FC来回打了几遍,SC第二遍的时候已经兴趣索然了,那重复的场景…………
添加语音只是快餐化的又一步而已,无所谓了,第一遍的时候能觉得好玩就可以了。 引用第12楼printer22于2011-07-28 18:00发表的 :
罗伊德本来就不是什么好鸟,是伪装成草食系的肉食动物,同时攻略猫萝和艾莉自己却毫无自觉,最后在FLAG基本没插好的情况下顺势就要夺走艾莉初吻,被警报打断之后第一句话是“(妈的)就差一点了。” http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
仗着貌似无害的弟系优势
狂吃各种大姐姐豆腐,这很不能忍口牙 没配音是为了省钱,PC版容量大照样没语音,拿容量说站不住脚 这个游戏可以不需要男主角的 主线剧情全语音我不相信一张UMD能放下 引用第79楼windtrack于2011-08-01 12:09发表的:
从FC开始除了发售次数以外轨迹系列还有什么F社传统?
难度变成了单纯堆积数值,音乐几乎一成不变,人物趋向脸谱化。除了看F社把坑填了以及各种直截了当的卖萌以外,这种游戏还有丝毫的乐趣么?
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SC确实不咋的 为了拖剧情而剧情。3就是骗钱的
但是零轨真的很不错 各种改良平衡 隐藏要素路线满满杀时间。碧轨连主线语音都有了 传统JRPG有这么丰富的要素已经是良心的不能再良心了。。
不满意?回去仙5 100遍 喜闻乐见喜闻乐见~ 不错,本来想对轨迹系列化放嘲讽,不过看完pv 没声音我都有点燃了。
这玩意的缺点自然是明显的,不过定位明确这一点算是立身之本吧,这样发展下去我觉得超过TO系列也完全有可能。
回 79楼(windtrack) 的帖子
真好笑 屠龙战记变英雄传说就不叫丢了传统 仙那度变伊苏就不叫丢了传统 正在玩零轨汉化。看了这个碧轨的PV,还挺期待呢 引用第86楼lovehinalove于2011-08-10 19:41发表的:主线剧情全语音我不相信一张UMD能放下 images/back.gif
卡带都能放下,ds上有的是全语音的rpg,心脏病传说语音才200多m,能说10小时
回 92楼(windtrack) 的帖子
很好 原来招法老空遗老遗少们待见的就是传统 不招待见的就不是传统 我继承o轨里基友好感存档能跳过女性插旗剧情么 xanadu next~水准不错你们不要黑它好吗,至少玩起来很舒服,谜题难度适中,画面什么的也跟得上时代。我J·RPG玩的少,法老空的屠龙战记1、2代没玩过(不过话说回来,这两作不知道有没有中文版,玩过的人据说很少),听说是当时正时髦的亡国王子和公主的故事,不知道是不是真的。
不过从3、4、5的卡卡布三部曲,一直延续到7代的零之轨迹,主题始终是“少年少女环绕大陆培养感情顺便拯救世界”,画面的风格也始终没变,这还不叫“继承传统”么?