel 发表于 2011-8-8 12:41

按最近玩Pokemon的我弟:Pokemon系統簡單好,FF很複雜
我:那你說什麼RS2易玩!?FF系統簡單到極點了!

PM愛好者就是喜歡簡單和集郵

godzillaqqq 发表于 2011-8-8 12:48

我咬,
我认为PM是小P孩玩的。至少一直看到的都是小P孩在玩。就那剧情流程千年一个样除了能骗小P孩

pencilnoo 发表于 2011-8-8 12:50

问楼主一个问题,我的女神完结了吗?

GALLADE 发表于 2011-8-8 12:51

轮演出+剧本,各自派出TOP级别的选手,游戏拍马还追不上电影

论良心,PM比近年的FFDQ好多了,虽然也有点尾大不掉,修修补补的感觉

论平衡,一级神是带不进战斗区域的,你玩过PM么……

chakane048 发表于 2011-8-8 12:56

神兽又不能对战,PM这平衡太无敌了。

qubely 发表于 2011-8-8 12:57

川澄绫子 发表于 2011-8-8 13:02

wgoenitz 发表于 2011-8-8 13:02

神兽越来越弱的好伐,不懂战斗的别来论pm的战斗。

windtrack 发表于 2011-8-8 13:03

山德士上校 发表于 2011-8-8 13:05

浅薄者 发表于 2011-8-8 13:08

谁说PM是小孩子玩的,我和我朋友从高中开始联机到现在6、7年了,很带感哦

wgoenitz 发表于 2011-8-8 13:08

还有,口袋就和任氏一贯的风格一样,全年龄。

每个层次的人都能找到适合自己玩的那部分内容,这就是一个超大作的素质。

DQ也是如此,FF部分地方也是如此。

传说就是因为不是全年龄所以销量才比较低,当然,作为传说饭,能一直玩到游戏表示很满足。而且传说的素质一直没差过。

游姬 发表于 2011-8-8 13:13

PM跟FF和DQ同样销量?后面两个加起来还差不多

chri 发表于 2011-8-8 13:13

。。。。。。。

fcmorrowind 发表于 2011-8-8 13:13

神兽?地狱狗一口就可以咬死超梦,裂空座在对战界一向地位不如血翼,确实神兽里有破坏平衡的草泥马大神,海皇牙之流,但是就因为这几个玩意否定pm的战斗系统?你脑残还是我中文不好?

虽然pm自宝石加入特性以后没有什么大的突破,但是战斗干翻其他rpg毫无悬念,你去玩玩dqmj2,再看看pm,就知道两个游戏水平差了N个次元。

ps:我可是铁杆dqm饭,当年因为电软的dqm彩页卖了ps买gbc就为玩dqm,这里只说对战系统,其他不谈。

fcmorrowind 发表于 2011-8-8 13:15

引用第18楼windtrack于2011-08-08 13:03发表的:

2匹までてもちに入れ、出場させることができるポケモン

「ミュウツー」「ルギア」「ホウオウ」「カイオーガ」「グラードン」「レックウザ」「ディアルガ」「パルキア」「ギラティナ」
http://www.pokemon.co.jp/special/wcs0910/game/images/index-img03.jpg
....... images/back.gif


这就和以前打万智牌也有全环境的比赛一样,里面黑莲花、波动引擎、神来一笔随便用,所以万智牌的平衡就是垃圾了?你的理论真无敌。

fcmorrowind 发表于 2011-8-8 13:16

二连

fantuanhtr 发表于 2011-8-8 13:18

windtrack 发表于 2011-8-8 13:19

kenqqex 发表于 2011-8-8 13:20

咬, 如果说pm不平衡的话,那么世界上没几个游戏平衡了,以上

山德士上校 发表于 2011-8-8 13:21

红白 发表于 2011-8-8 13:22

作为游戏,PM很好玩

fcmorrowind 发表于 2011-8-8 13:26

引用第28楼windtrack于2011-08-08 13:19发表的:


你谈平衡也得说对战环境,你不讲对战环境我提出的官方环境你又不认可,要不咱们谈UU?
images/back.gif


那好,我正儿八经回一下:裂空座蛋疼的速度导致地位不如血翼,以上。

你说wsc是官方环境,ok,我承认。如果你是为了打这种比赛得奖金,那pm确实不平衡,而且不平衡爆了。

如果你是为了得到对战的乐趣,那就和三五好友,或者网上的路人,打一两场不上600以上,600限定一只的比赛,或者用用比较流行的村规口袋吧规则,那你能得到很多乐趣,能尝试各种组合,各种战术。

如果你是来晒优越感的,ok,你好,再见。

fcmorrowind 发表于 2011-8-8 13:26

引用第30楼山德士上校于2011-08-08 13:21发表的:

ff dq 大部分更本没有对战  何来对战平衡性的问题呀 images/back.gif


dqmj对战是大卖点,也是我最痛恨的部分。

无事忙 发表于 2011-8-8 13:30

说PM只能给小孩子玩的,明显不了解PM

windtrack 发表于 2011-8-8 13:33

bysdddh 发表于 2011-8-8 13:38

说PM系统简单的都面壁去吧,没有大量基础知识的积累是根本打不起来的,这真心不是FF、DQ可以比的。

根据规则的不同,自然能用的PM也不同。全无限制的对战也没什么,不能因为大多数人打的是有限制的对战就彻底否定神兽战。

PM之间是否有强弱的区别?当然有,但是大多数情况下都是一物降一物的关系,真想要一只PM开无双秒对面6只的情况在高手之间是很难发生的。如果你随随便便就被人一只PM灭队的话,你最好还是先从自己的组队操作上找原因,而不是一上来就说某某PM不平衡。

对战只是PM众多成功元素中的一个,冒险养成收集交换等等都是其魅力所在,而光是对战一项就已经足够让人废寝忘食了。

这样一个全方位充满亮点的游戏,老少皆宜,轻重通吃,销量高有什么不可以?

fcmorrowind 发表于 2011-8-8 13:40

引用第35楼windtrack于2011-08-08 13:33发表的:


5点速度差导致第四世代WCS规则下最强双刀地位还不如连神速都不会的血翼,你在搞笑嘛?

别扯什么村规吧规,当年连觉醒都不敢禁的地方还有什么资格谈规则,可笑哦。各种战术?打100场数数PM出场超过50种没? images/back.gif


好,我承认四时代的对战我了解不多,你厉害。

你优越,你赢了,再见。

特殊字符 发表于 2011-8-8 13:43

pm论演出不如传说,论剧本不如传说,凭什么零头卖的就比传说多了?

wgoenitz 发表于 2011-8-8 13:43

我自己两台ndsi对战过,3 vs 3.

各代一级神兽组队

最强的还是宝石和珍珠这两作的神兽。

黑白的两只渣被各种克得死死的。

超梦早就是脆皮的代表了…………

ps,鬼龙太变态了………………
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