emuegg 发表于 2011-6-30 15:04

如果エアリス没有死,是不是FF7就不会成为经典了?

再如果ライトニング在剧情上挂了,是不是就超越FF7了??

芙蓉瞳 发表于 2011-6-30 15:09

如果赵灵儿没有死,是不是仙剑就不会成为经典了?

cxxx 发表于 2011-6-30 15:13

死100此也超不过

dazzle 发表于 2011-6-30 15:33

我倒觉得爱丽丝的死那段是FF7的败笔,虽然当时的确是制造了话题性
那一段的演出很糟糕,当时也没提前交代清楚爱丽丝在干什么,萨菲罗斯为什么要杀爱丽丝,更不要说他是从哪冒出来的了,缺乏矛盾冲突下的超展开只能让人觉得莫名其妙,随后克劳德的表情动作台词更是像木偶戏一样搞笑,反正当年我打到这里的时候是满头黑线状态

lyf1944 发表于 2011-6-30 15:46

“随后克劳德的表情动作台词更是像木偶戏一样搞笑”

那个阶段的克劳德就是木偶啊

大神一狼 发表于 2011-6-30 16:11

引用第3楼dazzle于2011-06-30 15:33发表的:
我倒觉得爱丽丝的死那段是FF7的败笔,虽然当时的确是制造了话题性
那一段的演出很糟糕,当时也没提前交代清楚爱丽丝在干什么,萨菲罗斯为什么要杀爱丽丝,更不要说他是从哪冒出来的了,缺乏矛盾冲突下的超展开只能让人觉得莫名其妙,随后克劳德的表情动作台词更是像木偶戏一样搞笑,反正当年我打到这里的时候是满头黑线状态 images/back.gif

没交代过?你到底玩的哪个位面的ff7?

chakane048 发表于 2011-6-30 16:18

当年的机能确实没能体现出很多东西
但是Disc 1结束以后全是谜题进入Disc 2的感觉非常好

tangxin983 发表于 2011-6-30 16:33

michine 发表于 2011-6-30 16:41

如果艾丽丝跟着小萨跑了会如何

kgb007 发表于 2011-6-30 16:42

还可以衍生一个:如果学姐不掉头了……

ms006z 发表于 2011-6-30 16:45

奶挺众通通水晶不转人形总比现在的结局好~

trentswd 发表于 2011-6-30 16:50

引用第5楼大神一狼于2011-06-30 16:11发表的:

没交代过?你到底玩的哪个位面的ff7? images/back.gif
我的感想和他差不多,总觉得少了一些东西。不过我觉得这是时代的关系。
但是让我具体地举例子我就举不出了,好几年前玩的了

youzen 发表于 2011-6-30 16:58

引用第7楼tangxin983于2011-06-30 16:33发表的:
游戏的完成度太高 不成为经典不行 images/back.gif

完全度太高,唯一的问题是后续衍生作品全都有画蛇添足的感觉

epsilon 发表于 2011-6-30 17:56

时空之旅 发表于 2011-6-30 17:58

谁说的?
FF7有他的历史意义,才出来的时候那叫一个震撼啊~没想到游戏能进化到这种程度~简直是匪夷所思难以想象~

后来的游戏基本上都没有这种感觉和进化程度带给我的震撼感了~

质量效应第1次看到视频还是图片的时候倒是稍微有点惊奇的感觉:我擦,这游戏画面居然达到CG级别了。。。。

fcmorrowind 发表于 2011-6-30 18:07

我觉得还好啊,ff7卖相好,系统也好玩。

不过我第一次被震撼是被vr fighter1震撼的,第一次看到镜头变化,太牛逼了

影山银 发表于 2011-6-30 18:20

话说爱丽丝之死个人完全没震撼到啊,感觉在死之前对爱丽丝描写的剧情其实很少啊,真正要感人还是靠死后众人对爱丽丝的评价之类的才体现出来的..............

epsilon 发表于 2011-6-30 18:25

ND133 发表于 2011-6-30 21:20

回 9楼(kgb007) 的帖子

衍生同样精彩

Sama 发表于 2011-6-30 21:49

奇怪的逻辑

破军星 发表于 2011-6-30 23:22

对我来说,赤红13和它爹那段再配上那段bgm,是叫战士的宿命还是啥来着,才是我心目中最神的一幕,Aerith的死和后面相关的回忆只是第二

说起来,当年电电上有一篇同人文,写的是克劳德找到一个可以和死人对话的魔石,回去找Aerith(大意),一直挺喜欢那个的

夜之光 发表于 2011-6-30 23:23

過去的(兄弟的)女人的宿命么

greencao 发表于 2011-7-1 08:02

chondriac 发表于 2011-7-1 09:26

引用第8楼michine于2011-06-30 16:41发表的 :
如果艾丽丝跟着小萨跑了会如何 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif


引用第7楼tangxin983于2011-06-30 16:33发表的 :
游戏的完成度太高 不成为经典不行 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif

cyberalogo 发表于 2011-7-1 09:53

魂狩?月 发表于 2011-7-1 09:54

LS说没交代的到底玩的哪个位面的啊
还说艾里斯性格描写不够……问题是你有认真看那些对白吗?有在艾丽斯还在队伍里时带她去zack的故乡看过吗?有带她在队伍里四处转转吗?而且我还以为通过几个情节已经把艾丽斯的性格说的很明白了呢

艾丽斯要去忘却之都的原因,在克劳德的梦里都说的很清楚了,“因为只有我才能阻止他,我会阻止他的,那之后再见面吧”,然后艾丽斯跑走后萨菲罗斯出现说“那女孩想阻止我呢,那么就得把她……”都写得这么清楚明白啊。而之所以会有这段情节,是因为在这段情节之前的古代种神殿内,克劳德已经把黑魔晶石交给了萨非,也就是说让萨非拥有了陨石的能力,萨非想用陨石干什么不用我说吧

梦中克劳德欲追赶艾丽斯却赶不上,配上这段对白给人的感觉是难以言喻的
对于当时的克劳德而言,他手上所拥有的古代种的情报就这么多,所以他不懂艾丽斯要去做什么,因此后面抽丝剥茧的交代这段情节才更有意思

萨菲罗斯更是从还在魔光都市的时候就在铺垫了好吧……铺垫了一路,还说没有,就真是睁眼说瞎话了你一路上打的那些boss很多都是jenova的残肢,或者是吸收了萨非意识的黑斗篷啊(真正的萨非在大空洞沉睡着)
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