cloudcc 发表于 2011-7-8 16:32

lovehinalove 发表于 2011-7-8 16:36

Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC

什么时候出就什么时候入psv

ad2015.1 发表于 2011-7-8 16:36

Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC

愈发的期待了!

yongze 发表于 2011-7-8 16:46

Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC

1Lと2L的头像。。。。

zhouchuenan 发表于 2011-7-8 16:48

Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC

早就想试试留遗言什么的了,“打完这仗我就回老家结婚”doka。

blackmagical 发表于 2011-7-8 17:20

这个跨迷宫是你换地图BOSS也换?

hello0607 发表于 2011-7-8 17:22

Re:Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NP

引用第4楼zhouchuenan于2011-07-08 16:48发表的 Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC,BOSS会跨迷宫 .. :
早就想试试留遗言什么的了,“打完这仗我就回老家结婚”doka。 images/back.gif

恶魔之魂已经有了.

cloudcc 发表于 2011-7-8 17:56

deanlancer 发表于 2011-7-8 19:05

Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC

这作的美术风格真心赞。

2L的头像没看错的话是原干惠。

任天索尼子 发表于 2011-7-8 19:22

Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC

大期待啊,不过这个BOSS真心画得像怪物猎人。。。

USHIBATSU 发表于 2011-7-8 19:28

Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC

比起40~50小时的流程
我更希望游戏能搭载一个ARCADE模式
严谨布置七八关,背景、敌人组合、道具掉落完全有别于本篇
难度要高,要让新手死在第二关中BOSS处

山德士上校 发表于 2011-7-8 19:30

遠野志貴 发表于 2011-7-8 19:36

Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC

在在线状态下会在迷宫内看到骨头,会显示那玩家的状态和最后的留言

恶魔之魂?.

chondriac 发表于 2011-7-8 19:38

Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC

其实满希望这种风格有纸娃娃系统 肯定很带感

不过 没啥可能吧

ggfsaraba 发表于 2011-7-8 19:55

Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC

初学者也能和LV高的角色一起联机的难度

这是什么难度?

hello0607 发表于 2011-7-8 20:08

Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC

话说是清版ACT?

偏微分 发表于 2011-7-8 20:15

回 14楼(ggfsaraba) 的帖子

全数值变动按比例模式。。。

艾米爾 发表于 2011-7-8 20:17

Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC

太神了!!必须买!!

不过留言系统在恶魔之魂是有过了,不过这个可以把骨头带回去当NPC用,不错的……

wwmmx 发表于 2011-7-8 20:24

Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC

随机房间地城

kpf190 发表于 2011-7-8 21:25

cloudcc 发表于 2011-7-8 22:07

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