忍龙2被虐死orz,果然人老了
-____________-我草忍犬好难打...... 如果是第二关的话,靠近水边的地形是个阶梯状,你在下阶的话,那群狗只会傻傻的看着你,然后慢慢用远程干掉~~~ 用棍子的Y啊,防身效果一流,找到时机再落地方向一圈吸魂超杀… 飞燕2段配合OT或落地回刃,基本上无伤。另,我的难度只是上忍,超忍还不知道行不行。 引用第4楼Leon_Magnus于2011-07-14 16:45发表的:飞燕2段配合OT或落地回刃,基本上无伤。另,我的难度只是上忍,超忍还不知道行不行。 images/back.gif
我是下忍....另外你们能不说OT飞燕什么的直接说按哪个行不- - lz需要了解一些这游戏的基本系统,风路,风驱,落地派生等等,尤其是落地派生系统,掌握了的话超忍以外难度可以用自己喜欢的各种方式虐杀过关 引用第6楼C男于2011-07-14 18:58发表的:
有比下忍还低的难度吗?刚第二关,可以换难度重玩 images/back.gif
好像某些版本有忍犬这个难度,但是得挂了若干次以后才出现
不记得是PS3版还是X360版了 引用第8楼卿卿雅儿于2011-07-14 22:37发表的:
好像某些版本有忍犬这个难度,但是得挂了若干次以后才出现
不记得是PS3版还是X360版了 images/back.gif
ngb和ngs才有忍犬
ng2和ngs2最低难度是下忍
回 5楼(赤色彗星SEXY) 的帖子
ot UT 就是一段蓄力和二段蓄力飞燕除了Xy龙剑飞燕可以放出 其他都是上墙飞 要么近距离飞。(比如爪子)下中忍熟悉熟悉招式表 那个硬质最小 断肢率高先学那个。手里剑硬直取消也很重要。上忍练技术 超忍练赖皮。 我是0元我自重。。PS3的西格玛2在存档点总死机是肿么回事 楼主先熟悉一下基本操作再来发问。别啥都不会就跑来嚷嚷。下忍难度不高,只要有点动作游戏底子都没啥问题。
中忍开始练习你对各类敌人的熟悉程度,难度算是比较成型了。
一般动作游戏爱好者对上忍应该压力不大,上忍考验的就是核心系统——乱军中看时机落地吸魂的节奏。
超忍考验的是人品和对无敌时间的掌控。 中忍最舒服,难度和爽快刚好,上忍和超忍就对抗性太强,不够爽快 忍龙2本来就是个对抗游戏,打不过去就别扯不够爽快。 会落地吸魂之前:
操,太难了, 这他妈是格斗游戏啊。而且几个人打我一个。
会落地吸魂后:
哈哈哈,都来都来,给我一个魂, 我可以砍翻一个团。
其实周围很多人在掌握落地派生之前就放弃了。觉得太难。
忍龙的boss 设计不是很惊艳。 忍龙的杂兵战加战神的Boss, 完美了。 求科普落地派生,是指落地后立刻里风或者断头摔么???
虽然打过了PS3的上忍,但是感觉对游戏系统的了解还是很少 我只爆了上忍,打狗的神技感觉是棍子的原地360°y,横扫周围一圈以后跳开落地继续etc,忍龙的武器招式很精妙的每个武器的每一招几乎都有它的独到之处,建议lz多看看黑冰那些高手们的rep,帮助应该会很大。 第二关都过不了的人路过 第一次玩被敌人的疯狂攻势压得找不着北,玩熟了总算可以小虐两下杂兵了。 http://u.youku.com/user_show/uid_gigue
忍龙的视频推荐gigue的,我收藏了20多G忍龙的视频他的打法是我最喜欢的,各种武器都研究得非常透彻,变化丰富华丽度满点
落地派生最有趣的其实就是选择实在是非常多,并不一定局限于落地吸魂,龙剑的话落地x,落地前y,落地风车斩6xxy,落地斑鸠xxy6y,虎啸接OTxxyby,闪华360y,等等,非常多选择,就是隼龙的脚触地的一瞬间输入出招指令即可,就可以几乎无硬直瞬发某些招式,发生速度超级快基本上和杂兵拼招都不会输
哦对落地派生系统还有个很有用的用法就是按住防御留魂连跳,不过这个的时机比落地出招更严格,需要隼龙的脚尖刚触地谈起的一瞬间输入前+A,LT全程不松,就可以在留住魂的同时高速移动
说到boss战我倒是觉得忍龙2的boss战虽然单调了点不过还是比战神的boss战好玩啊。。。如果不用屈死的打法的话,血神和火神难度还是相当大的 引用第22楼osborn于2011-07-15 14:26发表的:
话说,吸魂放超杀的时候,吸来的黄魂还计算点数吗?一直怕黄魂直接消失所以从来不用蓄力……硬打各种吃瘪
求科普 images/back.gif
放ET和UT的时候吸过来的黄魂只能获得1/10,不过其实没啥,没记错的话你用UT和ET打死的敌人出的都是大号的魂,如果要快速赚钱多用ET,UT反而更快 ps3版就完全没有刷钱的必要了,蓝色的村正才能升级武器而且不要钱,魂的用途也就是买药了 楼主我比你强点 下忍还是能过的 高手玩的忍龙和我们玩的根本不是一个游戏 云泥之别 PS3超忍的难度大概就是X0版中忍到上忍的难度,除了秒杀这一点之外。实在没啥可研究的必要,因为流程和敌人都大幅弱化。 引用第28楼哼哈二将于2011-07-15 18:04发表的 :
PS3超忍的难度大概就是X0版中忍到上忍的难度,除了秒杀这一点之外。实在没啥可研究的必要,因为流程和敌人都大幅弱化。 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
感觉最大的区别是PS3的敌人绝对不会抠你饭刚落的落地…… 引用第29楼旋转吧,米糕于2011-07-15 18:42发表的:
感觉最大的区别是PS3的敌人绝对不会抠你饭刚落的落地…… images/back.gif
说到这个我就想到ngs2里的橡皮人爆忍,连吃三个饭刚继续跳起来活蹦乱跳,简直是逼你用100%断肢率的招式 事实证明 不会饭刚落 拼血过BOSS 什么的 是混不了上忍的 引用第31楼猫执事于2011-07-15 18:58发表的:
事实证明 不会饭刚落 拼血过BOSS 什么的 是混不了上忍的 images/back.gif
只会用飞燕和饭刚打上忍11关绝对死得死去活来啊
从上忍11关开始第一次对场控和落地派生和无敌时间的使用有了比较高的要求。。 360版下富士山以后会碰到一种双足飞龙会和带翅膀的恶魔一起出来,是在找不到有效的打法,求大型敌人心得…… 米糕酱,最近有空玩游戏了? 嗯,最近玩游戏的时间还是有的~ 引用第33楼旋转吧,米糕于2011-07-15 19:12发表的 :
360版下富士山以后会碰到一种双足飞龙会和带翅膀的恶魔一起出来,是在找不到有效的打法,求大型敌人心得…… images/back.gif
这里确实是个难点,不过这里都不是强制战斗,嫌麻烦可以跑路
红龙最恶心的一点是无法断肢,而且血量超厚,打它的打法比较单调,一般都是镰刀空中xxy或者锁镰踩头yx落地360yyy,锁镰的话比较快重复两次可以杀死,镰刀话拉开距离用UT,两次也可以杀死,话说因为它无法断肢所以双拐的百花缭乱和棍子的天水影效果一般,
带翅膀的魔神应该是阿绿了,高难度会换成阿金,这东西确实非常阴险,嘴炮射得相当准,高难度下攻击力几乎是秒杀,比较容易的打法就是丢爆炸镖炸下来然后OT掉了吧,或者跑到它正下方引它下地落地之后用各种快速断肢的招式断肢之后OT,棍子的xx,龙剑xxy,爪子和双锁镰前Y等等 引用第36楼allen24于2011-07-15 19:18发表的 :
这里确实是个难点,不过这里都不是强制战斗,嫌麻烦可以跑路
红龙最恶心的一点是无法断肢,而且血量超厚,打它的打法比较单调,一般都是镰刀空中xxy或者锁镰空中yx落地360yyy,锁镰的话比较快重复两次可以杀死,镰刀话拉开距离用UT,两次也可以杀死,话说因为它无法断肢所以双拐的百花缭乱和棍子的天水影效果一般,
....... http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
谢指教~,有空试试 引用第31楼猫执事于2011-07-15 18:58发表的:
事实证明 不会饭刚落 拼血过BOSS 什么的 是混不了上忍的 images/back.gif
没问题的,只要你会落地吸魂然后放棍子。
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