帝国业务员 发表于 2011-8-3 10:48

引用第155楼arion_00于2011-08-03 10:40发表的 :

赛季制度建立在没有官方现金交易的基础上,我倒想看看暗黑3还敢不敢玩赛季制度,暴雪有这个胆子么? http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

你花钱从别的玩家那里买的,又不是从暴雪买的,不就收个手续费,有啥不敢的,
或者说赛季制度可以有效打击一般玩家的现金交易欲望,那不就更好了


自从1.10以后,符文之所以是硬通货,就在于需求量大消耗量大(比起没有消耗的sc来说),
对于一般玩家来说,你要把装备换成美元,难免还要再用美元换成硬通货,因为自己都需要用到,并且消耗掉,
所以如果d3的硬通货系统合理的话,大多人还是会走非现金的交易大厅的

自由质子 发表于 2011-8-3 10:48

引用第158楼字母T于2011-08-03 10:43发表的:
主要是你们非要把其他人说的话彻底极端化,

:“不该收这个费用” 变成——“必须免费玩”
我是感觉现在想找一个不是D版就不爽的玩家比以前难多了
不知道这种敏感是怎么冒出来的
....... images/back.gif

因为现在实际抽取金额还没公布 影响从0到毁灭整个交易制度都是有可能的

samaleg 发表于 2011-8-3 10:51

sukirx 发表于 2011-8-3 10:52

竟然有人为暴雪洗地

ewina 发表于 2011-8-3 10:59

引用第158楼字母T于2011-08-03 10:43发表的  :
主要是你们非要把其他人说的话彻底极端化,

:“不该收这个费用” 变成——“必须免费玩”
我是感觉现在想找一个不是D版就不爽的玩家比以前难多了
不知道这种敏感是怎么冒出来的
....... images/back.gif


连系统到底如何运作,抽成多少现在都不清楚的情况下,就一味否定开喷是不是也是极端化反应?
如果说不想要官方交易平台,或者官方交易平台必须无偿,那么比起在这里开喷,还不如去官方论坛质疑或者联名请愿效果来得快,起码可以得到暴雪的回应。

字母T 发表于 2011-8-3 11:01

看上面消息貌似是普通的交易也没了?那还能扔地方捡不能?

如果只是为了收回现金交易平台的权利,砍掉了:
1、普通交易
2、开房间装备扔到地上由其他玩家拾取

那这样设计真是挺没劲的。

暴雪现金交易的费用我刚才看这次公布的信息,应该是暴雪自己抽很少量的一点费用。
然后玩家要支付给第三方一些费用,用该是给银行的吧
第三方收费可以理解。暴雪从中抽很没意思

暴雪近年来一直在收回暴雪产品的一切衍生商业价值。转播权、地图编辑器的地图版权、竞技比赛等,
这个现金平台也就是把曾经由暴雪产品产生的包括金农、现金交易也像转播权、地图版权那样规划整合到暴雪下面
其实和苹果做的很多事情比较类似。整合起来对用户现金交易是更有保证,也规范了。不过由此导致了无法普通交易和扔物品,
就对游戏本身内容有影响了,如果结果是这样的话。

samaleg 发表于 2011-8-3 11:03

arion_00 发表于 2011-8-3 11:06

引用第160楼帝国业务员于2011-08-03 10:48发表的  :

你花钱从别的玩家那里买的,又不是从暴雪买的,不就收个手续费,有啥不敢的,
或者说赛季制度可以有效打击一般玩家的现金交易欲望,那不就更好了


....... images/back.gif

硬通货本身就是游戏经济系统垃圾产生出来的怪胎。。。。。。硬通货是由玩家需求而定的,跟暴雪没有一毛钱关系。。。

打击现金交易欲望?看着搞出抽税制度的暴雪笑而不语

帝国业务员 发表于 2011-8-3 11:07

引用第165楼字母T于2011-08-03 11:01发表的 :
看上面消息貌似是普通的交易也没了?那还能扔地方捡不能?

如果只是为了收回现金交易平台的权利,砍掉了:
1、普通交易
2、开房间装备扔到地上由其他玩家拾取
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

开房间面面交易不可能取消吧,
而且还有非现金的拍卖厅,可以把东西挂上去,这个不收费

sukirx 发表于 2011-8-3 11:09

真心想问,大家是喜欢diablo这个游戏,还是单纯真心喜欢暴雪...

字母T 发表于 2011-8-3 11:10

面面交易要没取消,那我觉得还凑合,但也不是很认同暴雪这一连串新的举措

因为他这些措施都是整体决策,不是一个产品的,我只能说看以后暴雪是吃瘪还是更牛逼了。

ewina 发表于 2011-8-3 11:17

引用第169楼sukirx于2011-08-03 11:09发表的:
真心想问,大家是喜欢diablo这个游戏,还是单纯真心喜欢暴雪... images/back.gif


这么说吧,我最爱的游戏有 异域、地下城守护者、暗黑星际魔兽等,这其中做异域和地下城的黑岛和牛蛙都没了,就剩下个暴雪现在也变成玻璃渣。但是呢,我这个人就是个死心眼,只要暴雪在一天,我就买他账给他掏钱,就这么简单。

帝国业务员 发表于 2011-8-3 11:18

引用第167楼arion_00于2011-08-03 11:06发表的 :

硬通货本身就是游戏经济系统垃圾产生出来的怪胎。。。。。。硬通货是由玩家需求而定的,跟暴雪没有一毛钱关系。。。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

玩家需求为什么会产生?难道和暴雪的游戏设计会没关系?要是没有各种cube公式、符文之语会怎么样?

如果游戏里的非现金拍卖大厅好用,那么大家自然走非现金拍卖的多,
毕竟一般玩家是来玩游戏找乐子追求装备乐趣的,不是专门来赚钱的,能省一道手续,省一笔费用有啥不好。
d3的金币系统如果像他吹嘘的那么好的话,需求量消耗量都巨大,那金币本身说不定都能卖钱,
那么装备能卖钱,金币也能卖钱,那么金币自然也能买到装备。

字母T 发表于 2011-8-3 11:21

金币确实有价值这一点我相信暴雪还是能做到的。
无非是看他想不想做成这样而已。
这点我还是信任暴雪的,有那个实力能控制

arion_00 发表于 2011-8-3 11:33

引用第172楼帝国业务员于2011-08-03 11:18发表的:

玩家需求为什么会产生?难道和暴雪的游戏设计会没关系?要是没有各种cube公式、符文之语会怎么样?

如果游戏里的非现金拍卖大厅好用,那么大家自然走非现金拍卖的多,
毕竟一般玩家是来玩游戏找乐子追求装备乐趣的,不是专门来赚钱的,能省一道手续,省一笔费用有啥不好。
....... images/back.gif

正是因为经济系统设计的垃圾才会造成这种情况,没有cube公式,硬通货只是换一个别的物品而已,比如SOJ,甚至早期的7%SC,还有PSO的PD。出现硬通货本身就是设计上的失误导致玩家不得不用别的物品来代替金钱这个本该当做硬通货的东西。

省费用没啥不好,但是需求量大的装备还有极品装备肯定出现在现金平台更多一点,游戏币平台很容易出现有价无市的情况。

arion_00 发表于 2011-8-3 11:33

引用第173楼字母T于2011-08-03 11:21发表的:
金币确实有价值这一点我相信暴雪还是能做到的。
无非是看他想不想做成这样而已。
这点我还是信任暴雪的,有那个实力能控制 images/back.gif

看着D2还有山口山笑而不语

字母T 发表于 2011-8-3 11:59

山口山没啥可笑的吧。这样结构的网游贬值就是必须的。
山口山依然是货币进行交易的。我还没见到以物易物的情况。
D3能做到山口山这种通胀的速度也算可以了,已经和D2有本质区别了

fcmorrowind 发表于 2011-8-3 12:16

引用第165楼字母T于2011-08-03 11:01发表的:
看上面消息貌似是普通的交易也没了?那还能扔地方捡不能?

如果只是为了收回现金交易平台的权利,砍掉了:
1、普通交易
2、开房间装备扔到地上由其他玩家拾取
....... images/back.gif


苹果最近红翻天了->暴雪做和苹果理念相同的事情->暴雪是脑残,挺没劲的

这种逻辑真是让人Orz

fcmorrowind 发表于 2011-8-3 12:23

引用第136楼arion_00于2011-08-03 10:22发表的:

该掏的钱我掏,正版的钱我愿意出,如果要收战网月费我也不会说什么,但是这种明摆着应该免费提供的功能还想再从玩家身上揩油,我觉得很不舒服。

话放在这里,这个交易系统,喷归喷,但是出了以后我肯定会去用到,手续费也在所难免。这就像银行收我小额存储费,我很不爽,我就不能喷银行了? images/back.gif

这个世界上没有一种服务是“明摆着应该免费提供”,谢谢

去喷“软件费用和月卡之类的费用应该包括这个服务”,或者说"这个服务不应该作为附件收费服务,而应该属于游戏主体内容",还要在理得多

字母T 发表于 2011-8-3 12:29

引用第177楼fcmorrowind于2011-08-03 12:16发表的:


苹果最近红翻天了->暴雪做和苹果理念相同的事情->暴雪是脑残,挺没劲的

这种逻辑真是让人Orz images/back.gif

酱油康 发表于 2011-8-3 12:31

其实吧,一个游戏公司做出游戏,是为了赚钱吧
那么他为了赚钱,收取点手续费,这是合情合理的吧
既然如此,暴黑到底在喷些什么呢?免费让你玩游戏不收钱是吧?

自由质子 发表于 2011-8-3 12:43

引用第174楼arion_00于2011-08-03 11:33发表的:

正是因为经济系统设计的垃圾才会造成这种情况,没有cube公式,硬通货只是换一个别的物品而已,比如SOJ,甚至早期的7%SC,还有PSO的PD。出现硬通货本身就是设计上的失误导致玩家不得不用别的物品来代替金钱这个本该当做硬通货的东西。

省费用没啥不好,但是需求量大的装备还有极品装备肯定出现在现金平台更多一点,游戏币平台很容易出现有价无市的情况。

....... images/back.gif

口气屌得不行 张口闭口垃圾 我说你脑子里有不垃圾的想法给暴雪建议一下呗??说不定你就成游戏CFO了哦

自由质子 发表于 2011-8-3 12:47

要按照那些受虐狂的想法 暴雪就该在游戏世界里建立虚拟的中心政权 立法执法集权在一体 这样就能保证金币不贬值

这样的游戏你去玩吧

vista 发表于 2011-8-3 13:14

自由质子 发表于 2011-8-3 14:24

回去查查历史 人类社会没有集权之前 以物易物本就是发展的一个阶段
只能说在D3这样的游戏模式下 暂时跳不出这种经济模式而已

或者期待以后打怪根本不掉金币,只能通过市场交易换得虚拟货币,然后游戏里建立虚拟财政部门,定期发放新货币同时折旧部分就货币吧。

《暗黑-模拟人生》真正好玩

samaleg 发表于 2011-8-3 14:33

自由质子 发表于 2011-8-3 15:45

引用第185楼samaleg于2011-08-03 14:33发表的:

他确实没说错,d2从物品设计到经济系统全都是一坨屎,单机或者小房间游戏没啥问题,反正不影响游戏,现金交易也确实是建立在一坨屎的设计上的 images/back.gif

对啊 有牛叉的点子show一下呗 揪着这点猛喷口水干嘛对吧?

帝国业务员 发表于 2011-8-3 15:51

引用第185楼samaleg于2011-08-03 14:33发表的 :

他确实没说错,d2从物品设计到经济系统全都是一坨屎,单机或者小房间游戏没啥问题,反正不影响游戏,现金交易也确实是建立在一坨屎的设计上的 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

引用第162楼samaleg于2011-08-03 10:51发表的 :

d2的物品体系是一坨屎,高级装备和低级装备的唯一区别是闪避值,属性方面和高级低级完全没关系,所以才会催生交易

武器除外 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


如果就因为底材和属性分离这个理由来说物品系统是一砣屎的话,这个实在不能同意,
我觉得底材和属性分离这才是正常的,符合西式游戏一贯印象的,
再说底材也不是完全没用,不然别人干吗没事升级暗金物品的底材,做runeword也是要挑底材的。

自由质子 发表于 2011-8-3 16:06

符文换到技能上去了。
如果高级符文还是如D2那样的超低暴率,那估计绝大部分玩家连单一人物都体验不全,blz绝不会如此设计。

还是装备合成上会限制得更加严苛。

dazzle 发表于 2011-8-3 16:29

你们是不是都没用过ebay啊
ebay可是挂东西也要钱,卖东西也要钱,连多上两张图都要收钱的
而且收费还很高,成交费差不多都要10%,连运费都要抽钱
淘宝相比之下简直是良心爆了
玻璃渣做这个玩意只不过是想从ebay嘴里抢一口吃罢了

samaleg 发表于 2011-8-3 16:35

samaleg 发表于 2011-8-3 16:39

yunzhidao 发表于 2011-8-3 16:47

赌博 其实110之前都可以刷金币的 愚人词缀买入价低于卖出

帝国业务员 发表于 2011-8-3 16:56

物免又不是绝对首选属性,物免甲用的相当少了。至于说三阶暗金没意义?最日常的军帽就是三阶的,稀有的还有格里芬之眼,三阶甲里比09物免甲应用更广的也不少。更别说暗黑也不是暗金独霸的,对于蓝色亮金,更高的怪物级别带来更高的ilvl,对于词缀可能性有重大作用。至于金币,大多时候都没大用,但还是有专门打钱赌博的角色build

samaleg 发表于 2011-8-3 17:05

yunzhidao 发表于 2011-8-3 17:14

精华级物品需要的力量敏捷都高 很多还不如普通和扩展实用

帝国业务员 发表于 2011-8-3 18:08

引用第194楼samaleg于2011-08-03 17:05发表的 :
我都说了武器除外你和我扯蓝装……很多绿装还不如蓝装

我其实想狂喷的就是高阶底材和低阶底材的区别只是躲避率这得多脑残才设计得出来 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

西方游戏不都这样?
我游戏玩的少,
但是从魔法门6 7 8、老滚3 4、博得2什么的来看,
基本都是物品分为各种类型,比如皮甲锁子甲板甲之类,没附魔的就是白板,白板当然只有基础属性的区别。附上属性的话,那就各种各样的都有,也不见得和基础有关

seeyou 发表于 2011-8-3 18:38

samaleg 发表于 2011-8-3 20:01

seeyou 发表于 2011-8-3 21:29

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