sniffer 发表于 2011-8-5 16:41

为什么一些格斗游戏中的特色系统AI都不会用?

我格斗玩得不多,只说一个我确定的:天草降临里AI不会十四连斩。
貌似街霸zero里也不会用OC?

osborn 发表于 2011-8-5 16:43

heeroyuy 发表于 2011-8-5 16:48

我曾经打97的时候被普通克里斯用近身重拳1hit接了一个普通投机打死了
普通克里斯近身站立重拳是自动2hit的,普通投机不能用来取消

我当时直接

雨鱼 发表于 2011-8-5 17:03

97克里斯近身站HP是2HIT?
我能吐槽么

heeroyuy 发表于 2011-8-5 17:05

回 3楼(雨鱼) 的帖子

好吧,我重新去玩一下,或者是重脚
98年的记忆……

看过了,重拳只有1hit

暴君 发表于 2011-8-5 18:05

GG里的ed不会操控儿子,不会0择

画龙点睛 发表于 2011-8-5 18:19

引用第5楼暴君于2011-08-05 18:05发表的:
GG里的ed不会操控儿子,不会0择 images/back.gif


SL会一套马趴人生FRC带走你后7割

HMHM 发表于 2011-8-5 18:41

我曾经打97的时候被普通克里斯用近身重拳1hit接了一个普通投机打死了
普通克里斯近身站立重拳是自动2hit的,普通投机不能用来取消

我当时直接

+1, CPU克里斯的地面重拳接普投,当时就

Pluto_Shi 发表于 2011-8-5 20:22

普通游戏机的ai可不是ibm的watson

theredsoul 发表于 2011-8-5 20:30

Re:回 3楼(雨鱼) 的帖子

引用第4楼heeroyuy于2011-08-05 17:05发表的 回 3楼(雨鱼) 的帖子 :
好吧,我重新去玩一下,或者是重脚
98年的记忆……

看过了,重拳只有1hit
images/back.gif


不是近HP 是远HP
当年玩的时候也见到过

牙狼GARO 发表于 2011-8-5 21:51

回复: [多平台]为什么一些格斗游戏中的特色系统AI都不会用

铁拳6三岛一把最速风神拳妥妥的

发送自我的 Milestone 大板凳

deathoctopus 发表于 2011-8-5 22:14

很多0择,大连段都是玩家在后期慢慢开发出来的,游戏设计者估计都没想这么多

alitony 发表于 2011-8-5 22:53

卿卿雅儿 发表于 2011-8-5 22:56

引用第12楼alitony于2011-08-05 22:53发表的  :
格斗游戏的AI可以做到无赖,如果它允许读取你的操作,那么无论你按什么它都可以在第一时间做出对应反应(比如你按下防御的一瞬间它立刻放投技)。之前好像有个帖子说过格斗游戏的AI要设置得体贴玩家是很难的,与其让玩家都打不过,不如让玩家都打得过。 images/back.gif

SNK后期的街机游戏(除KOF系列),AI大都能随意放出70%以上的玩家用不出来的连续技
于是最后SNK倒了

hootao 发表于 2011-8-5 23:05

跟SNK的AI较劲多不智
光走动蓄力(实际上应该是电脑不需要蓄力)这条就秒掉所有的人类高手

dashantaozi 发表于 2011-8-5 23:09

98cpu的bt蓄力。。。

mychoxa9 发表于 2011-8-6 00:00

对于CPU来说,一个普通投就磕磕磕草掉你半管血,还用什么特色系统。

小司司 发表于 2011-8-6 00:44

33被电脑的hugoB掉疾风迅雷脚前两下然后直接原地720把我抓下来逆转了……

arion_00 发表于 2011-8-6 00:47

AI最BUG的绝对是原地360或者720,毫无征兆就能发出

LINKINPIG 发表于 2011-8-6 00:50

引用第18楼arion_00于2011-08-06 00:47发表的:
AI最BUG的绝对是原地360或者720,毫无征兆就能发出 images/back.gif

360也算BUG么......

viperasi 发表于 2011-8-6 00:53

这两天被LV8的月华2弹刀弹的想摔键盘!

肤浅的人渣 发表于 2011-8-6 09:23

月华的8级电脑很有规律的,掌握好规律弹掉他们的刀就可以随便虐了,你和他正经打你就败了

風駿 发表于 2011-8-6 09:57

月华2的AI,就算是LV8都能用力模式守矢的236BX4通关,就因为AI用D相当成瘾

哈毛 发表于 2011-8-6 10:48

FPS的AI也不能用子弹时间吧

sakka 发表于 2011-8-6 12:23

sb4的AI无限save让你打到死有没有

绝种好男人 发表于 2011-8-6 12:40

KOF里遇到过的最BT的AI就是高尼茨,没有指令投没有飞行道具的角色我绝对打不过高尼茨

优秀 发表于 2011-8-6 12:41

玩家地面空发360的话,摇杆一圈再怎么快角色也会晃一晃,电脑的根本毫无预兆。

黄昏之月 发表于 2011-8-6 13:05

引用第25楼绝种好男人于2011-08-06 12:40发表的:
KOF里遇到过的最BT的AI就是高尼茨,没有指令投没有飞行道具的角色我绝对打不过高尼茨 images/back.gif

高尼茨无赖的不是AI,而是那招前冲超必投技
HACK版玩家用高尼茨这招没前冲的,不过玩家也不需要这招了,四种距离的风柱可以赖死别的玩家除高尼茨外的任何角色

frogxp 发表于 2011-8-8 09:16

记得SF3.3有个训练模式,NPC可以100%B掉你的所有攻击,很多其他格斗游戏的训练设定了防御基本上就打不动了,不是AI不会用,而是开发人员压根不打算让他用

dectwelf 发表于 2011-8-8 10:42

JOY 发表于 2011-8-8 11:25

大十字紅朔 发表于 2011-8-8 11:43

96的老头,一躺下有一半的人直接就拿他没办法

金家藩爱徒 发表于 2011-8-8 17:52

点男 发表于 2011-8-8 18:12

96高妮子的必杀投连突进超杀都能给你抓下来

enc 发表于 2011-8-8 18:38

让你们觉得这么赖的东西都是玩家自己开发出来的
本来我们才没有想到呢

绝种好男人 发表于 2011-8-8 23:34

高妮子的前冲超杀只是厉害的一部分啦,更BT的是慢慢走过来毫无征兆地逮着你放超杀

无动于衷 发表于 2011-8-8 23:36

引用楼主sniffer于2011-08-05 16:41发表的 为什么一些格斗游戏中的特色系统AI都不会用? :
貌似街霸zero里也不会用OC? images/back.gif


限2代 3代是会用的 尽管用的很烂

md2000 发表于 2011-8-8 23:42

sniffer 发表于 2011-8-9 00:28

引用第12楼alitony于2011-08-05 22:53发表的:
格斗游戏的AI可以做到无赖,如果它允许读取你的操作,那么无论你按什么它都可以在第一时间做出对应反应(比如你按下防御的一瞬间它立刻放投技)。之前好像有个帖子说过格斗游戏的AI要设置得体贴玩家是很难的,与其让玩家都打不过,不如让玩家都打得过。 images/back.gif

不是要求AI设计的难度要多么合适,好歹你游戏的一个卖点总得拿出来秀秀吧?所以我觉得这纯粹是程序员偷懒
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