贝优妮塔这个游戏里有没有做的比较成功敌人,猎天使魔女
想了一下回忆不出。唯一的一个大海怪也没有超越战神系塑造的蚂蚁战大象的感觉来。
想当年,神谷的鬼泣1里的黑猫是多么让人惊喜的一个家伙啊。
贝优妮塔。。。。 我觉得那个顺着它的触手爬上去,中间有锯子的那个设计的不错
还有就是断桥那个也还行
不过最后把所有BOSS量产单色拿出来再打一次就感觉一般了 光头 突然发现这游戏我想不起来都打了那些BOSS
从这个角度上说比较失败吧
不过飙车那关印象很深,“爽快感”超过大部分赛车游戏 黄金螃蟹 还有就是最终大楼里打那个量产的BOSS,2边各一个机关枪,那里非常爽快 金银双爪和大狗都很赞,我个人很喜欢那个巨人,就是保护小bayonetta的那只~~
金银双爪不能回避出魔女时间,但是超级容易弹一闪出魔女时间来~ 当然是光头拉
贞尼 也还好吧? 贤者爸爸像虫子般麻煩 光头,刷钱打了无数次 贞德
而且黑猫真的不是被回忆过度美化了 ?
玩过一堆ACT后才去补DMC1真心不觉得有多特别 引用第16楼ckseng于2011-07-21 00:02发表的:
贞德
而且黑猫真的不是被回忆过度美化了 ?
玩过一堆ACT后才去补DMC1真心不觉得有多特别images/back.gif
黑猫真心觉得神 即便玩过一堆ACT后还是这么觉得 四元德一开始玩觉得不错后面觉得超无聊的。。
还是rodin和joan打起来好玩
死光头挂了无数次终于用妖刀的yby耗死了 秒杀光头的快感 这游戏要出个续作还是挺期待的,不过一想到鬼泣2。。。 飙车和飞机那俩就是贝优妮塔流程里的耻辱,不伦不类还没啥意思,当年恐龙危机2的射击小关卡控制节奏多得当也更有意思。
看来普遍都没啥印象深刻的敌兵设计啊。。。。
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