总有一天人物脸部的排列组合会用完的
各种发型,眼睛,发饰,脸型的排列组合都遍历过后。做人设的人还有什么新招数? 总有一天人类会变异的 画风变了就不存在这问题 我一开始认为萌属性标签的堆叠组合融汇互换总是有个限度的,直到我遇见了西尾老师 重复没什么不好的 等到三只眼和阴阳脸大量普及的时候,再说山穷水尽的事儿吧…… 颜艺不会这么结束的。 另外楼主把人设这个概念局限在一张脸上了,
就算只有一张脸,
也包括发型(这个视设计者的想象力可能性几乎是无限的),
发色(且不说相对微妙的调色,单单二色搭配就有相当多的漂亮的组合方式),
虹膜与眼白(这项最近出现了非常多的新型变异种,比如G社的爱心眼,Rider的方瞳魔眼等等等等),
眼型(好吧这个在同一画师笔下种类可能确实不多),
脸型(同上),
眉毛(同上),
嘴形(同上),
肤色(同上),
唇彩(相当多的数量),
眼影(同上),
痣(同上),
刺青(同上),
伤疤(同上),
饰物(又是一项视设计者的想象力几乎有无限可能的)。
以上所有项目一共有多少种组合方式,要算算吗? 突破下限,寻找新“萌点”啊 安达充在看着你 楼主应该去看看兵马俑…… 到那时这代人早死光了...于是无限loop妥妥的 楼主多虑了,其实现在的人设就是在重复一万两千年前的魔法文明里已经玩够的那套,但谁会在意? 颜艺
S1的麻将脸有用完的一天吗?90%的帖出现的都是那么20个。 画成畸形就行了 这问题跟音乐会不会有一天再无新曲子因为音符是有限的一样,是不会出现的问题。
排列是纯粹数学上的问题,另外一个是资讯的耗损问题。
总有一些排列是曾经出现过,但无法达成流行,最后很快就消失在人们的视野里。
但随着时间的发展,这些排列又会被某些人重新“发现”出来,甚至有部分还能大流行。
期间又会有一些旧的被忘却。于是就会不断有“新的”排列被发现,
这就好像嗜尾之蛇那样无穷地循环下去。 人设很少考虑鼻子嘴巴倒是真的 话说为什么现在的人设都忽视了鼻子。。。 引用第14楼allenz于2011-07-30 09:35发表的:
颜艺
S1的麻将脸有用完的一天吗?90%的帖出现的都是那么20个。 images/back.gif
……
居然没人说平井和CLAMP? 秀吉在看着你 引用第19楼无式一之段于2011-07-30 10:34发表的:
居然没人说平井和CLAMP? images/back.gif
一个藤田和日郎就能抵消掉这帮人的千人一面了 就算排列一样,最后效果出来后崩的总不会一样了吧…… 属性 怕什么,还有人外呢。 可以从胸部着手啊,最近神样的日日乃,有多少人是只看胸不看脸的 引用第24楼xiv于2011-07-30 10:55发表的:
画个妹子说他是男的,画个汉子说她是女的
如此一来总数还可以战十年啊 images/back.gif
十年过了再反过来又可以了!
回复: [讨论]总有一天人物脸部的排列组合会用完的
jc在看着你发送中二的塑料大板凳 已经出现这种神似的感觉了啊……
14和云雀,还有总悟和永生之酒的菲洛还有个无头里的谁……如果是一个同人画家画估计很难区别吧 就算都是平井脸又怎样…… 引用第6楼chris1987于2011-07-30 08:05发表的:
颜艺不会这么结束的。 images/back.gif
杞人忧天啊
回 18楼(ahsammas) 的帖子
你这是忽略了开司君 楼主是最近收图收到抽筋有感而发吧 我觉得故事和情节上的新意将会比脸部排列更快的用完。 五官变化很少 所以大部分其实是靠发型 发色等来区分。。 一定是内设建模可选组件太少(比如那啥和那啥啥),像PSO那么多就基本不会重复了! 引用第3楼warachia于2011-07-30 07:57发表的:我一开始认为萌属性标签的堆叠组合融汇互换总是有个限度的,直到我遇见了西尾老师 images/back.gif
???
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