Meltina
发表于 2007-5-15 21:51
原帖由 偶尔想放松 于 2007-5-15 21:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
废材= =我还拼命培养他 黑加时我用的好象还可以啊 因为666大仙说它的种族优势和他的默认能力刚好相反(魔法还是物理之类,具体忘了)
所以建议让它死掉,不要占着队伍空位
very邪恶的大仙
笨笨塞
发表于 2007-5-15 22:03
其实关于魔法咏唱时间那个根本没必要讨论吧……有了咏唱时间,魔法就可以做的效果强烈点,没有的话就可以做的普通点……
小小幺
发表于 2007-5-15 22:35
FFTA的裁判系统就是废柴~对BOSS无效~大概也就是无数张黄牌....Orz......
更喜欢FFT,剧情,音乐都超越FFTA太多~如果说FFT是史诗,FFTA只是童话
狄奥=马可
发表于 2007-5-15 22:41
能累死人的童话……我研究了N长时间……终于设计出了一堆S级队伍。
但是……要想练成的话……会死人……
Meltina
发表于 2007-5-15 22:43
原帖由 小小幺 于 2007-5-15 22:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FFTA的裁判系统就是废柴~对BOSS无效~大概也就是无数张黄牌....Orz......
更喜欢FFT,剧情,音乐都超越FFTA太多~如果说FFT是史诗,FFTA只是童话 剧情不说了,我怎么觉得TA的音乐更强啊。简直是太强了,真是可惜出在GBA这种渣音源的机器上,具体请向糊鸭圣教主咨询
Meltina
发表于 2007-5-15 22:46
原帖由 笨笨塞 于 2007-5-15 22:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
其实关于魔法咏唱时间那个根本没必要讨论吧……有了咏唱时间,魔法就可以做的效果强烈点,没有的话就可以做的普通点…… 可能你没有理解,FFT的魔法吟唱时间是指魔法从施放到产生效果有一段时间,这段时间敌人会行动,比如我要轰一个地点,旁边有两个敌人,魔法发生效果的时间排在敌人行动之后,轰出来的时候他们大多已经走开了。还有不少技能也是要时间的,这个设计当年觉得真是太好玩了。
elims
发表于 2007-5-15 22:49
原帖由 Meltina 于 2007-5-15 22:46 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
可能你没有理解,FFT的魔法吟唱时间是指魔法从施放到产生效果有一段时间,这段时间敌人会行动,比如我要轰一个地点,旁边有两个敌人,魔法发生效果的时间排在敌人行动之后,轰出来的时候他们大多已经走开了。还有不少技能也是要 ...
当年把我忽悠进游戏这个黑洞的家伙给我介绍这个游戏的时候就喜欢拿这个特点来说
狄奥=马可
发表于 2007-5-15 22:56
当然要封住他们在用了
Meltina
发表于 2007-5-15 22:58
可以射断腿
其实只要定点在人上就可以无视射程直接落到那个人头上,不过魔法一般都是范围攻击,如果那个人走到你们的人身边的话……好像选目标的时候还要问你是落在人上还要落在地上,设计得很仔细
hero_fx
发表于 2007-5-15 22:59
FFTA画面比较萌^ ^
薪野
发表于 2007-5-16 00:14
原来是坟, 刚想引用几年前的回帖来着
TA最大的不满的就是战斗思考速度, 硬要挑骨头的话, 也只是一些无伤大雅的小细节. 我玩的是美版, 感觉用户界面, 隐藏角色等做得都很足, 完成度很高.
裁判系统确实很可惜, 如果设计得好, 这个系统在战棋游戏里会相当有意思的, 可惜啊可惜
Meltina
发表于 2007-5-16 00:22
看到有这么多人喜欢TA,我的眼睛湿润了,让我们一起期待TA2吧!
薪野
发表于 2007-5-16 01:00
TA2一定强化怪兽喂养和变身士的系统啊!
前作玩得津津有味
另外继续YY这次的隐藏角色, 会不会是T里的角色?
[ 本帖最后由 薪野 于 2007-5-16 01:04 编辑 ]
Meltina
发表于 2007-5-16 01:30
估计是FF12RW的角色
石中剑二
发表于 2007-5-16 01:51
我的一个LU朋友最近正玩骗钱战争呢,他就跟我抱怨这魔法还需要咏唱时间,当然FFT我没有玩过,所以也没法跟他解释
看了楼上各位说才明白原来是神一样的系统,谁能详细说说神在什么地方,我也好象他鼓吹一下FFT
薪野
发表于 2007-5-16 02:22
场上预估的成就感吧
就像惊无命pk视频里算准了法师冰箱后blink的时机和落点, 准确地一记手榴弹.....
babbly
发表于 2007-5-16 02:36
原帖由 Meltina 于 2007-5-15 21:29 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
2003-5-24 | 全能的调停者(译)
来源:HOBO日刊新闻
FFTA(最终幻想战略版Advance)发售后,HOBO日刊新闻曾经对松野泰己进行采访,就FFTA的制作,QUEST、SQUARE(现在已经是SQUARE-ENIX)、任天堂等一关问题进行了问答。以下的访谈 ...
这不是全能gg传说中的处女作么。。。。
五飛
发表于 2007-5-16 03:28
原帖由 小小幺 于 2007-5-15 22:35 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FFTA的裁判系统就是废柴~对BOSS无效~大概也就是无数张黄牌....Orz......
更喜欢FFT,剧情,音乐都超越FFTA太多~如果说FFT是史诗,FFTA只是童话
FFTA的目标本来就是童话,这一点它很成功。FFT本身就是史诗式的故事,可惜没有皇骑那样的两条路线,否则FFT可以走邪恶路线的话,剧情绝对更有深度。冷饭王不知道会不会哪天发神经把TA1、2强化移植给PSP,不过,还是算鸟~
笨笨塞
发表于 2007-5-16 04:06
从装备上学技能这个系统也是很好……比单纯的打AP可强的不是一点半点了……
cloudcc
发表于 2007-5-16 06:54
captoon
发表于 2007-5-16 07:00
原帖由 zhaoqi_82 于 2007-5-15 19:42 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
GBA上的最强战棋游戏非TA莫数
个人也非常喜爱TA的系统
除了裁判的限制有时会让人不爽外,其他都很令人满意
GBA上好歹还有皇家骑士团 鬼武者论FFTA 还排不上最强吧
Kesons
发表于 2007-5-16 08:47
原帖由 Meltina 于 2007-5-15 22:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
剧情不说了,我怎么觉得TA的音乐更强啊。简直是太强了,真是可惜出在GBA这种渣音源的机器上,具体请向糊鸭圣教主咨询
猫踢踢,你被崎元神教开除了。
窦宁婉儿
发表于 2007-5-16 09:03
原帖由 captoon 于 2007-5-16 07:00 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
GBA上好歹还有皇家骑士团 鬼武者论FFTA 还排不上最强吧
FFTA比这两个强应该没什么问题吧。。。关键事和文章和SRW比
xuxin
发表于 2007-5-16 09:10
不喜欢3D确不能360°旋转的游戏
Meltina
发表于 2007-5-16 09:11
原帖由 Kesons 于 2007-5-16 08:47 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
猫踢踢,你被崎元神教开除了。 FFTA也是崎元仁,我草拟。啃丧尸,跪下!
gamlab26
发表于 2007-5-16 09:12
GBA上FFTA不如外传但这2个可以秒杀3作FE
captoon
发表于 2007-5-16 09:19
原帖由 窦宁婉儿 于 2007-5-16 09:03 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FFTA比这两个强应该没什么问题吧。。。关键事和文章和SRW比
没觉的 皇家绝对比FFTA强.....隐藏要素什么都很丰厚.....
FE就不说了 玩的不是战略
SRW也是
Meltina
发表于 2007-5-16 09:30
原帖由 石中剑二 于 2007-5-16 01:51 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
我的一个LU朋友最近正玩骗钱战争呢,他就跟我抱怨这魔法还需要咏唱时间,当然FFT我没有玩过,所以也没法跟他解释
看了楼上各位说才明白原来是神一样的系统,谁能详细说说神在什么地方,我也好象他鼓吹一下FFT ... 你朋友估计不知道选魔法的时候按“右”可以查看时间列表,非常方便
如果魔法刚好在敌人行动后放,你预估敌人会跑过来打你队友,就在队友身边放,这样确实就跟预估射程扔炸弹的成就感一样
也可以落在人头上,魔法就会盯着那个人打,利用这点,把魔法落在队友身上,再让队友冲到敌人堆中,轰隆……
而且魔法师可以施放魔法后再往后移动
Kesons
发表于 2007-5-16 09:34
原帖由 Meltina 于 2007-5-16 09:11 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FFTA也是崎元仁,我草拟。啃丧尸,跪下!
好歹我也是用GBA完美玩完FFTA的,我怎么会不知道崎元。
你真是知其一不知其二!FFTA大部分曲子都不是崎元做的,别看OST写什么崎元和植松名号,其实很多都是被华丽光辉覆盖下的2个默默无闻的女人写的,具体事宜请向崎元教主哦维利亚咨询。你满心欢喜地听着以为是崎元的FFTA OST,却不知道曲子竟然是另外2个女人写的,跪下!
[ 本帖最后由 Kesons 于 2007-5-16 09:36 编辑 ]
Meltina
发表于 2007-5-16 09:43
原帖由 Kesons 于 2007-5-16 09:34 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif好歹我也是用GBA完美玩完FFTA的,我怎么会不知道崎元。
你真是知其一不知其二!FFTA大部分曲子都不是崎元做的,别看OST写什么崎元和植松名号,其实很多都是被华丽光辉覆盖下的2个默默无闻的女人写的,具体事宜请向崎元教主哦维利亚咨询。你满心欢喜地听着以为是崎元的FFTA OST,却不知道曲子竟然是另外2个女人写的,跪下!那两个女人叫做大越香里和佐宗綾子,我连哪几首是崎元仁,哪几首是大越香里,哪几首是佐宗綾子写的,都知道得一清二楚
嘻嘻,老子好歹是 天幻网 资深 文章管理员,你居然敢在我面前装B,跪下!
eiji
发表于 2007-5-16 09:43
FFTA气氛比较轻松一点,最不喜欢的一点是需要玩家自己摆地图,这个太麻烦
パックマン
发表于 2007-5-16 09:44
FF6第一达人
666
发表于 2007-5-16 09:54
原帖由 Meltina 于 2007-5-16 00:22 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
看到有这么多人喜欢TA,我的眼睛湿润了,让我们一起期待TA2吧!
让我们一起期待渣渣TA2吧!
Kesons
发表于 2007-5-16 10:15
原帖由 Meltina 于 2007-5-16 09:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
那两个女人叫做大越香里和佐宗綾子,我连哪几首是崎元仁,哪几首是大越香里,哪几首是佐宗綾子写的,都知道得一清二楚
嘻嘻,老子好歹是 天幻网 资深 文章管理员,你居然敢在我面前装B,跪下! ...
你查资料的速度又提升了。
Meltina
发表于 2007-5-16 11:35
原帖由 Kesons 于 2007-5-16 10:15 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你查资料的速度又提升了。 FFTA不是崎元仁一人做的,难道FFT就是嘛?
我要将此事上报哦微里亚教主,开除你崎元神教S1分舵总舵主的职位
[ 本帖最后由 Meltina 于 2007-5-17 11:27 编辑 ]
taketo
发表于 2007-5-16 11:43
A好象是小儿科游戏不是?
elims
发表于 2007-5-16 11:43
原帖由 taketo 于 2007-5-16 11:43 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
A好象是小儿科游戏不是?
不是
不羁夜
发表于 2007-5-16 11:57
ffta只是节奏有点慢......
银狼
发表于 2007-5-16 12:20
原帖由 Meltina 于 2003-11-21 21:48 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
FFTA比FFT强
你在我心中的声望下降到中立-_-
TA因为有偷技能的技能出现,,导致了恩莫族和蜥蜴族可以滚到一边凉快去了
仕事的随机性太大,而且经常又却局限需要某些手头上没有的道具才可以进行.实在太烂
领土系统又显得不完善
Meltina
发表于 2007-5-16 12:42
原帖由 银狼 于 2007-5-16 12:20 发表 http://bbs.stage1st.com/images/common/back.gif
你在我心中的声望下降到中立-_-
TA因为有偷技能的技能出现,,导致了恩莫族和蜥蜴族可以滚到一边凉快去了
仕事的随机性太大,而且经常又却局限需要某些手头上没有的道具才可以进行.实在太烂
领土系统又显得不完善 ... 煞笔才不喜欢,看来你我之间的声望本身就是仇恨