G世纪系列为什么会有这么多奇葩设定的?
首当其冲是万恶的哈罗系统,自从PSP版开始,这个系统就让我对高达里的哈罗厌恶透顶啊,制作人到底是怎么想的,找一堆高级机体用最强大招虐待小兵很有意思吗,制作人难道是卜S吗?再然后是地图炮攻击不给经验值,那地图炮的存在意义是什么,World里给了大部分有地图炮的机体三锁攻击,就算这样也不肯设定成地图炮攻击有经验,这设定到底有什么意义。
然后是纯SEED系真实比例那一作,完全靠运气的摸奖SEED系统,你弱我也弱,你强我更强的敌我同步升级系统,搞得我只升攻击,后期就互秒着玩,这你妈有意思吗? 地图炮不给经验乌龟母舰就已经够凶残了,要是给经验普通MS就不用混了 因为地图炮必中啊…… 其实系统我还是喜欢neo................................... 引用第4楼哈毛于2011-08-01 21:32发表的:
其实系统我还是喜欢neo................................... images/back.gif
只能说这就是sd否则就是srw了 再动的目的就是爽快吧,一架机体冲进敌阵连干数架 地图炮的用法:后期由于杂兵也是很厚的,一般一击秒不掉,或者出于EN的考虑,不用大招不是那么容易秒,所以至少要先烧掉一半血,这时地图炮的用处就出来了,也就是说地图炮反而是给准备做连续行动的ACE机铺路用的
纯SEED系真实比例那一作是什么标题来着,没印象了——不过现实战场不就是那样吗,不是你死,就是我亡 WORLD不能买同一舰船二次
哦大天使主天使压力0
还我WARS双乌龟 以后还会出像GBA和NDS那种各种欢乐的大杂烩剧本G世纪么?刷刷刷系打到后来实在无聊啊 引用第10楼tjwtjw于2011-08-01 23:45发表的:
以后还会出像GBA和NDS那种各种欢乐的大杂烩剧本G世纪么?刷刷刷系打到后来实在无聊啊 images/back.gif
教科书别来了
不过情况不太乐观……
下次至少让敌方NPC和我方人物有对话吧 拿缺点当特色来跟机战作区别 地图炮要是有经验,普通攻击就没有存在意义了 引用第13楼aqaq于2011-08-02 00:04发表的:
地图炮要是有经验,普通攻击就没有存在意义了 images/back.gif
再动 sd魂里还有8锁了……不奇怪
我最反感的到是那加点系统,尤其是驾驶员提升到50级以后才能让一个机体升级时加最多的点。世界里这点弄的不错。不过还是够呛,实在不太喜欢机体等级那么高的,我觉得机体升级要有限制,能力点数要有个度,一机无双实在是讨厌了。 强化其实像独眼那种就不错
哪怕升到最高也不至于强得离谱 最恶心的就是实弹武器也要费EN。。。我了个草哪里的实弹武器要费EN的?尼玛设定个弹数能死啊。 以前的軍銜升級系統多好……現在99級這麼多人物你能練幾個 还是喜欢SDG世纪F 最让我恶心的是那击破后无限再动,虽然以后的版本有改进,还是很恶心 最喜欢第一作和F唉 后面玩就没感觉了 万恶的wars break系统,多少经典剧情让这玩意儿给破坏了,想出这个系统的人纯傻逼 啥时候上PS3啊?Wii版实在受不了。。。 你们一个个现在把它批死批臭成这样,结果还不是老老实实地玩了N次。 引用第22楼udisyue于2011-08-02 10:04发表的:
万恶的wars break系统,多少经典剧情让这玩意儿给破坏了,想出这个系统的人纯傻逼 images/back.gif
其实这是个很偷懒的系统,有了这系统不用再费力编幻斗剧本了,NB似乎认为编年史挂上这系统不就可以兼顾两大类SD玩家了。。。Nb你好野~ 哈罗系统很萌的,被玩坏以后不打白金就不舒服
最刷刷刷的系统其实还是51级机师机体成长加成吧,超晚成机师一路磕磕碰碰不知道要毁掉多少机子 51级根本不是最刷刷刷的
而是最新的升级固定点数,随等级不同加点效果不同的那个啊
不过这几作有母舰练人法,不开金爪子全人物99级也还是很快的 我一般都是开老金把驾驶员全搞到99级,机体不用老金 引用第27楼hamano_taiki于2011-08-02 10:33发表的:
51级根本不是最刷刷刷的
而是最新的升级固定点数,随等级不同加点效果不同的那个啊
不过这几作有母舰练人法,不开金爪子全人物99级也还是很快的images/back.gif
world那系统我倒是没咋刷过=3=
但是G魂真是刷到吐血
虽然在抱怨但是没有开老金仍然在刷的人其实很享受这个过程吧 引用第17楼任天索尼子于2011-08-02 01:49发表的 :
最恶心的就是实弹武器也要费EN。。。我了个草哪里的实弹武器要费EN的?尼玛设定个弹数能死啊。 images/back.gif
估计是混合弹药武器
另外:
有连续再动是我只玩SD G世纪系列,几乎不碰机战的主要因素之一。
地图炮。。。从来没真正派上过用场,聚怪的时间,我都打其他版面了= =
哈罗系统,从NEO开始就习惯用群狼战术的我,毫无鸭梨。
唯一就被“魂”恶心到过,机体和人物升级是我玩过几作里最慢的,打得昏昏欲睡。。。不是那些字幕和语音,恐怕早秒睡了。
至于那个原大的种命,本身对种命没好感,玩了几版就让盘吃灰去了= = 引用第29楼ミヤ于2011-08-02 10:37发表的:
world那系统我倒是没咋刷过=3=
但是G魂真是刷到吐血
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具体刷法我忘了,WORLD乌龟刷FINAL关,经验刚刚的,不开金爪子也用不了几把就LV99了,真心不难 战舰的主炮不能转动,只能打正面的敌人,你又不是银英的战舰,T字头都没法抢,当初死亡先锋的母舰杀入敌阵是多爽,现在战舰的火炮死角,防空炮几乎可以忽略 我要教科书剧情
然后上磁场转动存档 打完想看的剧情 封盘 引用第31楼hamano_taiki于2011-08-02 12:07发表的:
具体刷法我忘了,WORLD乌龟刷FINAL关,经验刚刚的,不开金爪子也用不了几把就LV99了,真心不难 images/back.gif
最终关刷级别为的是什么,以前军衔系统可以连一个故事不打完升到大佐 引用第34楼忘却的记忆于2011-08-02 13:05发表的:
最终关刷级别为的是什么,以前军衔系统可以连一个故事不打完升到大佐 images/back.gif
我只是想说明用合理的方法刷,等级系统也不至于“刷到吐血”
至于其他的,关我啥事 合理的通关后再来刷99级什么奇葩设定 近几作教科书本来就是一水的刷刷刷游戏
通关这个词在刷刷刷游戏里的重要性有多少还用我说么 刷刷刷到你恶心,还出3作让你刷同样的 刷刷刷到你恶心,还出3作让你刷同样的 新作马上就要来了,继续刷刷刷
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