张绣 发表于 2011-7-5 06:58

为什么有些2D游戏有严重的画面撕裂感?

现在720P的纯ADV的GAL,大部分其实都还好感觉不到撕裂感,但是像战女神V这个,人物在地图移动时就有严重的撕裂感,真是不能忍,窗口模式和全屏模式一样,A卡的驱动中心怎么设也没用。

因奥得布 发表于 2011-7-5 08:08

垂直同步
其实我看FLASH视频也这样

张绣 发表于 2011-7-5 08:11

找不到垂直同步,只有图里的等待垂直刷新,拉到最大也没用。

DRAGONBLEAPIECE 发表于 2011-7-5 08:56

球截图 神马叫2d的撕裂感

lexluthor 发表于 2011-7-5 08:59

引用第3楼DRAGONBLEAPIECE于2011-07-05 08:56发表的:
球截图 神马叫2d的撕裂感 images/back.gif


一般實在屏幕上方會有一條綫很明顯的可以看到上下畫面不同步感覺就是撕裂了一樣
開垂直同步就能解決

张绣 发表于 2011-7-5 09:08

回 4楼(lexluthor) 的帖子

百度了一会,基本可以确定等待垂直刷新就是垂直同步,但问题是这个根本不管事。

roadcross 发表于 2011-7-5 09:15

这东西只对3D游戏有效
现在用3D做的2D游戏应该不多吧

dazzle 发表于 2011-7-5 09:32

2D大动态时候感觉画面抖动一般是帧数不足的关系,有些人对帧数不太敏感,就感觉不出,有些人就会觉得受不了

除了显卡性能太差以外,通常都是程序的问题,比如使用了低效率的API或者低效率的算法,玩家没什么办法。实际上游戏机上也很常见的。

张绣 发表于 2011-7-5 09:56

回 7楼(dazzle) 的帖子

原来如此,2D游戏通常都没有垂同选项,还真没什么办法。

alucardcz 发表于 2011-7-5 09:58

引用第7楼dazzle于2011-07-05 09:32发表的:
2D大动态时候感觉画面抖动一般是帧数不足的关系,有些人对帧数不太敏感,就感觉不出,有些人就会觉得受不了

除了显卡性能太差以外,通常都是程序的问题,比如使用了低效率的API或者低效率的算法,玩家没什么办法。实际上游戏机上也很常见的。
images/back.gif



但是战女神V都这样肯定是楼主的机器问题。。。。和游戏毫无关系。。。

精钢魔像 发表于 2011-7-5 17:37

只要是用到d3d 的游戏,哪怕是mud,都可以说是3d 游戏。因为程序在按照d3d 的标准和硬件通信

打开垂直同步是有效的,你可以试试用显卡控制面板打开

yuanico 发表于 2011-7-5 19:09

看看能不能调液晶的刷新率 如果能调 上75Hz看看 窗口模式好像不存在开没开垂直同步这种说法
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