仙3外传时候有个上软员工blog上说硬盘不够,想买个80g硬盘都要上报审批好几天,然后重装visual studio(应该是正版)还要找行政部审批才能借盘,结果借来发现机器内存不够,256内存跑不动
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程序不知道,策划的电脑去年听说还是很烂,网游部更烂 引用第36楼youzen于2011-07-11 17:07发表的:
纯2D美工和纯文字的剧本能消耗掉多少预算?花费多久的时间和精力??需要多高端的技术支持???
这两样对技术、经验、预算、时间等要求都不高的项目,仙5难道就做好了!?
这纯粹是态度的问题
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像素美工也很花钱,烂3d倒也花不了几个 引用第36楼youzen于2011-07-11 17:07发表的:
纯2D美工和纯文字的剧本能消耗掉多少预算?花费多久的时间和精力??需要多高端的技术支持???
这两样对技术、经验、预算、时间等要求都不高的项目,仙5难道就做好了!?
这纯粹是态度的问题
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以现在电脑的分辨率,做纯2d真的能死人 就一件事儿,只要引擎不是重新开发的、不是大价钱买的,花那么多就是扯 我靠,那你们告诉我做个装备对比和稍微不那么脑残的自动战斗AI需要多少钱呢?
要10W吗? 引用第31楼Pluto_Shi于2011-07-11 16:48发表的 :
仙3外传时候有个上软员工blog上说硬盘不够,想买个80g硬盘都要上报审批好几天,然后重装visual studio(应该是正版)还要找行政部审批才能借盘,结果借来发现机器内存不够,256内存跑不动
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这尼玛还不如昔日我们项目部一个资料员的电脑。(垃圾戴尔品牌货512内存,160G硬盘,P4 E2.88G CPU,06年大学毕业参加工作时)
说起来真是一把鼻涕一把泪。= = 引用第1楼任青牛伯伯于2011-07-11 15:32发表的:
一小时10块加班费还不好吗?我tmd一分钱都没有 images/back.gif
回 41楼(xisailuo) 的帖子
没说清楚,我是指仙剑5里的涉及到2D美工的部分(而不是叫他们做纯2D游戏),UI界面和人设烂得一坨这部分是不需要太花钱就能弄好的 人请的差,包括古剑,很多人都是新手,没经验,我还认识有经验的策划给没经验的ui美术调色调和字体的呢 引用第26楼Pluto_Shi于2011-07-11 16:40发表的 :
软星开发环境怎么样不好说,寰宇之星和娱乐通的开发环境我亲眼见过,真的不怎么样,娱乐通就一个小房间里面十几人,别的不说就说电脑配置,07年一堆celeron+集显,内存没有超过512的,最好的一台p4好像还是服务器,几乎所有机器就显示器好
http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
娱乐通那个我还真亲眼见过。。的确。。 引用第1楼任青牛伯伯于2011-07-11 15:32发表的:
一小时10块加班费还不好吗?我tmd一分钱都没有 images/back.gif
也没有加班费的路过 这还不如员工自带电脑呢 囧
不少员工的笔记本多比公司强
那么烂 开vs 我会急躁的
Re:回 41楼(xisailuo) 的帖子
引用第47楼youzen于2011-07-11 17:29发表的 回 41楼(xisailuo) 的帖子 :没说清楚,我是指仙剑5里的涉及到2D美工的部分(而不是叫他们做纯2D游戏),UI界面和人设烂得一坨
这部分是不需要太花钱就能弄好的 images/back.gif
把UI做得既好看又好用你觉得很容易么?一个有经验的UI设计师你觉得很便宜么?玩家还真是各种天真啊 把UI做得既不好看又不好用你觉得很容易么?1000w投资请不起一个有经验的UI设计师么?各种天真 引用第53楼sunever于2011-07-11 18:24发表的:
把UI做得既不好看又不好用你觉得很容易么?1000w投资请不起一个有经验的UI设计师么?各种天真 images/back.gif
你的游戏只要UI就可以了? 引用第53楼sunever于2011-07-11 18:24发表的:
把UI做得既不好看又不好用你觉得很容易么?1000w投资请不起一个有经验的UI设计师么?各种天真 images/back.gif
好ui一个月至少一万吧 一个月1w,开发两年24w,很值 这文,哭穷方式跟上软一样嘛!大宇真是一如既往,活该留不住人,我讲真的。这玩意扔word里面替换一下词组就是穿越文了。
……不过我一晃眼………………日球加班没加班费有津贴一小时不到10rmb……真幸福啊,太幸福了……!这么多年不管是跳槽前跳槽后都还真没见过加班补贴这种玩意,大宇还是比过去仁慈多了 凭仙五这样子我觉得开发最多1年
不过UI很考验神经的,做了就知道,很烦 我就做UI,虽然做的都是业余产品
话说回来,这次仙剑5的主要喷点倒不在UI上,UI只是锦上添花的东西 我要求不高,游戏做到精致就可,仙5做到了么? 中国的人力成本已经够便宜了,就算预算抠门到只能请毫无经验的新人,也有的是大把的新人比目前仙5团队展现出的水准高
UI只是其中的问题之一罢了
明明可以做得更好些的东西没有做好,只会说是预算不够啊是时间不够啊玩家要体谅我啊,这样的态度没什么好洗的 喂,帖内置顶是什么时髦功能,把我的沙发还给我 秦殇完成度算低还是算高? 引用第62楼youzen于2011-07-11 19:08发表的:
中国的人力成本已经够便宜了,就算预算抠门到只能请毫无经验的新人,也有的是大把的新人比目前仙5团队展现出的水准高
UI只是其中的问题之一罢了
明明可以做得更好些的东西没有做好,只会说是预算不够啊是时间不够啊玩家要体谅我啊,这样的态度没什么好洗的 images/back.gif
也有的是大把的新人比目前仙5团队展现
出的水准高
哈哈哈哈你以为做RPG是捏橡皮泥么 没后面几段,或许会感动一下……
各行各业私企各种剥削,加班5Y/小时,天天加来着,做数据眼快瞎了。
其实1000W仙五真该找个靠谱的原画师,买个小说版权。起码比现在少喷一半。 20人团队,就算你们一人两台机器,那就40台,按现在市价,工作站3000一台,这才12万。就算加入5台服务器。按一台两万算,机器一共25万拿下来了。
整个公司,两年600万的开发经费里就就省不出这点钱么…… 引用第65楼gil于2011-07-11 19:38发表的:
也有的是大把的新人比目前仙5团队展现
出的水准高
哈哈哈哈你以为做RPG是捏橡皮泥么 images/back.gif
如果你觉得找个能把人物比例画正常的美术和把剧本编得(至少润色的)比起点一般写手好的编剧、以及能做出装备对照视角转换的程序,是件难于上青天的事的话,就当我在说废话好了
而且原文里一点儿也没看出北软觉得RPG制作有难度他们的能力需要调整,而把责任全扣在经费和时间上 电脑配置那个是不是太惨了点啊,我一财务我的笔记本都是t7250+2G内存了…… 引用第68楼youzen于2011-07-12 08:49发表的:
如果你觉得找个能把人物比例画正常的美术和把剧本编得(至少润色的)比起点一般写手好的编剧、以及能做出装备对照视角转换的程序,是件难于上青天的事的话,就当我在说废话好了
而且原文里一点儿也没看出北软觉得RPG制作有难度他们的能力需要调整,而把责任全扣在经费和时间上 images/back.gif
有个北软干了四年的文案,因为这档子事以辞职相逼,结果真的辞职了 引用第65楼gil于2011-07-11 19:38发表的:
也有的是大把的新人比目前仙5团队展现
出的水准高
哈哈哈哈你以为做RPG是捏橡皮泥么 images/back.gif
哈哈哈哈,你以为做RPG比捏橡皮泥高多少么 说到witcher的预算和波兰的物价我就想到这篇旧文
有那么一群天真的波兰人——一个关于Witcher的童话故事
回 70楼(xisailuo) 的帖子
内幕那我不得不怀疑北软的管理层存在严重的问题
回 71楼(字母T) 的帖子
玩橡皮泥去吧 現在看起來主要集中在與沒有一個好劇本是吧,這帳該算在製作人頭上 用成熟的商业引擎,20人,还有加班费很不错了我们算上策划美术程序什么的也就10人,照样在开发MMO啊。。。
游戏玩的少引擎啥的完全不懂。。咱就希望能有个靠谱的剧本和漂亮的2D头像~这要求不高吧 叫你不做AVG做RPG 引用第67楼asdfg于2011-07-11 22:15发表的:
20人团队,就算你们一人两台机器,那就40台,按现在市价,工作站3000一台,这才12万。就算加入5台服务器。按一台两万算,机器一共25万拿下来了。
整个公司,两年600万的开发经费里就就省不出这点钱么…… images/back.gif
还真省不出,普通公司一月正常运营就得花个10万8万的