《塞尔达传说:姆吉拉的假面》有可能3D化重制
日前,塞尔达的制作人青沼英二在接受Nintendo Power时表示《塞尔达传说:姆吉拉的假面》有可能被重制并3D化。青沼英二表示,《塞尔达传说:时之笛》已经成功重制并3D化登陆3DS平台。因此《塞尔达传说:姆吉拉的假面》也可以利用相似的技术来3D化重制。“《时之笛3D》已经受到很多玩家和用户的喜爱,而《姆吉拉的假面》的3D化貌似也有一定的用户需求。因此《姆吉拉的假面》的重制是有可能性的。”青沼英二说道。 傻而大通了7788了,就这一作发起数次冲击仍告失败。感觉对新手很不友好啊。 我也没打穿过,最远一次通了第一个迷宫,对赶时间的设定非常不满 出了你也不会买吧,牛伯伯 除非有烧录卡,不然不会买的 个人认为不输oot的一作
听到重制的第一反应是
但想想尼玛又是重制时 必买必首发
我心中的zelda系列最高作,前几天完美了3d版oot还专门搞模拟器,接360手柄玩假面,目前进度第一个迷宫。
我堂弟也很痴迷假面,历时三年终于完美通关,还给我发图片庆祝。 引用第1楼oxhhxf于2011-07-26 12:28发表的:
傻而大通了7788了,就这一作发起数次冲击仍告失败。感觉对新手很不友好啊。 images/back.gif
是这样的,尤其是一开始,毫无任何引导,时间又紧,一旦挂了就要从第一天重打
从设计角度讲本作有很多硬伤,或者说在“提示与不提示”之间把握得不好,毕竟是离开猫叔的第一作,但是游戏框架和gamepaly前无古人后无来者,时之笛属于十八般武艺样样精通,MM就属于剑走偏锋 我關心是不是找石井的公司... 很想借重制的机会体验下……不过限时制是啥意思?太赶了? 引用第10楼bzk于2011-07-26 13:07发表的:
很想借重制的机会体验下……不过限时制是啥意思?太赶了? images/back.gif
主要是前期没摸着头脑的时候会很痛苦,三天时间一过,你就挂了要重打。
过了第一次loop,学会了时之歌就好多了,可以吹慢速之歌,等于有六天时间,一个迷宫还是够了,不够也无所谓,把钱存一下回到第一天就行。
这游戏最醍醐味的还不是迷宫,而是20个NPC的任务,不看攻略的话几乎每次loop都是不一样的体验,随时可能发现上次没发现的秘密。 不看攻略打一遍大概要多少时间?说得我又打算发起一次冲击了。。。 只有4个迷宫,说别的都没用,青沼之后再无zelda 最远一次打到第二迷宫 这作画面音乐太诡异了 根本就是恐怖游戏吧 接受不了。。。 这游戏非得看攻略打才行,自己打会郁闷死。
当年用N64玩的很郁闷,打到第二个迷宫实在打不下去了。
回 9楼(half_angel) 的帖子
不买的话以后就玩不到那么多赛尔达了 啥叫3D化?本来不就是3D的么 希望重置这次的时之笛感觉很不错
其实,我就是希望这些游戏都能到掌上平台,可以随时随地玩 根本不会玩假面…… 迷宫少了点,但其他要素太丰富了,只要过了初期比较痛苦的一小段时间,到后面会越来越上瘾啊!
两个变身的面具太爽了,特别是变石头滚动的,我没事就滚来滚去太爽快了,还能参加比赛 假面气氛很恐怖的………… 出了立刻入3DS.
个人最喜欢的一作Zelda 那个毛骨悚然的月亮 虫豸风之仗就买3DS 几个变化都很喜欢,就是一直通不了关卡在海洋世界 3DS时之笛居然打得很顺,我觉得自己这样已经很好了。假面如果重制就看别人玩。 大好这代---对我来说塞尔达系列有这么个略黑化的气氛很美妙
最终的面具变身太帅了... 干...又是不得不买的东西。 快重制!第一段loop很多次的人如是说 苦等漫游的汉化版出来。。。。。。。 假面我玩的非常痛苦,氣氛詭異我馬上就緊張了,還有時間限制,反正國中玩的時候我都快瘋了…
不過重制的話我必買… 假面必须有
timeleap多了,但游戏化这么契合的只有假面 假面当时初中二年级用模拟器玩日版,那时候完全看不懂然后一直地球毁灭然后就火了
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