为啥偶像育成就没,因为没q规则? 引用第40楼小津江于2011-07-09 13:51发表的:
普通二次元厨不是连女儿都会养么
为啥偶像育成就没,因为没q规则? images/back.gif
我是觉得二次元厨应该或多或少的都有些独占心理,而培养偶像的目的却是让更多人喜欢,所以应该会有些矛盾才对吧……
但是事实上收益貌似很好…… 引用第41楼燃夜郎君于2011-07-09 13:57发表的:
我是觉得二次元厨应该或多或少的都有些独占心理,而培养偶像的目的却是让更多人喜欢,所以应该会有些矛盾才对吧……
但是事实上收益貌似很好…… images/back.gif
这是为了晒妹子…… 昨晚TBS的IM@S介绍节目中有采访过6th LIVE上的观众为什么会喜欢IM@S
男性回答是因为想保护她们
女性回答是憧憬成为偶像
顺便一提虽然国内一直被叫宅男大师,但日本LIVE会场里还是有1成左右的女观众的 引用第25楼燃夜郎君于2011-07-09 09:43发表的:
在饭akb之前我是一直把自己当二次元饭的,到现在二次元的顺位也远在3D偶像之前。
我对偶像大师与其说是有恶感,不如说我对2D里培养偶像这种游戏形式没什么好感,加上我记忆中这游戏的销量平平,所以得出上面的结论。
但对于纯心找茬的人来说,大概我这种观点是不能容忍的吧。 images/back.gif
X360在11区的占有率也就那么多,骗钱大师有10几万销量很不错了。
nico御三家不是白叫的。
要说游戏类型,只能说大家喜好不同而已。
美少女梦工厂之类想必阁下也不会有兴趣。 引用第41楼燃夜郎君于2011-07-09 13:57发表的:
我是觉得二次元厨应该或多或少的都有些独占心理,而培养偶像的目的却是让更多人喜欢,所以应该会有些矛盾才对吧……
但是事实上收益貌似很好…… images/back.gif
不晒别人怎么知道你有妹子。 引用第33楼hzhenyu007于2011-07-09 10:15发表的:
游戏绝对销量不咋样,不过在三红里好像排第三?
im@s2代的CD大概6000-8000比1代差点,不过DLC赚得牛逼社做梦都发笑 images/back.gif
第三怎么可能,就算不考虑美国货。
也有星海4,薄暮,最后遗迹,妥妥的。
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