你在选招数的时候左下方有显示那个招数攻击什么部位的啊 一般来说上是头/胸/手
左右是胸/腰/手
下是腰/脚
也有些角色的招数是打全身的,比如男猪和雷云 感觉小清水配的不知火舞就一傻大姐啊 最后一个过场动画怎么拿?
回 485楼(HGCG3) 的帖子
打完隐藏关就有了要3周目才能进隐藏关哦。。。 引用第484楼fescn3于2011-08-12 09:04发表的 回 482楼(月华刹那) 的帖子 :
左右没法分?
lily的招很囧啊。虽然每个部位都有两招对应,但hit太低了。。。 images/back.gif
还是要根据每个角色招数的吧
不过你刚开始玩,招数没出全所以选择就是那2招罢了 ↑头 ←腕 →胸 ↓腰 L脚
只有对腰或只有对脚时,都是用↓判定
没有对头招,其他四部位招式学满的情况不知道。 炎手的第一招 配合男猪的第一招,平均销血 爆衣好简单
回 490楼(fescn3) 的帖子
巫女就是没对脚招数的,除了放放结界基本可以板凳援攻双杀应该可以吧
但是貌似有时候AI判断援攻会挂就不援防了
这个时候就要指望出CT了。。。。 援防人物会被KO的情况下不会出来挡子弹的。。。
这关吸奶娃有没加入忘了,她会直线多人MAP,可以引到一直线上KO 我现在2周目
女主一~二爪子下去必定有部位破坏 我最讨厌的就是额头和麻花辫......
然后本来完全应该可以当主力的流浪剑士把这两个都占了 雷云和炎手好强
其他人别上了,让她们清场
Re:回 416楼(HGCG3) 的帖子
引用第417楼月华刹那于2011-08-08 11:30发表的 回 416楼(HGCG3) 的帖子 :那女猪啥样子的? images/back.gif
回 497楼(HGCG3) 的帖子
难看。。。。 玩QG被Noel萌到,然后玩BBCT去了,这几天把CT和CS2的剧情全通了 引用第499楼飞霞精灵于2011-08-15 11:06发表的:被可萝可御的双枪剑萝莉爱丽丝给萌到了
原本就觉得这萝莉虽然平胸,但身材有点好得过分,却说不出来。
直到一看设定才知道…………
72/53/90…………
仅次于武器屋好臀围,连蕾娜几个人都被比下去了……
....... images/back.gif
爱丽丝某张立绘真是赞死了! 引用第499楼飞霞精灵于2011-08-15 11:06发表的:
被可萝可御的双枪剑萝莉爱丽丝给萌到了
原本就觉得这萝莉虽然平胸,但身材有点好得过分,却说不出来。
直到一看设定才知道…………
72/53/90…………
仅次于武器屋好臀围,连蕾娜几个人都被比下去了……
....... images/back.gif
握手啊,破腰那张图赞的没话说啊 爱丽丝的PVC和转轮估计又要涨价了 提问
3周目后强行继承等级
那么升级时加的点数继承吗? 提问
3周目后强行继承等级
那么升级时加的点数继承吗? 继承的吧,我正在3周目
这次都只出怪物娘了,反正2周目没用过,全是1级 提问,某些人物是没有超必杀技的么?
wiki上的资料似乎不全 - -
引用第347楼不灭的旋律于2011-08-04 12:46发表的:
女主19话
Dizzy、不知火舞和虹原因可27话,视你走的路线而定。一周目只能拿一个人的
前作人物:雷那、笨蛋天使、钢铁姬和前作女主。只要继承存档就有,或者DLC
有必杀的
前作:雷那、能登、笨蛋天使、钢铁姬、冥土MAID爱莉、前作女主
本作:女主、莉莉、爱利斯、不知火舞、因可、万达桃、魔法少女系的怪物娘
有合体技的
女仆组合
钢铁姬+因可
教官+诺娃
两作女主
....... images/back.gif
刚看到这个再放一下 应该说,有超必杀的只有那么几个 有必杀的少个诺瓦吧,她也是有必杀的。
怪物娘我还是比较喜欢9尾狐,尤其是焰玉的技能,可以听到“吼姆啦“呦 引用第509楼newtype9于2011-08-18 14:49发表的:
有必杀的少个诺瓦吧,她也是有必杀的。
怪物娘我还是比较喜欢9尾狐,尤其是焰玉的技能,可以听到“吼姆啦“呦 images/back.gif
恐龙三人娘最萌没有之一
Re:回 510楼(HGCG3) 的帖子
引用第511楼fescn3于2011-08-19 17:10发表的 回 510楼(HGCG3) 的帖子 :弱气照灯龙变暴龙那反差太大了,双角龙不错~~
不过我还是喜欢魔法少女多一点~ images/back.gif
怪物娘里只有魔法妹子有大招? 对了
前代女主变龙那关后的分支条件是什么?
我两次都是和炮姐一起战能登 最萌的怪物妹子毫无疑问是剑龙吧,金发傲娇双马尾
为啥只能上一个,后面的出来那发色(深红)实在受不了 引用第513楼HGCG-闪于2011-08-21 06:04发表的:
对了
前代女主变龙那关后的分支条件是什么?
我两次都是和炮姐一起战能登 images/back.gif
暫定条件は以下の通り。ルート・出撃回数・Lv・友好値・ターン数・フリートークの数は関係ない。
特定のキャラを倒した数、または特定のキャラを倒したことで得たポイントの累計が一番多いキャラが選ばれる可能性が高い。
なので舞とリリを2人とも未出撃または出撃させても特定のキャラを1人も倒していない場合は必然的にインクルートになる。
* 3話 炎を纏いし忍でリリで不知火舞を倒す。 ⇒ リリに+
* 4話 数奇なる遭遇で不知火舞でドーラ、ラミカのいずれかを倒す。 ⇒ 舞に+
* 4話 数奇なる遭遇でリリでドーラ、ラミカのいずれかを倒す。 ⇒ リリに+
* 5話B 夕暮れに舞う鶴でリリでいろはを倒す。 ⇒ リリに+
* 6話B 冥土よりの使いでリリでアリュッタを倒す。 ⇒ リリに+
* 7話A 巡り合う追跡者で不知火舞でドーラ、アリュッタ、ルーナのいずれかを倒す。 ⇒ 舞に+
* 7話B 汝の求めしものは・・・でリリでアイリを倒す。 ⇒ リリに+
* 8話A ブービートラップで不知火舞でアレインを倒す。 ⇒ 舞に+
* 9話A 策略と裏切りで不知火舞でドーラ、アリュッタ、ルーナのいずれかを倒す。 ⇒ 舞に+
* 9話B 哀・吸血姫でリリでラミカとのクイーンズデュエルに勝利する。 ⇒ リリに+
* 10話 密林の守護者で不知火舞でチャムチャムとのクイーンズデュエルに勝利する。 ⇒ 舞に+
* 10話 密林の守護者でリリでチャムチャムとのクイーンズデュエルに勝利する。 ⇒ リリに+
* 12話 虚数界・・・再びで不知火舞でアリュッタを倒す。 ⇒ 舞に+
* 12話 虚数界・・・再びでリリでアリュッタを倒す。 ⇒ リリに+
* 13話 混沌の虚数界で不知火舞でラミカまたはドーラとのクイーンズデュエルに勝利する。 ⇒ 舞に+
* 13話 混沌の虚数界でリリでラミカまたはドーラとのクイーンズデュエルに勝利する。 ⇒ リリに+
* 14話 危険分子 排除命令で不知火舞でルーナ、ヒュミナのいずれかを倒す。 ⇒ 舞に+
* 14話 危険分子 排除命令でリリでルーナ、ヒュミナのいずれかを倒す。 ⇒ リリに+
* 19話 刻を制御せし者で不知火舞でルーナ、ヒュミナ、アリュッタのいずれかを倒す。 ⇒ 舞に+
* 19話 刻を制御せし者でリリでルーナ、ヒュミナ、アリュッタのいずれかを倒す。 ⇒ リリに+
* 19話 刻を制御せし者でインクでルーナ・ヒュミナ・アリュッタのいずれかを倒す。 ⇒ インクに+
* 上記のポイントの累計で不知火舞が一番ポイントが高い。 ⇒ 舞ルート(折れた心)
* 上記のポイントの累計でリリが一番ポイントが高い。 ⇒ リリルート(悲しみと共に・・・)
* 上記のポイントの累計でインクが一番ポイントが高い。又は舞とリリで上記の条件を1つも満たしていない。 ⇒ インクルート(インクの憂鬱) 暫定条件は以下の通り。ルート・出撃回数・Lv・友好値・ターン数・フリートークの数は関係ない。
特定のキャラを倒した数、または特定のキャラを倒したことで得たポイントの累計が一番多いキャラが選ばれる可能性が高い。
なので舞とリリを2人とも未出撃または出撃させても特定のキャラを1人も倒していない場合は必然的にインクルートになる。
* 3話 炎を纏いし忍でリリで不知火舞を倒す。 ⇒ リリに+
* 4話 数奇なる遭遇で不知火舞でドーラ、ラミカのいずれかを倒す。 ⇒ 舞に+
* 4話 数奇なる遭遇でリリでドーラ、ラミカのいずれかを倒す。 ⇒ リリに+
* 5話B 夕暮れに舞う鶴でリリでいろはを倒す。 ⇒ リリに+
* 6話B 冥土よりの使いでリリでアリュッタを倒す。 ⇒ リリに+
* 7話A 巡り合う追跡者で不知火舞でドーラ、アリュッタ、ルーナのいずれかを倒す。 ⇒ 舞に+
* 7話B 汝の求めしものは・・・でリリでアイリを倒す。 ⇒ リリに+
* 8話A ブービートラップで不知火舞でアレインを倒す。 ⇒ 舞に+
* 9話A 策略と裏切りで不知火舞でドーラ、アリュッタ、ルーナのいずれかを倒す。 ⇒ 舞に+
* 9話B 哀・吸血姫でリリでラミカとのクイーンズデュエルに勝利する。 ⇒ リリに+
* 10話 密林の守護者で不知火舞でチャムチャムとのクイーンズデュエルに勝利する。 ⇒ 舞に+
* 10話 密林の守護者でリリでチャムチャムとのクイーンズデュエルに勝利する。 ⇒ リリに+
* 12話 虚数界・・・再びで不知火舞でアリュッタを倒す。 ⇒ 舞に+
* 12話 虚数界・・・再びでリリでアリュッタを倒す。 ⇒ リリに+
* 13話 混沌の虚数界で不知火舞でラミカまたはドーラとのクイーンズデュエルに勝利する。 ⇒ 舞に+
* 13話 混沌の虚数界でリリでラミカまたはドーラとのクイーンズデュエルに勝利する。 ⇒ リリに+
* 14話 危険分子 排除命令で不知火舞でルーナ、ヒュミナのいずれかを倒す。 ⇒ 舞に+
* 14話 危険分子 排除命令でリリでルーナ、ヒュミナのいずれかを倒す。 ⇒ リリに+
* 19話 刻を制御せし者で不知火舞でルーナ、ヒュミナ、アリュッタのいずれかを倒す。 ⇒ 舞に+
* 19話 刻を制御せし者でリリでルーナ、ヒュミナ、アリュッタのいずれかを倒す。 ⇒ リリに+
* 19話 刻を制御せし者でインクでルーナ・ヒュミナ・アリュッタのいずれかを倒す。 ⇒ インクに+
* 上記のポイントの累計で不知火舞が一番ポイントが高い。 ⇒ 舞ルート(折れた心)
* 上記のポイントの累計でリリが一番ポイントが高い。 ⇒ リリルート(悲しみと共に・・・)
* 上記のポイントの累計でインクが一番ポイントが高い。又は舞とリリで上記の条件を1つも満たしていない。 ⇒ インクルート(インクの憂鬱) 引用第516楼月华刹那于2011-08-21 11:50发表的:
暫定条件は以下の通り。ルート・出撃回数・Lv・友好値・ターン数・フリートークの数は関係ない。
特定のキャラを倒した数、または特定のキャラを倒したことで得たポイントの累計が一番多いキャラが選ばれる可能性が高い。
なので舞とリリを2人とも未出撃または出撃させても特定のキャラを1人も倒していない場合は必然的にインクルートになる。
* 3話 炎を纏いし忍でリリで不知火舞を倒す。 ⇒ リリに+
....... images/back.gif
是这样啊
多谢了