荒野兵器5打百兽王,直接无限连给连死了。 RPG有各种战斗系统类型,各类型目前最喜欢的是VP2,8代以前的DQ,FF12,CT。 能让我一边睡觉一边玩的就行,现在玩游戏主要都是在养神 传说后期打杂兵的话不是切个法师放高级法术看戏就成么,除了重生那种.. 引用第38楼scstriker于2011-07-08 17:57发表的:
求推荐战斗不切画面的日式传统回合rpg images/back.gif
不切战斗画面,还要传统回合制,这个真想不出来。
也许CT比较符合你的要求,不过战斗是ATB 引用第38楼scstriker于2011-07-08 17:57发表的:
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西风狂诗曲
不过这是棒子做的游戏 说实话真女神系列我是没怎么玩过,我印象中战斗也是主观视点,战斗演出效果不多,所以节奏很快对吧?
这个系列在PSP上有什么不错的版本? 最忍受不了的就是ATB
等时间条纯粹浪费时间
直接行动顺序简洁明快 VP2的战斗系统很煞笔,主要就体现在冲刺这个动作实在是太煞笔了,虽然吐吐就习惯了,但还是喜欢VP1的简单明了
个人觉得战斗做的最好的是格兰蒂亚X,满迷宫找敌人杀,一点都不累 引用第46楼追忆星霜于2011-07-09 00:40发表的:
说实话真女神系列我是没怎么玩过,我印象中战斗也是主观视点,战斗演出效果不多,所以节奏很快对吧?
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直接搜搜真3的视频看看好了(当然视频里未必会给你演示高速战斗)
如果没接触过那么最好还是从真3开始。光靠文字说不太好表述直接上手玩即可。
此外真3不是主观视点。
PSP上的恶魔召唤师1、2(2是PS版汉化)倒是主观视点,关闭战斗画面以后速度也极快。
还有个作为外传系列的P3P因为是掌机上最新的一作所以演出和节奏也不错,不过这游戏大部分时间在数着日历玩恋爱GAL,如果对恋爱GAL兴趣不大那么不推荐。 只玩有自动战斗的 x-2战斗系统系列最高,ffx让我再玩一遍估计没啥兴趣,但x-2真想再玩五百遍 我日式rpg玩得少,不过很喜欢海之栏歌那种战斗方式,不切场景+即时战斗+选择技能暂停 RY传说我喜欢,如果能进一步丰富化必杀技的话 传说还不好,自动手动半自动,简单中等困难非常难未知混乱,男女老少各种难度操作需求皆可满足 光之四战士,都不用考虑MP,不用按按键,不用选指令,用手指一点就行 现在不比从前,集中力变弱。玩RPG游戏只是一味的被剧情牵着走,战斗以能打赢为目的(闭着眼睛按确认键)。通得了就通,通不了……就通不了呗。好几十个小时的游戏已经提不起精神了。 引用第7楼stlaobai于2011-07-08 15:52发表的:
玩过的RPG里面格兰蒂亚的战斗系统是最棒的 images/back.gif
+1 FF12,女神转生,P系列,影之心 无论是传统回合制,还是传说,女厕1女厕2神马的都可以接受
但RPG战斗还要走格子就太烦了,空轨还好点,西风狂诗曲真的烦的要命 引用第38楼scstriker于2011-07-08 17:57发表的:
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不思议迷宫系列算吗…… 回合制要配合传统玩起来对位比如DQ,不然就加些小的改动,否则还是倾向于玩传说系列的动作玩法 我觉得空轨的走格子已经够烦了
往前,朱红泪窗口版,我记得在打第一个精灵之前战斗没有任何难度,玩的都要瞌睡,到了第一个精灵难度猛增,手忙脚乱
[其他]【原创】一家之言,谈谈我所喜欢的日式RPG战斗模式
那么雷骑士的战斗系统该归哪类?combo是挺爽快的,就是动作点太憋屈了- 发送自我的 iPhone 大板凳应用
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