实况已死,有事烧纸
1 Call of Duty: Black Ops (Activision Blizzard) - 6,277,1722 FIFA 11 (Electronic Arts) - 5,451,456
3 Red Dead Redemption (Rockstar) - 2,436,098
4 New Super Mario Bros Wii (Nintendo) - 2,158,993
5 Wii Fit Plus + Board (Nintendo) - 2,151,697
6 Gran Turismo 5 (Sony) - 2,007,907
7 Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) - 1,999,337
8 FIFA 10 (Electronic Arts) - 1,985,798
9 Assassin’s Creed: Brotherhood (Ubisoft) - 1,904,946
10 Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts) - 1,757,628
11 Wii Party (Nintendo) - 1,612,228
12 Pro Evolution Soccer 2011 (Konami) - 1,607,839
13 Super Mario Galaxy 2 (Nintendo) - 1,481,350
14 Need for Speed: Hot Pursuit (Electronic Arts) - 1,452,738
15 Mario Kart Wii (Nintendo) - 1,442,392
16 The Sims 3 (Electronic Arts) - 1,325,483
17 Medal of Honor (Electronic Arts) - 1,206,900
18 Halo: Reach (Microsoft) - 1,176,531
19 Final Fantasy XIII (Square Enix) - 1,116,361
20 F1 2010 (Codemasters) - 1,111,331
欧洲 2010年全平台销量 今年的j league we不知道还出不出 没办法
细节差距开始拉大了 真没人觉得实况在手感和节奏上是退步的么? 咎由自取,日本游戏整体萎缩的一个缩影
PS2 WE10之后再无实况
PS2 之后再无日式顶级大作 The Sims 3 (Electronic Arts) - 1,325,483
累计多少了? 死就死吧,每年(隔年?)玩下尸体 we10就开始残了,现在反而是复苏期只不过之前的欠债太多,同时丢了太多玩家 引用第5楼kingsp12于2011-06-30 13:04发表的:
咎由自取,日本游戏整体萎缩的一个缩影
PS2 WE10之后再无实况
PS2 之后再无日式顶级大作 images/back.gif
难道马里奥银河,wii sport不是"日式顶级大作"吗... 可惜大陆这个最大的实况市场没贡献多少销量...
公司里两种盘都有,一群实况铁杆fifa基本碰都不会碰...
实况这招牌我看在大陆还能再战10年...我还是回家玩我的fifa了... fifa现在好玩得多 FIFA菜单太卡 球太轻 ........还是继续WE11吧
11一开始玩很不适应 现在好多了 基本是个传球游戏...自己带一般带不过去了 但是能射门不打飞的角度太少了 还是喜欢玩实况,实况节奏是变慢了,但是手感很多 欧洲人都不懂足球,中国人最懂了,哼 没有家用机的表示无所谓 实况的数值系统我从来没满意过,看上去从来都是按名气、按年龄来的,完全不像是看球的人做的 星际2居然排不进前20? 引用第15楼弗莱彻于2011-06-30 17:56发表的:
没有家用机的表示无所谓 images/back.gif
FIFA12 家用机和PC同引擎 最近一直在家玩PES2011 感觉AI控制的防守很有问题。。。一个直塞后卫全傻掉。。。
自从FIFA98以后就没碰过FIFA系列了,一直在听人夸进步很明显超过实况了,打算这次买个FIFA12看看究竟如何
玩惯了实况是不是FIFA很难上手?? 引用第20楼vvleemm于2011-06-30 20:13发表的:
最近一直在家玩PES2011 感觉AI控制的防守很有问题。。。一个直塞后卫全傻掉。。。
自从FIFA98以后就没碰过FIFA系列了,一直在听人夸进步很明显超过实况了,打算这次买个FIFA12看看究竟如何
玩惯了实况是不是FIFA很难上手?? images/back.gif
如果你是一个习惯了零秒急停180度转身的老实况青,那么首先要适应FIFA的惯性系统 160W,这个销量也不错了吧 pes和we不是两个游戏么 是的 实况2011的AI是最大的败笔...防守时无人操作的AI很傻 2012能把AI改下就好了
今天跟朋友T 一个传中传进来 我还没切到防守队员 球T到那人身上直接弹进网里乌龙 那球速跟射门差不多 引用第9楼pencilnoo于2011-06-30 15:48发表的:
难道马里奥银河,wii sport不是"日式顶级大作"吗... images/back.gif
任天堂的是世界的 谁要当什么日系啊弱爆了 引用第8楼wzh5555于2011-06-30 15:44发表的:
we10就开始残了,现在反而是复苏期只不过之前的欠债太多,同时丢了太多玩家 images/back.gif
我同意这位同学多一点,WE10已经下坡了
FIFA虽然现在很多人说很好,但是我觉得还是不能超越PS2时代的实况,至少是WE10之前的
回 26楼(vincentyun) 的帖子
WE10就是不归路啊,从这一代开始制作人追求爽快足球,结果后面做的越来越差。完全失去了实况的魂,反倒FIFA进步神速占领了市场。 引用第21楼kingsp12于2011-06-30 20:21发表的 :如果你是一个习惯了零秒急停180度转身的老实况青,那么首先要适应FIFA的惯性系统 http://bbs.saraba1st.com/2b/images/back.gif
呃。。。那要先弄个DEMO玩玩看了,看能不能习惯 引用第26楼vincentyun于2011-07-01 00:32发表的:
我同意这位同学多一点,WE10已经下坡了
FIFA虽然现在很多人说很好,但是我觉得还是不能超越PS2时代的实况,至少是WE10之前的 images/back.gif
光是那个空中争抢时的各种小动作就秒杀WE100遍了 引用第28楼vvleemm于2011-07-01 08:44发表的:
呃。。。那要先弄个DEMO玩玩看了,看能不能习惯 images/back.gif
我以前一直玩WE,今年开始转FIFA,说实话我适应的很痛苦,现在刚刚能打赢第四等级的电脑(最高第五)。但是如果你同时也喜欢看球的话,你会玩的很爽,我现在都是边看球赛边琢磨踢法,然后拿到FIFA里试,FIFA真实性真是比WE强。 最近在fifa11里试验巴萨式的伪9号战术 引用第19楼tombell于2011-06-30 19:05发表的:
FIFA12 家用机和PC同引擎
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12新的那个物理碰撞系统好像只属于家用机
现在FIFA最让人讨厌的还是manager mode里的养成系统,长期玩太吐血了 近年唯一能玩的WE也就PSP的WE2010SB了 fifa的小BUG其实也有一些,比如比赛踢着踢着背景声变成唱歌,还有manager mode里我选择跳槽以后发现队里有人变得没有名字没有能力成了不能用的白板
最逗的是遇到过边裁被搞到屁股面向球场,摇旗的方向是反的 背景声变唱歌是暂停以后BGM开始播放恢复却没停止造成的
再暂停恢复一下就好了 引用第36楼john于2011-07-01 10:19发表的:
背景声变唱歌是暂停以后BGM开始播放恢复却没停止造成的
再暂停恢复一下就好了 images/back.gif
是的我也是这么搞的。这游戏数据读取好像很慢,总之感觉不流畅,有时现场音效卡得一顿一顿的,换个人等半天。 fifa11我还是有点不满的 L1+三角 太无敌了 希望下作改进
当然 pes系列几乎是不能碰了
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