插画各种偷跑了 引用第4楼TCTF于2011-07-11 19:55发表的:
那下面是打算出阴包还是九变拓展包呢? images/back.gif
风林火山过后,该是草包了 引用第39楼沙桐于2011-07-12 19:03发表的:
http://s gs.sgamer.com/201106/news-detail-90615_page=10.html
如果按照上面说的,,神赵云果真很牛啊
任务技,,,这是山包新的东西吧 images/back.gif
假的离谱 接客累快点给我剧透~~~~ 一点干货都没有的讨论帖。。。
有必要这么早来造势吗 灰常期待!!!
回 43楼(Jokery) 的帖子
为啥你知道技能了? 引用第39楼沙桐于2011-07-12 19:03发表的:h ttp://s gs.sgamer.com/201106/news-detail-90615_page=10.html
如果按照上面说的,,神赵云果真很牛啊
任务技,,,这是山包新的东西吧 images/back.gif
牛个球啊,火攻一下就挂了 S1好多液内 出了再说、
神赵云的图貌似不好看。待鉴定 一將成名玩得還算開心。期待山包。
Re:回 43楼(Jokery) 的帖子
引用第48楼xtiger于2011-07-15 00:40发表的 回 43楼(Jokery) 的帖子 :为啥你知道技能了? images/back.gif
为啥我不能呢?我也没透啥嘛 http://tieba.baidu.com/f?kz=1143644523
新的爆料
变身,XDD 楼上的爆料说了等于没说 张昭&张紘
技能1,出牌阶段,你可以为任意一名角色装备一张装备牌,之后摸2张牌
-。-现在满天飞的偷跑技能 游卡桌游在将在今年Chinajoy展会上正式发布三国杀神话再临系列的最后一组武将扩充包——山包。在山包武将的研发过程中,游卡桌游一直进行着严格的保密。直到前不久游卡的放出一组关于山包武将的描述性的文字,才让玩家们对山包武将出窥端倪,但也仅仅是猜测到山包武将的阵容,而武将形象设计和技能还是一个巨大的谜团。
昨日小编有幸被邀请参加三国杀山包了试玩活动。在活动上,小编首次见到除神武将之外的八位山包武将。这里来为大家小小爆料一下。
武将形象设计
山包的八位武将形象设计都非常带感,其中3名武将的设计由三国杀的首席设计师Kayak亲自操刀。游卡将会从7月18日开始,每天在官网曝光一位武将,如果想更多了解这些武将的形象设计情况,可以关注下游卡三国杀官网。
新机制
自火包开始,三国杀每次扩展包都会有新的机制出现。火包中的拼点,林包中的翻面,而在山包武将中,这两种机制我们依然能看得到,同时我们还看到了新的机制。
新的机制可以在特定条件下令武将能力产生突破,有的武将甚至会变身为“超级赛亚人”,拥有四个强力技能,着实变态。这个机制的出现将使得游戏的节奏产生更多的变化,玩家需要更细致的思考和规划自己的行为,以免触发某些武将“变身”,让敌人变的空前强大。在山包八将中将有四位武将这种特殊的能力。
新主公
山包八将中将出现两个主公,使得魏蜀吴三国都拥有了双主公。蜀国新主公非常善于防守,想要对他造成伤害需要付出巨大的代价。同刘备一样,新的蜀国主公也没有什么输出能力,想要赢得胜利需要给力的忠臣配合。
吴国的主公则攻守兼备,“变身”后可爆发可支援,单挑几乎无人能敌。所谓1V1中的4禁人物在他面前就是个笑话。也难怪Kayak长期以他的形象作为自己的头像。
新“神仙”
风武将中出现了三国杀中的第一个“神仙”级人物——于吉,因为众所周知的原因,很多人在玩三国杀的时候,却会禁选于吉。而在山包中,第二个“神仙”级人物出现了。同于吉相同的是,这个新“神仙”也拥有着自己独特的玩法,但并不会像于吉那样引起别人反感。相反他很可能是未来三国杀中人气最高的武将。其原因就是他的独有技能将使他的玩法充满随机性和可变性。
新二人组
在火包中,我们第一次见到了武将二人组——颜良&文丑,在山包上也出现了一个二人组合,而且是三血的文臣组合。与武将组合颜良&文丑的犀利进攻不同,新的文臣组合更善于防守和支援。
新妹纸
在山包八将中,又出现了一位新妹子,这应该是三国杀武将第十位女性角色。这个新妹纸是个善于反制的腹黑妹,同时她还拥有伤不起的超强生存能力,如果这个角色在敌方阵营将是一件非常头痛的事情。此妹子如果出任忠臣,内奸必然内牛满面。
山包武将总体特点:
肉山大魔王——山包武将最重要的特点就是“不动如山”的防守,因此各个都皮糙肉厚的打起来让人头皮发麻的狠角色。如果八人局全使用山包武将将会是一场漫长的游戏,甚至在大局已定的情况下,还要纠结的厮杀很久才能最终分出胜负。一场游戏打个两小时也是很常见的。
伤不起——山包武将在拥有强大的生存能力之后,又拥有着善于配合、反制、控场的能力。简单的概括就是:哥不是来杀你的,而是来恶心你的。
尿性——每个山包武将的能力都极富个性,而且充满变化,极具可玩性。
纠结——山包武将的技能都相对复杂和纠结,又多是支援型武将,所以需要玩家先吃透之前三国杀的所有武将,才能真正玩好山包。
创新——山包应该是“风林火山”中最富有创新性的扩充包。绝大多数武将技能都是前所未见的。
给力——综合以上种种,山包最大的特点可以用“给力”来概括。
更多山包的内容小编这里就不再透露了,正所谓“好饭不怕晚”,在不久以后的ChinaJoy展会上山包武将将会揭开最终的面貌,到时请各位网友跟着小编一起去见证这最最震撼的最终章吧! 引用第56楼HEERO.W于2011-07-17 12:40发表的:
张昭&张紘
技能1,出牌阶段,你可以为任意一名角色装备一张装备牌,之后摸2张牌
-。-现在满天飞的偷跑技能 images/back.gif
这技能挺无耻的嘛 引用第58楼DARKGRAY于2011-07-17 13:46发表的:
这技能挺无耻的嘛 images/back.gif
一年前公司流行自创牌,我做了个人,就有这技能,取名织毛衣 http://tieba.baidu.com/f?kz=1143891244
新系统貌似叫觉醒技?这名字真233max啊…… 引用第56楼HEERO.W于2011-07-17 12:40发表的 :
张昭&张紘
技能1,出牌阶段,你可以为任意一名角色装备一张装备牌,之后摸2张牌
-。-现在满天飞的偷跑技能 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
假的 明天开始点灯了 不知道有没有技能同步放出 引用第56楼HEERO.W于2011-07-17 12:40发表的:
张昭&张紘
技能1,出牌阶段,你可以为任意一名角色装备一张装备牌,之后摸2张牌
-。-现在满天飞的偷跑技能 images/back.gif
假的吧,打牌的时候怎么操作?难道去翻牌堆把这张牌找出来啊 先不管真的假的
肯定是手牌有装备,可以给别人装啊...
楼上意思是去牌堆里找张装备给别人装上?
那也太IMBA了...每轮翻翻牌堆 找张装备给同伴装上,几圈过后统统神装,还每轮不需要牌的无中生有.
张郃来了 张颌 魏国 4体力 巧变:你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外)若以此法跳过摸牌阶段,你从至多两名其它角色手里各抽取一张牌;若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置
求FAQ,场上的一张牌如何定义?
回 66楼(HEERO.W) 的帖子
应该是在场的可见的一张牌,例如已装备的武器防具马 判定区的乐电兵什么的。 怎么感觉技能越来越复杂了反倒没什么意思了 张合这样张辽怎么混 场上的牌指装备区和判定区 不怕兵乐电,还可以随时转移别人的兵乐电 【张郃·FAQ】◆选择跳过阶段时机为该阶段开始前,上一个阶段结束后。你在这些时机分别做出决定 ◆若你的某个阶段已经被跳过,则你不能再次选择跳过该阶段。◆“另一个合理的位置”指的是其他角色面前的相同区域里,但不能替换已有的装备/延时类锦囊,且应符合装备区和判定区的同名同类不重复原则。 每个角色的一个回合分为六个阶段回合开始阶段(可以发动观星 英魂 洛神等)
判定阶段 (兵粮 乐 闪电 神速1等等)
摸牌阶段 (突袭 裸衣 英姿等)
出牌阶段
弃牌阶段
回合结束阶段(闭月等)
张颌可以通过各弃一张牌来跳过中间四个中的一个
跳判定(削弱版神速)
跳摸牌 (削弱版突袭)
跳出牌 (可以移动装备或者判定区一张牌)
跳弃牌 (加强OR削弱版克己) 引用第72楼xtiger于2011-07-18 11:43发表的:
◆“另一个合理的位置”指的是其他角色面前的相同区域里,但不能替换已有的装备/延时类锦囊,且应符合装备区和判定区的同名同类不重复原则。
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谁写的FAQ,看完比没看还晕....
是不是说判定区,装备区已有的不能移动过去?比如:不能用A的八卦顶掉B的藤甲,但如果C无装备,可以移动到C装备区? 张颌真是巧变,以前不是有人说自己有实体牌么,然后说不是这技能 没写限一次,可以跳多个阶段吧 引用第74楼cailw8989于2011-07-18 11:47发表的:
谁写的FAQ,看完比没看还晕....
是不是说判定区,装备区已有的不能移动过去? 比如:不能用A的八卦顶掉B的藤甲,但如果C无装备,可以移动到C装备区? images/back.gif
没错
比如A和B的判定区都有乐 C的判定区有兵 那么就不能把A的乐移到B那里 但可以把这张乐移到C的判定区
同样不能把乐移给陆逊 也不能把黑色的延时锦囊移给贾诩 一回合内能用几次?