killmesoftly 发表于 2011-7-16 23:14

tillnight 发表于 2011-7-16 23:22

顽皮狗是实打实的第一方。。。

tillnight 发表于 2011-7-16 23:27

引用第19楼sunjunsss于2011-07-16 21:47发表的:
在看看sony的日系第一方
多罗猫小组干嘛去了?不知道         在psn主持电视节目吧
捉候啦小组干嘛去了?不知道。      明明三代那么萌啊
我的暑假小组干嘛去了?不知道。   可能在psp上面混吧
龙骑士小组和荒野兵器小组干嘛去了?。   这个真不只到了,完全消失在历史长河中 images/back.gif

荒野就是第二方的,Sce没兴趣他们想做也不能做。捉猴其实衍生作品还是很多的,多罗从来没有所谓多罗组的存在。我的暑假基本上这两年还是比较活跃了,算上复刻在PSP保持一年一作的样子。

殇零 发表于 2011-7-17 04:23

引用楼主sunjunsss于2011-07-16 21:11发表的 说实话,sony的几个第二方真是又好又努力 :
顽皮狗实力这么强 从来没见他嘴泡
....... images/back.gif


顽皮狗:Wii U没有任何功能是PS3和PSVITA无法做到的……

osk666 发表于 2011-7-17 06:52

哈毛 发表于 2011-7-17 06:59

回 17楼(haixings) 的帖子

战争机器不捆绑了么?

哈毛 发表于 2011-7-17 07:08

SCEA
Naughty Dog:
历史可以参考http://www.a9vg.com/1124/
基本上是永恒的第一方主力,现在负责PS3核心技术开发的ICE TEAM就在ND内部。
努力U3中,未来未知。

Santa Monica:
第一方战神系列,当然还有辅助很多其他组制作。诸如原Incognito的warhawk,还有thatgamecompany。ND新办公室搬进了Santa Monica一栋楼里了已经。

Eat Sleep Play:
皇牌制作人David Jaffe新成立的工作室,和SCEA有独占协议,现在做Twisted Metal。

thatgamecompany:
Flower,在做journey中,陈星汉领先小队。3个独占协议,续约否问陈老师。

San Diego Studio:
第一方每年一作高素质棒球MLB THE SHOW,还有就是modnation racers,这作有Vita版。San Diego还有Move作品Sports champion,2在制作中。至于nba inside就不清楚了。

Bend Studio:
第一方,但是性质外包。自创的Syphone Filter,新作消息微弱。PSP的抵抗和Vita的UNCHARTED.

Zipper:
第一方SOCOM和MAG。SOCOM4各种原因卖的不好,好像有裁。MAG2似乎有戏

Foster City:
第一方但是是帮工性质。

SCEE
Lightbox:
原先的Incognito就是开发Warhawk的,现在改组lightbox,在伦敦。做starhawk,很有意思的游戏,推荐试试。

Cambridge Studio:
主要是做PSP和Vita,还有和London Studio合作Home。还有欧洲的PlayTV项目。类似港服NowTV,但是又不同。

London Studio:
包括Team soho。一直不断Singstar,dancestar。年内有EYEPET新作。也有home

Liverpool:F1和WipEout,PS3的Vita的都是他们作品

Evolution:
机车风暴,3其实做的很好很好。3D效果最高,网站绝对刺激。但是时运不佳各种地震。参加过他们的event说要夺得火爆赛车的top1.素质确实到了,但是现在车和枪球比就是小众吧。还有沉默已久的世界拉力。

BigBIG:类似bend的存在,PSP Vita

Guerrilla:第一方,Killzone。下一作暂缓KZ,新IP计划中

Media Molecule:LBP一样下一作暂缓LBP(Vita版依然制作),新IP计划中

Novarama:PSP lu向作品,现在不知道做啥。

SCEJ
Japan Studio
好像有很多作品,但是存在感在这个时代又不高。Move的很多作品,PSP很多。Echochrome系列,还有Move的捉猴啦。

Polyphony
GT,这个没什么好多说的。好好把GT6做出来就是了。

Team ICO
HD制作中,大鹫制作中

其他SCEJ还有什么工作室我也不知道了。SCEA和SCEE应该差不多全了。SCEH,SCEK这些Asia区的偶尔有个学院系作品不错了。

哈毛 发表于 2011-7-17 07:11

引用第19楼sunjunsss于2011-07-16 21:47发表的:
在看看sony的日系第一方
多罗猫小组干嘛去了?不知道         在psn主持电视节目吧
捉候啦小组干嘛去了?不知道。      明明三代那么萌啊
我的暑假小组干嘛去了?不知道。   可能在psp上面混吧
龙骑士小组和荒野兵器小组干嘛去了?。   这个真不只到了,完全消失在历史长河中 images/back.gif


捉猴啦因为一个作品公布概念后和后公布的mario某作撞车。
不过这个IP除了Move之前发售的作品以外还有至少一个新作在制作中,是百万猴军和正统融合。Ape Escape4的正统标题,基本是SCEI做。

哈毛 发表于 2011-7-17 07:15

Re:回复: [PS3]说实话,sony的几个第二方真是又好又努力

引用第18楼kissingrose于2011-07-16 21:46发表的 回复: 说实话,sony的几个第二方真是又好又努力 :
神海在PS2平台制作的话,如果降特效降画面,其他内容技术上也很难实现吗

发自被停飞的F-22萌禽 images/back.gif

做不出,参考这篇Naughty Dog X PlayStation的故事
:http://www.a9vg.com/1124/

哈毛 发表于 2011-7-17 07:19

SCEJ旗下有做过什么么,其实还是有的,Polyphony,Team ICO之外还有很多组,一些作品是SCEJ做的只是组的名号没那么响。

比如说Echochrome几个,不说japan studio或许少人知?不过话说回来,日本地区的技术力,安心承包Vita和小清新作品也不错吧。

特殊字符 发表于 2011-7-17 07:32

引用第30楼猫执事于2011-07-16 22:35发表的:
神海横扫战争机器也不可能  根本是两种类型  受众也不同  前者更适合轻度玩家 后者适合鬼畜玩家

抵抗只玩过PSP版 太猎奇了 中途放弃 不好评价

无名英雄只玩了1   2代有多进化不知道 但和刺客信条相比各有所长    实际上和无名比较相像的确是B级片游戏  虐杀原型
....... images/back.gif

光环我都觉得很没意思,但战争机器我就很喜欢,买360很大程度就是为了想玩,这么说我也成鬼畜玩家了?

追踪者 发表于 2011-7-17 08:04

我觉得战争机器这种一路枪枪枪下去的游戏比神海要解密要攀爬轻度多了。。。
鬼畜玩家之类,神海玩最高难度和网战不也差不多么

黄昏之月 发表于 2011-7-17 08:26

暴雨横扫手电筒作家

汪达 发表于 2011-7-17 08:37

Re:Re:回复: [PS3]说实话,sony的几个第二方真是又好又努力

引用第48楼哈毛于2011-07-17 07:15发表的 Re:回复: 说实话,sony的几个第二方真是又好又努力 :

做不出,参考这篇Naughty Dog X PlayStation的故事
:http://www.a9vg.com/1124/ images/back.gif

没找到参考内容,被坑了

虎千代 发表于 2011-7-17 09:40

认真的说,SONY的作品线确实够丰富,PS时代的RPG群,PS2时代的三大平台瑞奇杰克狡狐,现在又来德雷克炮哥patapon的,只玩SONY自家的都不会腻,而且还不会有“咦,明明换了个游戏,怎么又是你做主角”

rewqxswzaq 发表于 2011-7-17 11:08

非捣乱,只回标题----这几个游戏都很不咋地

Zak 发表于 2011-7-17 11:11

船长横扫战争机器


横扫你妹啊

船长的网战还不如失落星球,不服的来战着捅

tillnight 发表于 2011-7-17 12:13

引用第46楼哈毛于2011-07-17 07:08发表的  :
SCEA
Naughty Dog:
历史可以参考http://www.a9vg.com/1124/
基本上是永恒的第一方主力,现在负责PS3核心技术开发的ICE TEAM就在ND内部。
努力U3中,未来未知。
....... images/back.gif

这里面错误多的很,vita的小小大星球非MM开发,由两家新的第二方工作室联合负责,MM已经含蓄表明暂时退出后续小小大星球游戏的开发,MM新IP基本判明是vita作品。
Sony bend根据Sce WWstudio的官方定义,列为SCE全球工作室中的掌机游戏开发组,该组目前确认在2008年抵抗PSP发售后就持续投入神秘海域黄金深渊的开发,所谓新作消息微弱要么是旧消息要么就是指玩家YY的PS3新作(但实质该组的发展方向是掌机工作室中的顽皮狗)。
SCEJ下还有一个PD性质的独立工作室比较重要的,claphands,负责大众系列的游戏开发。SCEJ的游戏很多知名度高的其实都是第二方作品,比如白骑士物语,恶魔之魂等,Japanstudio虽然人员众多,但每个小组人员很少,开发能立不强,并且很多人其是是负责主机固件更新的事务,所以开发大量通过对外合作和第二方合作的方式,统筹PS3和PSP游戏的话,Japanstudio还是比较高产的,也诞生了很多新IP,本世代的主要喷点是PS3的大型游戏开发很少,但这和工作室性质和本世代日本业界的整体情况有关系,全说是Japanstudio不努力倒是强人所难了。

killmesoftly 发表于 2011-7-17 12:29

saitochiho 发表于 2011-7-17 12:39

也就神海不错

gunsou 发表于 2011-7-17 13:14

抵抗比KZ好?反正抵抗2和同学合作打的时候没啥感觉啊。。。感觉有些场景气氛烘托真不如geow,虽然geow中出彩的点就那么几个

sunjunsss 发表于 2011-7-17 20:37

回 55楼(rewqxswzaq) 的帖子

如果您不喜欢神海我都可以认为这是喜好问题
但是狡弧和无名英雄不咋的 这个结论我就无法揣摩如何得出了
sucker punch的作品从创办以来都是精品 而且技术力很难看出是一个小工作室
这几个系列都不是枪枪枪 宣传也不够 但是有着任天堂般的游戏性 完全是靠实力和口碑征服玩家
获得赞美是毫无争议的
真的想不通有那点值得黑

allen24 发表于 2011-7-17 20:43

geow2这种游戏主要乐趣还是联机吧,单机我也烂尾了。。。

aosumi 发表于 2011-7-17 20:45

这黑的..实事求是地说,单论销量本世代KZ+抵抗都没个黑佬高吧
虽说我是不能理解枪枪枪有什么好玩的

索尼ngp 发表于 2011-7-17 20:46

全是美式游戏

fakeking 发表于 2011-7-17 20:46

geow这种搅基游戏必须两人以上玩, 没错!剧情模式也得两人一起玩

引用第1楼haixings于2011-07-16 21:14发表的:
好久没人黑sony了 images/back.gif

codename47 发表于 2011-7-17 22:19

PS2时候没打过SLY不知道怎么样,inFamous两作撑死了算个良品,独占光环开大了。攀爬和战斗结合的很烂,2代把下水道副本删了,也没什么攀爬任务,根本就是内容上的倒退。

Pluto_Shi 发表于 2011-7-17 23:27

引用第19楼sunjunsss于2011-07-16 21:47发表的:
在看看sony的日系第一方
多罗猫小组干嘛去了?不知道         在psn主持电视节目吧
捉候啦小组干嘛去了?不知道。      明明三代那么萌啊
我的暑假小组干嘛去了?不知道。   可能在psp上面混吧
龙骑士小组和荒野兵器小组干嘛去了?。   这个真不只到了,完全消失在历史长河中 images/back.gif


波波罗克罗伊斯小组干嘛去了

Pluto_Shi 发表于 2011-7-17 23:28

Re:回 25楼(lpxws) 的帖子

引用第26楼sunjunsss于2011-07-16 22:05发表的 回 25楼(lpxws) 的帖子 :
那么sony可以说没有日系第二方么 images/back.gif


什么?日系三大主机厂商有第二方?

quki1945 发表于 2011-7-17 23:46

彼方的心 发表于 2011-7-18 03:04

kazami 发表于 2011-7-18 07:35

Re:Re:回 25楼(lpxws) 的帖子

引用第68楼Pluto_Shi于2011-07-17 23:28发表的 Re:回 25楼(lpxws) 的帖子 :


什么?日系三大主机厂商有第二方?
images/back.gif

口袋不是正儿八经的第二方吗

sidious 发表于 2011-7-18 08:24

虽然看了3页 但还是觉得
引用第1楼haixings于2011-07-16 21:14发表的:
好久没人黑sony了images/back.gif

トキヤ 发表于 2011-7-18 08:29

引用第1楼haixings于2011-07-16 21:14发表的:
好久没人黑sony了 images/back.gif


大家暑假愉快

zy3618 发表于 2011-7-18 08:52

ps3原创新作抵抗同样好玩到暴 打得halo满低找呀

抵抗这种三流以下的fps都好玩到爆了...

korokoro 发表于 2011-7-18 08:53

无名英雄……
infamous不是famous的反义词 是恶名昭彰 声名狼藉的意思

lzfpires 发表于 2011-7-18 08:57

acetea 发表于 2011-7-18 09:18

抵抗——索匪都要黑的游戏

scl 发表于 2011-7-18 09:19

引用第76楼lzfpires于2011-07-18 08:57发表的:
判断枪枪枪好坏唯一标准只有画面,所以神海秒杀XO一切枪枪枪 images/back.gif

显卡危机在你背后,它看上去很生气

ChrisSnake 发表于 2011-7-18 09:23

sony对我来说只有PATAPON
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 说实话,sony的几个第二方真是又好又努力