郝勇敢 发表于 2011-7-24 12:22

Re:回 34楼(郝勇敢) 的帖子

引用第39楼bzk于2011-07-24 00:31发表的 回 34楼(郝勇敢) 的帖子 :
plugy是必须的,大箱子+共享箱子+单机激活CD任务、3boss任务、天梯符文之语、天梯装备;
GLIDE3-to-OpenGL-Wrapper可以装,极大增强画面效果;
JP111.mpq,有时候单机需要一些应急的东西,挂上这个合成吧;
掉宝率啥的,自己调吧,我都是自己调的,导出那几个txt来,修改好了再编译下塞回去就好了。 images/back.gif

大大
有两个问题啊
我下载了JP113.MPQ
但是在1.13c下用不起来

怎样调掉宝率和经验表啊,单机练级痛苦啊

精钢魔像 发表于 2011-7-24 12:41

游侠有1.13 打包了大箱子洗点那些东西,带5倍掉率


我看看链接
http://game.ali213.net/thread-3219511-1-1.html

arion_00 发表于 2011-7-24 12:42

引用第36楼viperasi于2011-07-23 20:56发表的:
AMA只能弓箭,闪电AMA只是和刷牛。
PAL想轻松,请用锤子
NEC很轻松,去第二幕复活几个大笨兽,轻松搞定一切 images/back.gif

弓箭AMA打boss哪个技能能比矛的充能更强?

arion_00 发表于 2011-7-24 12:43

引用第34楼郝勇敢于2011-07-23 20:03发表的:
如果想单机玩D2,有哪些推荐的补丁打?
目前打上官方1.13补丁
单机掉宝率太低了,希望掉宝高些,也不希望满地黄金那种

还有不是很想玩玩法改动太大的mod
....... images/back.gif

为啥要单机,找个战网吧,想一个人玩就开单人房间,你单机要想找人可就不好找了。。。。。。

chrisY 发表于 2011-7-24 12:51

战网有1.13的吗,好像还是很多都停在1.10

arion_00 发表于 2011-7-24 12:56

引用第44楼chrisY于2011-07-24 12:51发表的:
战网有1.13的吗,好像还是很多都停在1.10 images/back.gif

http://bbs.diablofans.com.cn/thread.php?fid-111.html

之前那帖有人推荐了,我玩了两天,平时的ping还可以,有时候大姨妈就蹦到500-700左右

endrollex 发表于 2011-7-24 17:43

引用第44楼chrisY于2011-07-24 12:51发表的:
战网有1.13的吗,好像还是很多都停在1.10 images/back.gif

ttbn

bzk 发表于 2011-7-24 18:40

回 40楼(郝勇敢) 的帖子

你换个d2loader的版本试试?不要直接在Diablo II.exe上挂参数。
你所谓的掉宝率是指MF效率还是物品掉落率?如果是MF效率的话,那好办了,去用udietool自己改几个那种461%经验/155MF的SC带身上就好了,这个是最简单的办法。如果是改物品掉落率就比较麻烦了,得修改TreasureClassEx.txt。
当然,要是你操作够好,装备够硬,直接上8人难度吧。8人难度既有经验,也有掉宝。

自由质子 发表于 2011-7-24 19:27

-act 5

这个太棒了 节约时间啊

iou90 发表于 2011-7-24 20:07

反正AMA时髦值最高

ice-blade 发表于 2011-7-24 22:38

以前玩AMA的时候,泰坦+盾 弓相对随意些 大炮足矣……专精闪电之怒,远处扔几只标枪,然后排箭,效率还行

風駿 发表于 2011-7-24 22:43

1.12能用宽屏补丁,这样比低解析度开3D还舒服些

精钢魔像 发表于 2011-7-25 17:38

相信我,用过glide warpper 后你就不想换回来了

郝勇敢 发表于 2011-7-25 17:43

GLIDE3-to-OpenGL-Wrapper
这东西稳定吗?

arion_00 发表于 2011-7-25 18:01

引用第52楼精钢魔像于2011-07-25 17:38发表的:
相信我,用过glide warpper 后你就不想换回来了 images/back.gif

求下载,百度不出来

郝勇敢 发表于 2011-7-25 18:17

标枪的AMA太暴力了
充能一击没多久就把大菠萝捅死了
怎么感觉AMA是个看着像战士的法师。。。

hypnossz86 发表于 2011-7-25 18:25

量子力学 发表于 2011-7-25 18:31

弓亚麻去地狱和几个变态boss玩比较麻烦吧,虽然可以用佣兵顶和扣抗性。

風駿 发表于 2011-7-25 18:39

GLIDE3-to-OpenGL-Wrapper效果是不错,不过800X600的窗口,或者拉伸出来的窗口,完全不比原生的画面舒服

bzk 发表于 2011-7-25 19:45

回 57楼(量子力学) 的帖子

可以加jab,拿个洪森丹戳,或者无形的rw永恒(不确定)也可以。1人难度的boss还是可以较轻松戳死的。

郝勇敢 发表于 2011-7-25 21:14

引用第52楼精钢魔像于2011-07-25 17:38发表的:
相信我,用过glide warpper 后你就不想换回来了 images/back.gif

这东西怎样用
我按照readme配置了
结果进了游戏地面全是闪烁图块,看不到地面。。。

風駿 发表于 2011-7-25 21:25

好像不是同一个东西?算了

arion_00 发表于 2011-7-25 21:36

电脑太烂,用了这个卡的一塌糊涂,放弃了

郝勇敢 发表于 2011-7-25 21:39

你们使用都正常,我为啥这幅德性,,,

arion_00 发表于 2011-7-25 21:40

引用第63楼郝勇敢于2011-07-25 21:39发表的:
你们使用都正常,我为啥这幅德性,,, images/back.gif

不正常,我的地面是一片白色块

郝勇敢 发表于 2011-7-25 21:44

按说我的机器虽然也一年了,但是不至于这么差劲吧
5850的显卡

精钢魔像 发表于 2011-7-25 21:52

又是a 卡立功么
glide-init.exe 里先执行测试看看,第一项


用了glide 加速就要开全屏才不浪费那nb 得一塌糊涂的光影啊





这样才是正常的

bzk 发表于 2011-7-25 22:22


这里这么设置下。

测试得通过才行

最后如果以上都不行,那就不要用d2loader来运行程序,用Diablo II.exe来运行游戏,113的暗黑已经取消了正版验证了,直接用即可。maphack可以在plugy里面加载“DllToLoad=plugin/d2hackmap.dll”

bzk 发表于 2011-7-25 22:24

另外楼主如果有创新声卡的话,可以顺带把3d音效也开了,开了3d音效很带感的。

郝勇敢 发表于 2011-7-25 22:27

引用第67楼bzk于2011-07-25 22:22发表的:

这里这么设置下。

测试得通过才行

....... images/back.gif

第二张图我能看到
d2自带的测试也能选3dfx
如果不用loader进去是正常,但是感觉没啥变化?

bzk 发表于 2011-7-25 22:31

回 69楼(郝勇敢) 的帖子

你看看图像设置里那个透视选项能开了么?能开就是成了。光影效果啥的,自己钻个地穴去感受下吧,前提是你关了maphack里的常亮选项。

郝勇敢 发表于 2011-7-25 22:42

唉,我一直可以打开透视的,,,
算了,不折腾了,,,放弃了

bzk 发表于 2011-7-25 23:14

回 71楼(郝勇敢) 的帖子

最简单的办法,建个新人物去做a1q1,如果洞里是红色的光那就对了。话说楼主是a卡?

精钢魔像 发表于 2011-7-26 00:04

中个毒屏幕变绿色就对了

Cidolfus 发表于 2011-7-26 00:48

以前在s1上看见有人说,暗黑2装了3dfx的模拟器之后,光影效果非常好。
于是我就被诱惑地去折腾了,折腾了一晚上,最后发现除了亮一点,帧数高一点,窗口模式也能开透视以外,压根就和d3d没区别……

精钢魔像 发表于 2011-7-26 01:02

怎么可能没区别,或者你用的也是a 卡?

用glide 请使用全屏,-w 了光影就无效了。用glide 模拟器强制窗口光影有效,但因为和桌面反差的关系效果也打折扣


另外,只有GLIDE3-to-OpenGL-Wrapper 是专门对暗黑2 优化的,其他nGlide 什么的都是坑爹货

arion_00 发表于 2011-7-26 01:09

这年头玩暗黑谁不开maphack常亮的,开了感觉就没啥区别了

htbrkone 发表于 2011-7-26 02:04

举手 我用mh从来不开常亮

viperasi 发表于 2011-7-26 02:21

引用第42楼arion_00于2011-07-24 12:42发表的:

弓箭AMA打boss哪个技能能比矛的充能更强? images/back.gif




重点是BOSS前的几拨小兵会让你很郁闷。

bzk 发表于 2011-7-26 08:41

回 76楼(arion_00) 的帖子

装了GLIDE,自然光下一点都不黑了。
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查看完整版本: 暗黑2的GLIDE3-to-OpenGL-Wrapper 到底该怎么用?