Z2选不同路线的话另一条路线强制出场的人等级会稍微上升的。除了公主那种出来就比大部队低几级的,蛋蛋系的一般能堆到20多30级这样。
另外我提名最近那个雷克斯之刃的抓怪群架设定
手上抬着各种火箭筒榴弹炮射线激光外星枪 走到一木门前还跟你要钥匙 这构思当年可以接受 现在只能觉得是纯傻逼
存档每次都要用消耗品而且这种消耗品只有迷宫有 而且一般在迷宫角落的地方
要去找 就要多遇敌 要遇敌就要少血 要少血就要磕药结果背包容量有限 带不了多少血药
引用第70楼gjly2于2011-07-31 13:32发表的 :
必败剧情强制卸装备 剧情 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
以为是必败结果输了就全灭存档点还很远那种更恶心啊
引用第85楼zpf于2011-07-31 19:30发表的:
存档每次都要用消耗品 而且这种消耗品只有迷宫有 而且一般在迷宫角落的地方
要去找 就要多遇敌 要遇敌就要少血 要少血就要磕药 结果背包容量有限 带不了多少血药images/back.gif
除了龙战士5还有吗
英雄传说4,存档要用帐篷,帐篷还很贵
要说纯设计,我感觉是放道具的地方有限制,指的不是动作游戏而是那种东西放满了就必须要扔的RPG或SLG,比如FFTA我就觉得是唯一不完美的地方,还有黄太也一直是这个毛病
引用第87楼Pluto_Shi于2011-07-31 21:52发表的:
除了龙战士5还有吗
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卧槽前4作也没这扭曲...顶多3是换个技能要墨水罢了
dlc導致的半成品遊戲
無恥的刷刷刷
二周目完全無設定同時不能繼承
泪腕轮传说 5回合才能存一次档啊我艹
bws 恶心的城镇装备整理,恶心的故意不能随时存档,恶心的装备砍几下随时可以爆炸,恶心的升级随机加点。恶心的剧情,看着敌人各种屌主角各种缩卵傻逼。
对小游戏深恶痛绝
无双z53……中断必须去option读取load……gameover后自动存档,覆盖你的中断…………
暗荣你妈的设计师都是吃屎的吧……
ff纷争故事模式000,敌人都是一招秒你,你正常打只能慢慢蹭血……你蹭血蹭10次,第九次被对方一发秒……你妈……
隐藏卡片迷宫……打出来的所有素材都不能带出去,只有帐篷可以。帐篷带出后如果下次带进去,gameover了又一无所有……不能存档,中途退出只能搭帐篷,下次必须再路过才能回收上次的战果……而且越到后面越难,裸奔被敌人只能虐……就算拿到上次的道具也比对方差一截。而且一旦输了就over,重打都不行…………………………
RPG中时间局限性事件和所有刷刷刷前者在没有攻略的情况下,在知晓真相后只能重打,后者纯粹是硬性增加游戏时间,实在无耻。两者最无耻的结合在星海4见识到了,怪物分析率,这种不得不刷,还不能在想刷的时候再刷,必须麻烦的读档存档保证仅有的自由度的感觉让我玩到一半放弃了。忘了加一个,多周目隐藏事件,就不能一周目让我就能快快乐乐拿全东西么
引用第61楼Pluto_Shi于2011-07-31 11:54发表的:
虽然我没玩z2,但蛋蛋好歹也算有一大堆剧情关主要人物吧,想不练都难,你要说alpha1后期那个全是驾驶舱+小飞机那关还差不多
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除了傻子那重点培养以外,其他3个人还真是保持初始等级,几乎1个敌机都没击坠过,也就这么过来了,但是快到通关了,最后竟然让这帮初始等级人物单枪匹马去保护初始等级的蛋蛋母舰,除傻子那外全部十几级,还要坚持3回合,敌人全都是40多级的,还是以包围网的阵势,离我方还超级近,母舰还固定在中央不能移动,而且击坠任何一机都直接GAME OVER!!
这什么千呼万唤屎出来的设定
引用第65楼Pluto_Shi于2011-07-31 12:20发表的:
…………寺胖果然没怎么用心
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印象中蛋蛋驾驶员的ACE奖励还没五小强威武,其实每关开始之前去机体一览看看不就知道哪些机体是强制登场了么?
引用第100楼六条宫穗于2011-08-01 15:13发表的:
印象中蛋蛋驾驶员的ACE奖励还没五小强威武,其实每关开始之前去机体一览看看不就知道哪些机体是强制登场了么? images/back.gif
表示稍微练练配合傻子那切炉子机加成的特性就可以了,而且锁定击坠高有八口拿,势必也要练级
H GAME不能全文skip
限时剧情
随机成长
丑小鸭系统
三大毒瘤
各种恶心,但该玩的还是回去玩
引用第101楼yongze于2011-08-01 15:28发表的 :
表示稍微练练配合傻子那切炉子机加成的特性就可以了,而且锁定击坠高有八口拿,势必也要练级 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
一周目开荒时候你知道ACE奖励是切炉子?你知道便当我信,你能知道便当后有八口拿我不信……
小白狮的情况比我好多了,我就连傻子那都是初始等级的……
果然在Z2天人强制出击那一关一堆人都杯具了啊。。。。。
不过那一关倒是很有挑战感。
还好之前认真练了一下傻子那,那一关其他几人集体保命优先,傻子那出去一个人各种无双干掉对手…………
那一关战完之后我整个人都高达了
从高处楼层失足摔下去得重新往上爬,然后说不定又被一棍子打下去
DS上的打牌王WCS 自从5DS后次次有的傻逼D轮赛车模式 赛你妹啊劳纸不会赛车啊只想打牌啊!!!
2010我还卡着赛车没过呢……
是不是该再加一条:D3的战网系统
引用第107楼kos_mos于2011-08-01 18:15发表的:
从高处楼层失足摔下去得重新往上爬,然后说不定又被一棍子打下去 images/back.gif
瓦里奥大陆3就是这熊样,经常跳啊爬啊翻啊什么的好不容易到了顶层,杂兵摸一下直接掉到最底……
SD高达G世纪 的哈罗系统
哈罗系统+1,搞得我每个敌人都要满援护,这样还到不了白金。
引用第87楼Pluto_Shi于2011-07-31 21:52发表的:
除了龙战士5还有吗
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这么二的东西还需要第二个吗
引用第74楼wingofsilver于2011-07-31 13:45发表的:
不可跳过的片头咱觉得还好口牙...只要有看过的剧情可以跳过这一设定就好
小游戏的话,作为标准流程确实很讨厌呢... images/back.gif
PS2有个养恐龙的游戏,片头30+分钟还流水账烂的要死
引用第84楼violetd于2011-07-31 19:04发表的:
手上抬着各种火箭筒榴弹炮射线激光外星枪 走到一木门前还跟你要钥匙 这构思当年可以接受 现在只能觉得是纯傻逼 images/back.gif
还有那种不到腰高的矮墙、粗制滥造的木头篱笆之类造成的路障,比什么高级护甲都结实得多。
丧尸围城2这游戏集合了大量我十分厌恶的游戏设计
限时任务
武器耐久度
NPC误伤
不能跑
人气女主必须死
频繁读盘
武器耐久度,不过恶魔之魂那种不是消耗得很厉害可以修理的还可以接受。
随机迷宫随机地图。
DLC,正篇再好也不会去买。
引用第119楼ts1egats于2011-08-02 01:19发表的:
武器耐久度,不过恶魔之魂那种不是消耗得很厉害可以修理的还可以接受。
随机迷宫随机地图。
DLC,正篇再好也不会去买。 images/back.gif
哎呀,手滑了一下
一切出现在单机里的网游设定
引用第117楼熊猫阿黑于2011-08-02 00:48发表的 :
还有那种不到腰高的矮墙、粗制滥造的木头篱笆之类造成的路障,比什么高级护甲都结实得多。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
以前玩生化危机的时候就总在想,那些港台片里警察叔叔搜查某废工场废大楼时,发现门开不开就很帅地掏出枪对门锁咣咣咣几枪,之后一推就开了的场面为啥不会出现