2560*1440 => 1280*720 四个像素对应一个点,
为什么我这样设置1280*720还是感觉很糊,好像重新插值计算放大到2560*1440似的 请离屏幕三米远 你搞错了,效果好是1280x720插值到2560x1440,而不是反过来...(话说玩个游戏什么的用1600x900还是可以忍受的)
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很确定当年就试过其它显示器的一半分辨率,也是一样糊。 笔记本14寸2048*1536的看过,设成1024*768效果不错啊
顺便问下楼主这显示器多少大洋。。。 引用第5楼albertfu于2011-07-09 21:05发表的:
笔记本14寸2048*1536的看过,设成1024*768效果不错啊
顺便问下楼主这显示器多少大洋。。。 images/back.gif
已经退掉了,准备换2560*1600 这个得看是什么情况下的插值,如果有源生肯定效果好,如果是硬降下来效果肯定差。 你要看到底源生是多少,比如PS3上某576游戏输出是720P,你换到1440四对一只能更糊
uncharted 2 + 2711 效果甩1080几条街 引用第8楼Breeze于2011-07-10 01:24发表的:
你要看到底源生是多少,比如PS3上某576游戏输出是720P,你换到1440四对一只能更糊
uncharted 2 + 2711 效果甩1080几条街 images/back.gif
我想象的像素4对1显示,不过是颗粒变粗了,这样我是可以接受的
变糊了是那种软件插值的感觉,很不爽
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