o凶鸟o
发表于 2011-7-6 21:58
手感最重要,LOL我就是受不了那手感
bubbles
发表于 2011-7-6 22:04
为什么都不看好dota2,我觉得dota2只要素质够,valve在steam重点推广一下,肯定不会暴死才对,当然国内玩家玩不玩得到就是另外一回事了
gxayzay
发表于 2011-7-6 22:07
好大一条蕉
发表于 2011-7-6 22:30
说dota2会挂的肯定都不知道steam在国外有多么的牛b,不靠中国玩家肯定也能打
中国能不能接一代的棒子就不好说了
失身招领处
发表于 2011-7-6 22:59
引用第43楼好大一条蕉于2011-07-06 22:30发表的:
说dota2会挂的肯定都不知道steam在国外有多么的牛b,不靠中国玩家肯定也能打
中国能不能接一代的棒子就不好说了 images/back.gif
我指的是在国内大暴死…国外我没住过……不能评论
flh222
发表于 2011-7-6 23:24
有没有imba模式
真实之影
发表于 2011-7-6 23:46
引用第44楼失身招领处于2011-07-06 22:59发表的:
我指的是在国内大暴死…国外我没住过……不能评论
images/back.gif
如果DOTA2能顺利在国外的比赛中取代DOTA,那国内估计也会跟进
allfox
发表于 2011-7-7 00:00
我觉得可以像 HON 那样一次性收费——作为 dota 1 爱好者我愿意买。
完全不收钱就可以玩 = 打一枪换一个马甲 = 秒B横行、挂B当道、菜B得势……我昨天在浩方上还被偶然遇到一起的YY频道里的人嘲笑了,理由是我不开图。
我可以接受黑店虐我,但我不能接受秒B、挂B和菜B虐我。
wolfwood
发表于 2011-7-7 00:05
引用第47楼allfox于2011-07-07 00:00发表的:
我觉得可以像 HON 那样一次性收费——作为 dota 1 爱好者我愿意买。
完全不收钱就可以玩 = 打一枪换一个马甲 = 秒B横行、挂B当道、菜B得势……我昨天在浩方上还被偶然遇到一起的YY频道里的人嘲笑了,理由是我不开图。
我可以接受黑店虐我,但我不能接受秒B、挂B和菜B虐我。 images/back.gif
STEAM上开挂就只有被封啊
yarlando
发表于 2011-7-7 00:18
引用第31楼henryqxg于2011-07-06 20:18发表的:
少主不懂事大家别怪他
其实国内会不会火参考收费以后的星际2就行了
走免费+国内代理商城模式还是能战的
目前dota火起来的最关键原因还是因为免费
....... images/back.gif
山寨dota?我虽然不待见真三这张图,不过说良心话,要扣山寨帽子也是dota和真3山寨了3C.
游戏列表
发表于 2011-7-7 00:29
8张图...
好大一条蕉
发表于 2011-7-7 01:31
引用第49楼yarlando于2011-07-07 00:18发表的:
山寨dota?我虽然不待见真三这张图,不过说良心话,要扣山寨帽子也是dota和真3山寨了3C. images/back.gif
其实DOTA在国内火起来以前好多年就有了。。
zdljxy
发表于 2011-7-7 02:14
有句刚句,651之前我没觉得dota比真3火,那时候很多人还觉得dota比较难上手,真三比较容易熟悉,但是现在就不一样了
再说dota2和lol,内测这么长时间也有点感受,lol看起来和dota差不多,其实在核心思路上完全是两个游戏,其一是取消反补,其二是控制技能少且技能魔耗普遍不高,其三是防御塔贫弱,其四是依靠技能法伤加成和其他机制使每个英雄都能保持很高的成长性,这四点明显的把lol和dota区别开来,草丛啊召唤师技能啊符文天赋啊都只是些花花架子,起不到决定性的作用。
从目前的请报上看,dota玩家可以完全无障碍地过渡到dota2,图挂黑的老大难问题也可以得到完善的解决。但是从dota过渡到lol,抛开系统和核心对抗思路的变化不谈,只是对新英雄和技能的了解记忆就要费一大番功夫,休闲dota玩家是否愿意适应lol的操作手感和对抗节奏也是个大问题。综上,我对dota2在中国的前景还是比较乐观的,如果盛大能拿下代理权就更好了,浩方的dota玩家可以大量快速入住dota2
夜影痕
发表于 2011-7-7 03:34
引用第52楼zdljxy于2011-07-07 02:14发表的:
有句刚句,651之前我没觉得dota比真3火,那时候很多人还觉得dota比较难上手,真三比较容易熟悉,但是现在就不一样了
再说dota2和lol,内测这么长时间也有点感受,lol看起来和dota差不多,其实在核心思路上完全是两个游戏,其一是取消反补,其二是控制技能少且技能魔耗普遍不高,其三是防御塔贫弱,其四是依靠技能法伤加成和其他机制使每个英雄都能保持很高的成长性,这四点明显的把lol和dota区别开来,草丛啊召唤师技能啊符文天赋啊都只是些花花架子,起不到决定性的作用。
从目前的请报上看,dota玩家可以完全无障碍地过渡到dota2,图挂黑的老大难问题也可以得到完善的解决。但是从dota过渡到lol,抛开系统和核心对抗思路的变化不谈,只是对新英雄和技能的了解记忆就要费一大番功夫,休闲dota玩家是否愿意适应lol的操作手感和对抗节奏也是个大问题。综上,我对dota2在中国的前景还是比较乐观的,如果盛大能拿下代理权就更好了,浩方的dota玩家可以大量快速入住dota2 images/back.gif
valve 自己有steam 渣盛大拿什麼代理權?...
h02t
发表于 2011-7-7 04:13
janz
发表于 2011-7-7 05:01
特殊字符
发表于 2011-7-7 06:43
引用第49楼yarlando于2011-07-07 00:18发表的:
山寨dota?我虽然不待见真三这张图,不过说良心话,要扣山寨帽子也是dota和真3山寨了3C. images/back.gif
山寨3c?别搞笑了行,自己去搜索下查查,dota类地图什么时候有的
aws
发表于 2011-7-7 07:58
mowind
发表于 2011-7-7 08:34
引用第51楼好大一条蕉于2011-07-07 01:31发表的:
其实DOTA在国内火起来以前好多年就有了。。 images/back.gif
你一定没玩过ROC的DOTA。。你也没听过DOTA的一干衍生地图。。
我们现在玩的DOTA是DOTA-ALLSTARS
mowind
发表于 2011-7-7 08:40
顺便说句。。以LOL的渣手感。。至少我玩DOTA的朋友没一个人能认同的
LOL如果能火起来。。跟游戏素质一点关系都没有。。靠的只能是匹配模式补全和企鹅的宣传能力罢了
kakyoin
发表于 2011-7-7 08:51
为啥觉得dota手感不如lol 我也是dota先玩 就算先入为主也不会有这样的感觉吧
henryqxg
发表于 2011-7-7 08:59
引用第57楼aws于2011-07-07 07:58发表的:
星际2以一个RTS能在国内保持50W-100W的在线已经是奇迹了
而且现在的星际2只相当于没有母巢时代的星际1
火不火等明年虫群出来再看看
....... images/back.gif
星际2现在真有100w在线?
失身招领处
发表于 2011-7-7 09:05
DOTA2 是DOTA界的终结武器~~~~~终结DOTA 终结DOTA2
哈罗
发表于 2011-7-7 09:34
引用第49楼yarlando于2011-07-07 00:18发表的:
山寨dota?我虽然不待见真三这张图,不过说良心话,要扣山寨帽子也是dota和真3山寨了3C. images/back.gif
dota的雏形在sc时代就出现了
终结之心
发表于 2011-7-7 09:38
再看了看顶楼,还是不理解这臭脚有什么好捧的
除了增加8张地图,几乎就是dota的画面增强版,以前的英雄都不肯舍弃,连物品都“基本相同”?
不要求你完全破旧立新,起码力量/智力/敏捷这么古董的设定也是时候让他退出历史舞台了把?
法球优化、修复bug....我们真的不是在看update?
绕指流光
发表于 2011-7-7 09:49
引用第64楼终结之心于2011-07-07 09:38发表的:
再看了看顶楼,还是不理解这臭脚有什么好捧的
除了增加8张地图,几乎就是dota的画面增强版,以前的英雄都不肯舍弃,连物品都“基本相同”?
不要求你完全破旧立新,起码力量/智力/敏捷这么古董的设定也是时候让他退出历史舞台了把?
法球优化、修复bug.... 我们真的不是在看update? images/back.gif
这些设定挺好的,物品除了那些万年吃灰的东西都很有特色,为什么不保留?就算是增强版我也愿意玩,搞一堆新英雄光上手就累死人了
zhangokee
发表于 2011-7-7 09:55
引用第49楼yarlando于2011-07-07 00:18发表的:
山寨dota?我虽然不待见真三这张图,不过说良心话,要扣山寨帽子也是dota和真3山寨了3C. images/back.gif
你真不能说3C比DOTA出得早
最多就是3C比DOTA火得早
真实之影
发表于 2011-7-7 09:57
引用第57楼aws于2011-07-07 07:58发表的:
星际2以一个RTS能在国内保持50W-100W的在线已经是奇迹了
而且现在的星际2只相当于没有母巢时代的星际1
火不火等明年虫群出来再看看
....... images/back.gif
那个在线人数不是全球的么?
zhangokee
发表于 2011-7-7 09:58
引用第54楼h02t于2011-07-07 04:13发表的:
说dota免费的,vs和浩方每个月收的vip钱是假的吗。
我是宁愿把这钱给valve也不给傻逼vs的。
vs现在也就用户群体多,要说平台软件优势就几乎没有。就说新的11平台,各种评价机制就日飞vs一大截。
dota2一出,相关评分机制一完善,只要游戏本身不出问题,vs大暴死绝对不成问题。
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11平台的评价机制我觉得毁誉参半啊
好多人为了MVP和魂各种留技能KS,真心受不了
zhangokee
发表于 2011-7-7 10:00
引用第64楼终结之心于2011-07-07 09:38发表的:
再看了看顶楼,还是不理解这臭脚有什么好捧的
除了增加8张地图,几乎就是dota的画面增强版,以前的英雄都不肯舍弃,连物品都“基本相同”?
不要求你完全破旧立新,起码力量/智力/敏捷这么古董的设定也是时候让他退出历史舞台了把?
法球优化、修复bug.... 我们真的不是在看update? images/back.gif
我觉得力量/智力/敏捷这个设定很完美啊,近百的英雄好几十的物品你愿意重造我还不愿意重记呢
cloudztj
发表于 2011-7-7 10:29
引用第64楼终结之心于2011-07-07 09:38发表的:
再看了看顶楼,还是不理解这臭脚有什么好捧的
除了增加8张地图,几乎就是dota的画面增强版,以前的英雄都不肯舍弃,连物品都“基本相同”?
不要求你完全破旧立新,起码力量/智力/敏捷这么古董的设定也是时候让他退出历史舞台了把?
法球优化、修复bug.... 我们真的不是在看update? images/back.gif
我看出来了,您需要的是LOL
阿拉伯土豆
发表于 2011-7-7 11:16
Gandhi
发表于 2011-7-7 13:15
DOTA的手感到底优越在哪啊?
sniffer
发表于 2011-7-7 13:30
引用第54楼h02t于2011-07-07 04:13发表的:
说dota免费的,vs和浩方每个月收的vip钱是假的吗。
我是宁愿把这钱给valve也不给傻逼vs的。
....... images/back.gif
dota当然是免费的,你给平台交的钱又到不了icefrog手里
sshnuke
发表于 2011-7-7 14:56
引用第67楼真实之影于2011-07-07 09:57发表的:
那个在线人数不是全球的么? images/back.gif
sc2里显示的是战网在线人数
包括sc2和wow以及wow的所有资料片
不过是本地战网的
比如国服sc2显示的是国服战网
美服sc2显示的是美服战网
zhangokee
发表于 2011-7-7 15:16
引用第72楼Gandhi于2011-07-07 13:15发表的:
DOTA的手感到底优越在哪啊? images/back.gif
大概是玩了8年的魔兽手感吧
BWFIRE
发表于 2011-7-7 15:36
引用第72楼Gandhi于2011-07-07 13:15发表的:
DOTA的手感到底优越在哪啊? images/back.gif
手感这个东西时间长了就习惯了,LOL差的不是手感,是打击感....游戏里打到身上的时候除了音效外 模型本身没有任何反应,完全没有打到人的感觉。WAR3这么多年了就不说了,HON在这方面都比LOL做得好
henryqxg
发表于 2011-7-7 16:17
引用第75楼sshnuke于2011-07-07 14:56发表的:
sc2里显示的是战网在线人数
包括sc2和wow以及wow的所有资料片
不过是本地战网的
比如国服sc2显示的是国服战网
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那我可以认为SC2人数5W,CWOW人数95w吗?
你看,这不暑假开始搞活动了,10块钱包月了
九十九忍
发表于 2011-7-7 16:26
引用第75楼sshnuke于2011-07-07 14:56发表的:
sc2里显示的是战网在线人数
包括sc2和wow以及wow的所有资料片
不过是本地战网的
比如国服sc2显示的是国服战网
....... images/back.gif
原来是算上WOW
单SC2能有1W不
BWFIRE
发表于 2011-7-7 18:14
引用第79楼九十九忍于2011-07-07 16:26发表的:
原来是算上WOW
单SC2能有1W不 images/back.gif
这个东西原来算过的,根据时段不同,SC2 10w到20w左右...