我听说洛奇英雄传是一款富于打击感的游戏
没错这就是一个吐糟帖,标题对应的游戏系统部分的吐糟点在分割线之后,前边关于剧情和演出的牢骚如无兴趣可以直接跳过架不住朋友硬塞给我的激活码,昨天总算是进游戏了。好歹这激活码淘宝上百十来块钱一个呢,至少听说是这样。
因为这游戏名声在外,之前还特意看了下官网的配置,本来还有点忐忑能不能跑得动,结果流畅的一逼。不过流畅归流畅……这游戏是不是也太复古了点,配色素到我以为进的是恶魔城64,我说要写实也不用拿稀水泥把房子全部敷一遍吧
建好人物之后会有一小段穿插了杂兵战的剧情,一个村警备团规模的队伍居然推出来好几架床弩这村子附近一定有什么我不知道的金矿群。当然后边的剧情证明我小看他们了,这玩意远比床弩要妖孽。
继续剧情,之前建人的时候没叫我填ID,于是一路上我就在琢磨着队长还是基友什么的你是不是该问我叫什么了。结果一进钟楼,刺啦一下主角队就全灭了!然后跑了两层楼,女主又特么晕特了!于是(抱着妹子)再上了两层楼,到顶了,然后一看到BOSS女主又毫无征兆的从劳资怀里爬起来冲到BOSS面前又是摸又是抱了!……尼玛妹子你的取向有问题啊……之后剧情战
终于,本段剧情的高潮开始了,随便切几刀之后发生剧情,一开场那一堆床弩终于睡醒了开始对BOSS进行惨无人道的远程精确打击。不得不说这一幕非常的霸气,20来发弩弹从钟楼下二十多米远的地方射出,然后与地面成7、80度的夹角直接插入4、5层楼高的钟楼的木质楼顶。这是多么黑科技的大角度曲射,下边的床弩队你们其实原本是想打点什么路过的候鸟是吧!
随后BOSS爬向了更高的挂钟所在的位置,下边床弩队没有让观众失望,马上进行了追击,不过这次弩弹是横着飞过去的……仰角什么的就不要在意了,关键是那堪比射钉枪的射速,什么龙之信条的机枪步弓手简直弱爆了。只可惜这一小段剧情视角是固定的,不然我真想跑出去看看楼下那队床弩是不是换成了一个营的神机箭
简单的说,就是棒子想学着搞一些战斗事件增加临场感跟时髦度,但是明显他们搞砸了。
之后屏幕一黑,回城,妹子终于张口问你姓甚名谁,建人完毕
————————————————————————————他们说应该分一下———————————————————————————
游戏的系统因为玩的时间还不长,所以就挑我看到的说。顺便,我开的角色是双持剑士
如你所见,这游戏长得就跟个无双似得。我的意思不是说画面像无双,而是他的基本攻击方式真的就是那个方方三角的C技系统。NPC处有技能可以学,也就是说这是一个有快捷键的无双。动作方面,没有什么花架子,这很好。但是这攻速是不是也太你妹的快了点?尤其是双持普攻的第二刀,出刀之后紧接着就是收刀动作,凡人第一眼是绝对看不出兵器的运动轨迹的。而且这游戏有一个我不知道能不能关闭的自动瞄准系统,只要你身边有怪,一按攻击键就会自动转身并攻击,就算你按死方向键都不能转向。小怪一多一套光速普攻4连击下来基本感觉不到是自己在操纵角色。同时狼人不愧是战斗种族,被这种高速切割正面命中也只是原地扭捏两下,然后蜷缩在地上等自己尸体消失,然后就再没有什么其他表示了。当然,至少血浆还是红的
所以说虽然打击感是个很个人化的东西,不过要我在这种武器挥起来比光剑还飘的碰撞体系下感受什么打击感这还真是难为我了,在我看来这游戏剩下的只有明显违背牛顿力学的打击停顿了
再有就是这游戏有条类似莽汉的体力槽,唯一不同的是任意动作都会消耗体力,包括普攻。目前看来还算够用,不过你不用指望在一些存在高低差的地形用跳跃键来缩短路程,那是在浪费体力。从高处往低处是可以随便跳的,但要是从低往高,只要有一丁点的障碍你都不要想跳上去。没错这就跟那些量产型国货网游一样
最后,那些视频里的出航的镜头都是骗你的,进了游戏才知道,这其实就是一个图形化的组队系统。我就说一个纯副本的游戏何必搞大型交通道具,现在全明白了。想坐船出海那是没有地,老老实实的砍砍砍吧
谨以此文献给那些已经花钱买了或者准备花钱买删档测试激活码的人
原本想把自己号贡献出来当公车
无耐激活的是自己的通用账号,所以还是缩了好了 引用楼主精锐羊驼于2011-06-29 16:10发表的 我听说洛奇英雄传是一款富于打击感的游戏 :
上百十来块钱一个
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lz,醒醒
看个开场动画就能写这么一坨,这蛋得多疼。。 确实,看到很多怪物猎人区出没的人讨论,抱着对MHP类的兴趣进游戏,结果发现是个无双类游戏
有点失望 引用第2楼Headless于2011-06-29 16:34发表的 :
确实,看到很多怪物猎人区出没的人讨论,抱着对MHP类的兴趣进游戏,结果发现是个无双类游戏
有点失望 images/back.gif
国服的难度已经降了2级了
特别是怪物的AI 反映速度等,全为了符合“国情“而进一步降低
激活码几百块那是前几个月的事情了.. 一个棒游要求这么多太naive了 你想错了,这个游戏叫削砖英雄传
攻击神马的都是扯淡,我们要的就是一板砖削死你 引用第33楼elven119于2011-06-29 01:33发表的:
你们都被骗了。。。这游戏正统版本是没有跳的。。也没有2个键一起放的大招。也没有浮空。也没有几乎用不完的精力槽。也没有取消某些很好用的技能。你们都被骗了啊。。这是XE版本。。是韩服开给动作游戏苦手的玩家玩的专用版本。。。天成不开普通服就想坑人吗。。去死吧。普通版比XE好玩太多了。。这XE版就一烂货啊。明说了。。XE版技能少了很多。而且很实用的。XE版根本不能体会到精髓啊。。抗议天成乱来啊 images/back.gif
我知道国服难度降了,很郁闷。亏我还向怪物猎人联机的另外3个人推荐…… 引用第1楼licence于2011-06-29 16:33发表的 :
lz,醒醒
看个开场动画就能写这么一坨,这蛋得多疼。。 images/back.gif
棒子做得,我倒还说不得了?ACT第一战的作用本身就是抓住玩家的兴趣,结果搞成这样,那也只能怪开发小组自己道行不够了
文章大部分是写给送我激活码的人看的,意思就是不是我不想当陪练,而是这神作我等凡人确实提不起兴趣,固定组什么的还是赶紧找人补了我这缺吧
当然,你要激活码也就一句QQ的事,我好像也没必要太上心
回 7楼(小贝伦) 的帖子
没有跳没有体力槽……
7楼这是什么情况,国服已经是另外一个游戏了?
Re:回 7楼(小贝伦) 的帖子
引用第11楼精锐羊驼于2011-06-29 16:52发表的 回 7楼(小贝伦) 的帖子 :没有跳没有体力槽……
7楼这是什么情况,国服已经是另外一个游戏了? images/back.gif
国服目前测试这个是简化版的简化版
本来因为难度太高推出了XE版,有跳,大技,然后上次国F封测的时候就是XE版为基础,然后这次测试的时候又进行了很多的系统改动,更富有刷刷刷特色等符合国情(?)的设置,BOSS出招还加了文字提示(普通难度),攻击欲望AI等都进一步下降..现在这个除了画面其实和原版的差很大了 套着动作类游戏外壳的无双游戏,操作爽度不及爱丽丝疯狂回归,无论马后炮了 其实看看这一楼一水的负面评论,就可以得出他们运营方多脑残的结论了,好好的游戏非要连着几次改难度,改掉率,简直是完全不了解游戏特色的自杀举动,在我看来和当年LUNIA战记那会儿是完全一样。 你喷也没碰到点上 去喷世纪天成为啥要弄出个这么扭曲的版本吧 不过你没玩过原版的话也喷不出来 引用第10楼精锐羊驼于2011-06-29 16:48发表的:
棒子做得,我倒还说不得了?ACT第一战的作用本身就是抓住玩家的兴趣,结果搞成这样,那也只能怪开发小组自己道行不够了
文章大部分是写给送我激活码的人看的,意思就是不是我不想当陪练,而是这神作我等凡人确实提不起兴趣,固定组什么的还是赶紧找人补了我这缺吧
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你还就是蛋疼,玩儿这游戏的谁管你那么多乱七八糟的细节
游戏画面过得去,打击感不算屎,妹子还算能看,还有纸娃娃能YY,用来浪费浪费时间不错,或许还有人当做交友平台把个妹,就是这么个东西要求别太多 听说有裸体补丁啊 妹子取向有问题这点非常赞同 关键是那堪比射钉枪
从这句话里看出楼主是好好玩过QUAKE 2的 从一些细节和演出上看得出来他们是想把这个游戏做得富有特色,但是奥丁领域的体力槽(还有那个触手怪)无双的战斗MH的装备制造已经让这游戏很扭曲了,他们其实只要把那些山寨的东西能好好地融会贯通的话就很不错了。
当然运营商是个SB没跑了,我管你什么市场需求啊。
回 21楼(zhouchuenan) 的帖子
SB程度能够超过运营国服PSOBB的朝华么? 激活码前几天1块多,现在涨到了3块左右,百十来块的码是什么码,神马? 真有那么差嘛。我还幻想有鬼泣般得手感。。没抢到激活码的洛奇元老玩家悲催的路过 国服我没玩 原版我玩过的可以说很有mh的味道了
我玩的盾娘攻击速度慢硬直很大的 体力槽档几下就没了的
boss攻击很疯狂 就是打小兵比较无聊节奏很慢
国服看来会爽快多了... 但是看来不是什么好事 哎 国服的洛奇英雄传请称呼她位水果英雄传!
已经被代理商改的面目全非了…… 为什么我在这里看到这游戏会火的迹象...... 其實原版的玩法會不會遍向惡魔之魂或者巫師2那樣 國服由簡直就是由MH變無雙吧....是吧?...是吧?......(雖然沒玩過原版...) 掉率什么的确实值得一喷,不过喷难度低?喷打的爽,这也太匪夷所思了吧,这帖子里一股子一股子自以为硬派的自虐派玩家冒出的酸臭味。 ,求果体补丁~~~~~~~~~~~~~~~~~~求反和谐补丁 横线之后的没玩过不评论,之前的那些真的喷的很。。。那样的话可能没有几个游戏能不被这样喷了。非常有失偏颇。 上次测试的时候进去了,这次还要排队不?要的话就算了,难度么,你期待有多难?动作的停顿的确不太自然,双剑就这样吧
打击感一般般了,系统应该是现在网游里面动作要素最硬派的吧,至少不是12345一路按下去那种,有点怪物猎人的味道,但是关卡设计
出了可能会去玩一玩,上次单刷红狼随便虐,组队卡得被红狼虐,最奇葩的是那帮队友死了你不去救他他骂你,你去救他起码要挨一下,找到一个机会去救他刚起来没几下又挂了
还是看基友吧,基友玩的话就玩 ,不玩的话继续龙之谷好了 引用第33楼soullinker于2011-06-29 19:47发表的:
上次测试的时候进去了,这次还要排队不?要的话就算了,难度么,你期待有多难?动作的停顿的确不太自然,双剑就这样吧
打击感一般般了,系统应该是现在网游里面动作要素最硬派的吧,至少不是12345一路按下去那种,有点怪物猎人的味道,但是关卡设计
出了可能会去玩一玩,上次单刷红狼随便虐,组队卡得被红狼虐,最奇葩的是那帮队友死了你不去救他他骂你,你去救他起码要挨一下,找到一个机会去救他刚起来没几下又挂了
还是看基友吧,基友玩的话就玩 ,不玩的话继续龙之谷好了 images/back.gif
这次不排队了 服务器挺不错的 打不過的都道具流,什麽砸石頭丟鎖鏈飛標槍....封測第一次打紅狼我還傻屄一樣的去防
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