白羽 发表于 2011-7-14 19:52

Carmack大神:phone和pad将在两年内斩杀家用机平台

来源:赛迪网
作者:李文涛
  7月14日消息,据国外媒体报道,Id Software的共同创办人John Carmack表示,移动游戏系统“手机与平板电脑” 将会在相当短的时间内超越目前的家用游戏主机。

  Carmack指出,移动电话与平板电脑的效能增长非常迅速,而且此一趋势目前未有任何改变。虽然他认为有人将iPad 2的影响与Xbox 360相比是过于夸大,但移动系统的发展的确十分快速,而且在相当短的时间内就可能超越目前游戏主机的功能, 他预期时间在两年之内。



难道我们真的要开始默默倒数他们为数不多的日子?

  目前,任天堂预计在一年内推出新主机Wii U,有谣传指出索尼会在2012年推出PlayStation 4,而微软肯定也不愿意让它的Xbox游戏机就此休兵。但游戏有因此更好玩吗?

  过去20年来,游戏开发商无所不用其极让游戏更美、更真实,运用可预测的物理性、真实的光影以及特效,让游戏看起来与最棒的电影相较之下已无差别。

  但是游戏却不一定比当初任天堂一家独大时更有趣。它们只不是过更好看而已。

  更强大的硬件并不是造就好玩游戏的主因,但是它肯定会让生产游戏的成本越来越高。我们已经看到为了发挥目标硬件的最大效能,游戏的开发预算向上提升到数千万美元之谱。但是随着预算提高,想像力却随之下降。

  因为付钱生产这些游戏的老板可不想冒险失血,他们只想要保证的成功。结果就是老掉牙的戏码一再重演,缺乏想像力的游戏彼此模彷,尽其可能地复制别人的成功模式。

  时间回到1983年,家庭游戏机产业首度出现低迷。低迷的原因很多,但主因之一是消费者对于游戏完全失去信心。粗制滥造的产品充斥店面,消费者不喜欢也难以理解。

  消费者在2010年花费251亿美元在电玩、硬件与周边之上,根据娱乐软件协会(ESA)指出,一般玩家的年纪约为30左右,这是一个非常成熟、稳定的娱乐市场。

  就像电影一样,消费者如果无法取得所需的话,就不会再愿意花钱。不管iPad 2或一般Android智能手机的效能有多强大,游戏必须要好玩才有玩的价值。这是每一个游戏开发商都必须谨记在心的事。

  编者按:或许正如Id Software或其他业内业外专家人士所言,视频游戏之中的家用机游戏正在陷入一个低谷时期,作为正处于过渡时期/末期的现时代三大家用主机,目前的情况的确有些尴尬,论性能不如主流的PC配置,论游戏,1美元游戏又在价格和游戏亲民/傻瓜性上技高一筹,但是我们不可忽视的是家用主机在创意和专一性上的无可替代的地位,我们可以在这些主机上玩到为其打造的独一无二的独占游戏群,我们可以在厂商的不断探索下体验最为前卫也最带感的游戏体验,我们在这些主机上面可以和全世界其他游戏爱好者共同游戏,体感,手柄屏幕,家用主机从不缺少卖点,而这则是掌机,智能手机,平板电脑所无可匹及的。

山德士上校 发表于 2011-7-14 19:53

haixings 发表于 2011-7-14 19:54

白羽 发表于 2011-7-14 19:55

回复真快啊,大大每秒钟都在不停地刷s1吗?

山德士上校 发表于 2011-7-14 19:57

mhfdt 发表于 2011-7-14 19:59

斩杀不至于,最多以后世界上只有一种家用机
PS720U
或者联想iSEC

zdh 发表于 2011-7-14 20:00

我觉得还真可能,不过那些玩休闲游戏的玩家和任天堂近年来拉拢的那些大妈一样,不可能作为长久用户的

山德士上校 发表于 2011-7-14 20:07

lxiang 发表于 2011-7-14 20:10

罗梅罗很早以前就在搞手机游戏了吧,卡马克也要么

山德士上校 发表于 2011-7-14 20:14

ov_efly 发表于 2011-7-14 20:14

不一定
看下一代家用机的体验如何
如果sony用上那个头戴虚拟
这体验可不是移动能这么快就复制的
目前的移动 还在堆硬件的阶段呢

三浦健太郎 发表于 2011-7-14 20:44

WII的今天就是手机游戏的明天.   并且由于WII的表演珠玉在前,群众免疫力有所提高,手机游戏走上衰败还会比WII更快些.

Pluto_Shi 发表于 2011-7-14 20:55

以后世界上只有一种家用机

apple ibox

范遥 发表于 2011-7-14 20:55

我倒是觉得PC才是家用游戏机最大的敌人
PHONE和PAD感觉会和掌上游戏机越来越接近,进一步融合,不存在谁吃谁的问题
至于家用游戏主机,服务对象根本就不是一类吧?

Pluto_Shi 发表于 2011-7-14 21:00

psp表示我是本世代最主流的家用机

白羽 发表于 2011-7-14 21:01

引用第12楼Pluto_Shi于2011-07-14 20:55发表的:
以后世界上只有一种家用机

apple ibox
images/back.gif


itv已经出了好久了,以后加个手柄连上app就有海量游戏可玩

哈毛 发表于 2011-7-14 23:11

我表示且看Rage大卖

卿卿雅儿 发表于 2011-7-14 23:17

移动设备代替家用机是不太可能的

iphone+ipad吃掉3DS和PSV的市场倒是必然,尽管手机不能完全替代掌机,但如果被吃掉的份额太多,可能PSV真的就是最后一部纯粹意义上的掌机了

ov_efly 发表于 2011-7-14 23:42

引用第13楼范遥于2011-07-14 20:55发表的:
我倒是觉得PC才是家用游戏机最大的敌人
PHONE和PAD感觉会和掌上游戏机越来越接近,进一步融合,不存在谁吃谁的问题
至于家用游戏主机,服务对象根本就不是一类吧? images/back.gif

过去都不是了
未来同样不是
家用机体验和PC不同

syn 发表于 2011-7-14 23:48

你让jobs先活过2年再说。

allen24 发表于 2011-7-14 23:49

。。。卡马克做的那个rage玩了感觉很一般啊,还有比陀螺仪瞄准的fps更反人类的操作方式吗

newfaceryo 发表于 2011-7-15 00:24

如果大神在造电池方面也能发挥在3d引擎上同样的天才,我会信

精钢魔像 发表于 2011-7-15 03:18

id 很早就在移动设备上做游戏了,虽然一开始是把老游戏和dos模拟器打包

为手机说话也正常

osk666 发表于 2011-7-15 04:01

super5d 发表于 2011-7-15 05:17

引用第15楼白羽于2011-07-14 21:01发表的:


itv已经出了好久了,以后加个手柄连上app就有海量游戏可玩 images/back.gif




Apple从来没有出过一个叫itv的东西。



而且其实2代的硬件基本是和目前iPod touch差不多的。
www.apple.com/appletv/

郝勇敢 发表于 2011-7-15 08:01

引用第13楼范遥于2011-07-14 20:55发表的:
我倒是觉得PC才是家用游戏机最大的敌人
PHONE和PAD感觉会和掌上游戏机越来越接近,进一步融合,不存在谁吃谁的问题
至于家用游戏主机,服务对象根本就不是一类吧? images/back.gif

PC平台早就被微软阉割了

luoshuigui 发表于 2011-7-15 08:07

kissingrose 发表于 2011-7-15 08:27

回复: Re:Carmack大神:phone和pad将在两年内斩杀家用机平台

引用楼主luoshuigui于2011-07-15 08:07发表的:

Rage的demo?去E3玩的? images/back.gif

Rage是有iPhone版的,要不然怎么会说陀螺仪呢

五角大楼劳资要复飞呀!

百八烦恼风 发表于 2011-7-15 08:50

靠素质斩杀不可能,靠商业运作斩杀有1成机会,当然如果真的商业运作斩掉家用机,那无非是电子游戏这个行业被灭而已。以新形态的体系取代,只是我相信我肯定不会喜欢那个新体系罢了。

尼曼兔 发表于 2011-7-15 09:08

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