按我个人的定义(非普世价值)
主机取得巨大成功是指主机的主要生命周期里,远远甩开所有的竞争对手。
比如fc和ps2都做到了这一点 images/back.gif
销量远远甩开所有的竞争对手的ds和wii泪流满面 引用第35楼时空之旅于2011-07-19 13:27发表的 :
世嘉青转微软阵营的比较多吧~ http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
轉微軟陣營那就還是SEGA青,何況真青基本上要全機種制霸了,不過N系上新沒啥新貨,NDS就倆三國志大戰。XBOX上有飛龍,有JSRF,PS3上有戰場大媽和夢幻之星。 战场大妈和龙如玩不转,买个PS2 PS3基本还是玩移植作品或者跨平台的,PS3上大概头D我玩转的 引用第42楼hein于2011-07-19 20:06发表的 :
战场大妈和龙如玩不转,买个PS2 PS3基本还是玩移植作品或者跨平台的,PS3上大概头D我玩转的 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
跨平臺基本就玩360上的。戰場大媽我很喜歡,PSN上還有個衝破火網沒事休閒一下啊。 如龍老是被支線啊小遊戲套住,結果一作都沒通過。 引用第41楼BABY于2011-07-19 19:59发表的:
轉微軟陣營那就還是SEGA青,何況真青基本上要全機種制霸了,不過N系上新沒啥新貨,NDS就倆三國志大戰。 XBOX上有飛龍,有JSRF,PS3上有戰場大媽和夢幻之星。
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XB时代是这样
现在……的世嘉是宅社 战场女武神不回ps3那sega伤我最深 引用第40楼Pluto_Shi于2011-07-19 19:25发表的 :
销量远远甩开所有的竞争对手的ds和wii泪流满面
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如果主机的“主要生命周期”计算到2010年(2011年任地狱的下一代主机上市/公布)商业上wii和nds确实取得了巨大的成功
这一点从任地狱2010年前的财报就能看出来 大家还记得大川工吧
csk和am2都没了 后者才是真正的的sega魂
当年ps也被叫做lu向游戏机
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