引用第5楼失身招领处于2011-07-01 08:24发表的:
SSD 远离 GHOST…………影响性能 还可能造成分区不对齐 images/back.gif
你GHOST过吗
http://hananomiyakoenoshima.files.wordpress.com/2011/02/hdtune____samsung_ssd_128gb.png
回 6楼(john) 的帖子
没有洁癖的用户表示从来都Ghost装系统但是LZ那个情况我感觉重装比较好
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不然咋办
1 600G的主盘缩小到SSD容量以下,其他区清空删掉,去Ghost Disk To Image做出来
2 换SSD, Ghost Disk from Image(也可能是partition from image, 忘了。总之有一种可以改大小 ) 引用第5楼失身招领处于2011-07-01 08:24发表的:
SSD 远离 GHOST…………影响性能 还可能造成分区不对齐 images/back.gif
Ghost不会影响分区对齐吧... 引用第5楼失身招领处于2011-07-01 08:24发表的:
SSD 远离 GHOST…………影响性能 还可能造成分区不对齐 images/back.gif
不要disk to disk就行了 4K问题是去年部门的重点问题之一。这个问题是存在的,但是只在老系统上面存在。不仅跟温彻斯特硬盘本身sector的大小有关,也跟你做分区的时候选择的cluster大小有关。基本上GPT分区表下面的所有分区ghost到SSD上都不会有对齐的问题,DOS/MBR形式的分区表下面,FAT12/16必然有问题,但是估计没人用这两种分区了,一些古老参数的FAT32会有问题,但是从XP SP3开始,FAT32分区默认也是4KB的单元了,NTFS也不会出现问题。
不过对老的SSD,ghost有另外一个问题,就是数据访问局部化的问题。由于不需要物理寻址,理论上SSD先访问block0,再访问block1,和先访问block0,再访问block100是一样快的。但是另一方面,SSD的块写入次数影响SSD硬盘的寿命。所以如果可以将数据写入尽量平均到所有块,那SSD硬盘的使用寿命就会达到最长。所以实际上SSD在物理块到LBA地址之间的映射是乱序的。一些老的SSD硬盘的乱序映射是软件模拟的,ghost的时候会破坏这种映射,但是千年开始的SSD硬盘应该酒都没这个问题了。 引用第9楼PabloPicasso于2011-07-01 09:10发表的:
真的可以全盘ghost吗
俺现在就一个分区
上次问过卖SSD的 说是最好不要ghost images/back.gif
NVIDIA说GTX460请用550W电源
反正你按他说的总没错并且麻烦的是你不是他就对了 windows7自带的全盘镜像比ghost如何?
回 14楼(河野貴明) 的帖子
全盘镜像正常安装+解压文件,和Ghost到配置硬件前一步,难道不是一回事么 我硬盘上装好的系统直接Partition对Partition GHOST到SSD上的,要什么流程回 18楼(PabloPicasso) 的帖子
要啥硬盘盒,sata线和电源线一插搞定。回 19楼(河野貴明) 的帖子
人家是本……回 20楼(lgm) 的帖子
我错了 拷数据的话,现在的本子基本上都有esata口吧 搞根转接线就OK
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