Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC
什么时候出就什么时候入psvRe:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC
愈发的期待了!Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC
1Lと2L的头像。。。。Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC
早就想试试留遗言什么的了,“打完这仗我就回老家结婚”doka。 这个跨迷宫是你换地图BOSS也换?Re:Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NP
引用第4楼zhouchuenan于2011-07-08 16:48发表的 Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC,BOSS会跨迷宫 .. :早就想试试留遗言什么的了,“打完这仗我就回老家结婚”doka。 images/back.gif
恶魔之魂已经有了.
Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC
这作的美术风格真心赞。2L的头像没看错的话是原干惠。
Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC
大期待啊,不过这个BOSS真心画得像怪物猎人。。。Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC
比起40~50小时的流程我更希望游戏能搭载一个ARCADE模式
严谨布置七八关,背景、敌人组合、道具掉落完全有别于本篇
难度要高,要让新手死在第二关中BOSS处
Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC
在在线状态下会在迷宫内看到骨头,会显示那玩家的状态和最后的留言恶魔之魂?.
Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC
其实满希望这种风格有纸娃娃系统 肯定很带感不过 没啥可能吧
Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC
初学者也能和LV高的角色一起联机的难度这是什么难度?
Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC
话说是清版ACT?回 14楼(ggfsaraba) 的帖子
全数值变动按比例模式。。。Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC
太神了!!必须买!!不过留言系统在恶魔之魂是有过了,不过这个可以把骨头带回去当NPC用,不错的……
Re:龙之王冠访谈,联机详细形式,拔别的玩家的骨头当NPC
随机房间地城
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