[SBL]最有冒险感觉的FF
个人觉得是9,不过当然得是UFO出来之前,那冒险太惬意了,没有复杂设定和故事背景,很单纯很梦幻的冒险,从这个意义上来说3也很棒,然后要从另一方面来说的话,就是2,4,6,8了7在冒险的感觉倒是和10比较像(我先玩的10...为啥像...具体我也说不明白,但是7那种后偏现代的设定和世界就没法给我很纯的冒险感觉吧...12当然也很棒~ 3,容易GAME OVER才对啊 觉得是2代 1代。
受国王之命四处冒险,领略各地风土民情,消灭盘踞各地的土豪。 11 13的下界 9 最有冒险感的当然是5啊,还用说吗 個人推9,單機網遊FF12也不錯.那几作進現代風格的我反而玩得很沒冒險的感覺..... 猫踢姐姐不提差点忘...仨地图 3,从浮游岛出来以后在茫茫大海上航行的感觉一辈子也忘不了 5>3>9>光4>1 ...>>> FF13 3~ 13到了下界之后,冒险感破表,之前给人的感觉都是走马观花
13-2既然着重讲下界的故事,那希望冒险感会理所应当的强一些
冒险感最好的我投给9,12次之 9第一张盘感觉最好,后来就。。。。 9比较符合 我也觉得是12,跑地图很有冒险感觉,特别是无视剧情跑那些超自己等级的图,从王墓出来就直接去死城拿最强之枪是我最喜欢干的事情 FF12,贸然进入高级怪地图,被打得满地找牙的时候
像极了WOW里游过艾尔文森林,被夜色森林里的狼咬得妈都不认得了 12,误入高等级的地盘,被自己打不过的怪追着跑,实在是太有冒险的感觉了 绝对是3……在fc时代就能营造出召唤兽的强大气场,巴哈姆特逃亡战和地图上的利维亚桑,在当时看上去真的很震撼
12楼说的也是我想说的,那一刹那的感觉太棒了
另外还有小人国,多种交通工具,庞大的地图……难以想象这是fc的游戏
我觉得整个ff系列就是从3开始真正牛逼起来的 最有冒险感觉的FF:5>3>6=9>1>2
原因:FF5第三世界真的是纯冒险了,3代有了潜水艇和破难号之后也是冒险,6和9不说了,1代4个水晶除了土,其他随意,2?一上来去Mysidia的还少么... 要有冒险感觉首先自由度一定要高,一个时期内能跑的地图要多,而且不会有所谓的保护不让你去高级图。限制在流程里只能去那几张图,我觉得完全不能算冒险 9、12 我觉得是3,2虽然出来可以乱跑,但是层次感不强
不限于ff的话,mm7是个人认为冒险感觉最棒的 三 飞出浮空岛,配上那音乐, 一辈子忘不掉。。。
后面画面精细了反而没那种感觉了。。
果然脑补才是王道。
9代照着藏宝图满世界挖宝还是很不错的。 PS时代以来比较有冒险感觉的:
7——告别窒息的米德加市,第一次踏进外面广阔的世界,那一刹那很有去旅行冒险的感觉。其实PS时代的三作FF冒险感都比较强,因为一开始就要跑大地图的原因吧。
8——男猪背着女猪走过铁轨来到某高科技都市,第一次开学园在海上乱逛,闯进某禁地收奥丁,这几段还挺有冒险感的。
9——前半段真的是各种童话梦幻美好,从一开始就是标准的冒险模板。第一次走上大地图听BGM的感脚,是PS时代的FF中最难忘的,但跑几步就踩地雷很破坏气氛。
12——战斗节奏太流畅了,天气系统也很有趣,头次有真实的冒险感。结果一直在野外刷刷刷,连主线剧情都忘了去发展。
13的下界——走出峡谷来到大平原看见山一样大的泰坦那刻很难忘,离开坑道站在大绝壁看着巴别塔上的茧时也很带感,风景很漂亮(除了SB坑道),每次进新场景第一反应就是乱逛,但地图都走遍之后又觉得下界太小了
最没有冒险感觉的:
10——剧本方面无可挑剔。但前面一本道走剧情,后期能自由行动时却遇上了SB的飞空艇设定,没有大地图也不要搞什么GPRS定位吧。总之,有一种手脚被绑住的感觉。 135 居然没几个人说5 9,12
12不追求合成,刷刷刷还是不累的,设定好以后自动打反而蛮流畅的,还能沿途看看风景。就是后面几个迷宫有点压抑,冒险最大的障碍是容易迷路。 当然是5 13的水晶湖那里好漂亮。。。 6……最充满恐惧和未知感的一作,到处找同伴很赞 FFTA 妥妥的12和TA,松野的拿手好戏. 当然是5 9......
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