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[3DS] 玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下屏的

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发表于 2011-7-18 22:17 | 显示全部楼层

Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下

这一改得花多少钱啊
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发表于 2011-7-18 22:19 | 显示全部楼层

Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下

移动不能射击不是技术问题,这是卡婊的制作人自己说的
生化5也不能移动射击
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发表于 2011-7-18 22:20 | 显示全部楼层

Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下

如是说第三方没脑子不懂挖掘游戏性
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发表于 2011-7-18 22:20 | 显示全部楼层

Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下

还不是因为“任天堂的主機上不知道為甚麼第三方的遊戲向來都比不過第一方的遊戲”。所以LZ你应该等老任自己来做出这些便利的设计。
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发表于 2011-7-18 22:38 | 显示全部楼层

Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下

我只玩了一会,记得触屏还有切换武器这个功能吧…移动射击那个指的是伪fps模式lr一起按那个?感觉那个基本没什么用吧…
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发表于 2011-7-18 22:44 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方

引用第6楼exellen于2011-07-18 22:21发表的 Re:Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下屏的運用直接 .. :

這代有移動射擊阿。

只是移動後不能瞄準而已。如果真的按照我的想法去做的話還順便解決了移動瞄準的問題。
纳尼,游戏白玩了系列?
等下我去试试
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发表于 2011-7-18 22:49 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方

引用第8楼卿卿雅儿于2011-07-18 22:44发表的 Re:Re:Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下屏的運用直 .. :

纳尼,游戏白玩了系列?
等下我去试试
同时按住L和R就可以了。我一般是拿来补刀的。
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发表于 2011-7-18 22:54 | 显示全部楼层

Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下

下屏地图那块可以用来转视角,玩半转身就靠它。雇佣兵可以移动射击的,不过端枪移动时不能移动准星,如果LZ想要一般枪枪枪游戏的那种边移动边瞄准的操作的话,请将游戏里的操作方式调为C模式。不过我个人感觉比起枪枪枪游戏,雇佣兵更像是动作游戏,移动射击的作用没有在一般枪枪枪游戏里那么重要。
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发表于 2011-7-18 23:11 | 显示全部楼层

Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下

就我一个觉得可以移动射击的生化是邪道么
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发表于 2011-7-18 23:16 | 显示全部楼层

Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下

lz是想说要做成银河战士DS那样的么.........
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发表于 2011-7-18 23:32 | 显示全部楼层

Re:Re:Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方

引用第13楼exellen于2011-07-18 23:20发表的 Re:Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下屏的運用直接 .. :

嗯嗯,差不多就是那樣。這樣子就解決了全部的問題,甚好。
  但我感觉这样做的话首先要解决一些控制上的问题,比如说有时划太快的话屏幕反应不过来!
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发表于 2011-7-18 23:33 | 显示全部楼层

Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下

游戏是商业品...不是艺术品...除了第一方 第三方考虑的只是投入与回报的平衡
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发表于 2011-7-18 23:35 | 显示全部楼层

Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下

虚拟摇杆什么的还是算了吧。。。我始终觉得触屏玩打枪如果不是点哪里打哪里的话都难受得够呛
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发表于 2011-7-19 00:15 | 显示全部楼层

Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下

准备移植psp的,做下屏以后移植起来还得改,多麻烦
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发表于 2011-7-19 00:41 | 显示全部楼层

Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下

佣兵现有的操作很顺手啊,你真改成触屏瞄准必然玩得长了手麻掉。。。而且不是电容屏,还要借助笔或触控带什么的,反而不舒服
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发表于 2011-7-19 00:49 | 显示全部楼层

Re:玩完了惡靈古堡傭兵3D,突然間不了解為甚麼第三方對下

现在没有移动射击和半转身的话,自己EX关根本没法打
胖子、斧子啥的都是丫撒腿冲的,一般村民还特喜欢偷袭熊抱,更别提老祖了
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发表于 2011-7-19 00:55 | 显示全部楼层

回 17楼(Pluto_Shi) 的帖子

不是准备移植psp,根本就是psp移植过来的。。。
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发表于 2011-7-19 00:58 | 显示全部楼层

Re:回 17楼(Pluto_Shi) 的帖子

引用第20楼k.k于2011-07-19 00:55发表的 回 17楼(Pluto_Shi) 的帖子 :
不是准备移植psp,根本就是psp移植过来的。。。

这个我真心不同意,首先PSP机能问题,其次当初的LOGO明显是丧尸和浣熊市,关佣兵一毛钱关系。倒是浣熊市行动有这方面的迹象。我怀疑浣熊市行动的电子最早是在PSP上的,后来改到家用机了。
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发表于 2011-7-19 01:06 | 显示全部楼层

回 21楼(任天索尼子) 的帖子

死无对证的事,我是觉得佣兵肯定考虑过出psp版本的。不看特效的话,整体建模就是psp水准。
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发表于 2011-7-19 01:07 | 显示全部楼层

Re:回 21楼(任天索尼子) 的帖子

引用第23楼k.k于2011-07-19 01:06发表的 回 21楼(任天索尼子) 的帖子 :
死无对证的事,我是觉得佣兵肯定考虑过出psp版本的。不看特效的话,整体建模就是psp水准。

只能说3DS可能用了PSP上未出的东西的素材,但是题材就不一定了。
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