山德士上校 发表于 2011-7-2 18:20

zdh 发表于 2011-7-2 18:29

RPG很多,尤其是ARPG,韩国人喜欢做
SLG因为现在世界上也只有日本喜欢做,日本人不喜欢IOS平台,所以没有,但是那种模拟经营游戏多的可怕

最关键是,IOS玩家不需要一次游玩过多投入时间,要能随时放得下玩的起的。

禁止钓鱼

山德士上校 发表于 2011-7-2 18:39

sshnuke 发表于 2011-7-2 18:40

引用第2楼山德士上校于2011-07-02 18:39发表的:

问题就是为啥arpg那么多  传统排排站rpg那么少 images/back.gif

排排站rpg耗时间吧
也许地铁上车下车还没打完
就尴尬了

山德士上校 发表于 2011-7-2 18:43

pimp1234 发表于 2011-7-2 18:45

haixings 发表于 2011-7-2 18:46

zdh 发表于 2011-7-2 18:47

引用第2楼山德士上校于2011-07-02 18:39发表的:

问题就是为啥arpg那么多  传统排排站rpg那么少 images/back.gif

因为网游大多是ARPG,懂了吗。。。这个问题很微妙的

allen24 发表于 2011-7-2 18:48

haixings 发表于 2011-7-2 18:48

裤袜大落 发表于 2011-7-2 18:52

Sopp 发表于 2011-7-2 19:47

RPG和SLG触摸玩起来都累啊……
特别是棒子出的ARPG,完全没考虑过这一点,文字的分辨率小,操作又比较复杂

g020941 发表于 2011-7-2 19:57

虽说现在的手机游戏在形式和类型上丰富了不少,包装也华丽了很多。但手机玩家追求的还是快餐游戏,和十几年前没有本质区别。

ND133 发表于 2011-7-2 20:02

ARPG一裤衩子一裤衩子的

风云再起 发表于 2011-7-3 20:05

觉得啪嗒砰系列挺适合移植的~

阿布大佐 发表于 2011-7-3 20:13

我觉得音乐节拍游戏挺好在这上面出的

shinraku 发表于 2011-7-4 15:16

又是炸鸡佬吗...

arranger 发表于 2011-7-4 15:29

传统RPG有啊 不过都死的很难看就是了... 毕竟也就亚洲玩家喜欢 SE不是出了很多么

任青牛伯伯 发表于 2011-7-4 15:43

DQ上iphone只是时间问题

蕾丝蕾丝 发表于 2011-7-4 15:47

IOS上的传统日式游戏本身就很少呀

凶手 发表于 2011-7-4 15:56

成本

jhunsoon 发表于 2011-7-4 16:09

卖价便宜,就不可能有长篇大制作
5个小时流程的RPG,还不如玩个打打杀杀的来得痛快
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查看完整版本: 为什么ios上传统rpg slg很少,动作类却很多?