Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做
《浪客劍心》裡面雪代巴便當發得很好,結果之後的人誅篇給薰發便當就玩脫了,後來被迫吐便當= =Re:Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一
引用第27楼xcross211于2011-06-29 03:16发表的 Re:“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做法玩脱了的例 .. :你们居然不轮V高达
好吧圣战士,虽然这片非常喜欢,但除了马贝尔死前那段感言,其他便当真没啥感觉 images/back.gif
不觉得V的月亮杀人事件算数啊,感情在哪里?
Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做
食灵 零 第一集算吗?Re:Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一
引用第29楼q298722751于2011-06-29 03:32发表的 Re:“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做法玩脱了的例 .. :不得不说这个完全是在说西尾,西尾黑这么多不在乎我这一枪 images/back.gif
Re:Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一
引用第43楼poipoiz于2011-06-29 09:03发表的 Re:“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做法玩脱了的例 .. :食灵 零 第一集算吗? images/back.gif
真不觉得给那群炮灰的笔墨能比过黄泉 还不算事前STAFF们的宣传欺诈
顺---我真没想到原来很多人对西尾有如此之大的怨念
Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做
弹丸论破第一个便当的那女的,死的没劲,培养感情太刻意了Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做
有哪个比的过银英吗............最喜欢的那几个除了大米全都挂了!!
Re:Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一
引用第39楼棒读于2011-06-29 08:20发表的 Re:“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做法玩脱了的例 .. :有一部万能的动画让大叔去档阳电子炮被轰杀了
然后因为观众无法接受,第二季又给他戴个面具复活了 images/back.gif
在那部万能的动画之后的另一部动画里,一个恐怖分子的大哥去找另一个恐怖分子报仇,结果嗝屁,只剩下球形宠物和人形装备被回收。
然后因为观众无法接受,第二季又给他找了个弟弟“复活”了
Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做
身为只在S1当西尾黑的我觉得怎么也是反过来吧。西尾不是玩脱了,而恰恰是成功了。
因为LZ定义玩脱了是角色死了而读者毫无感觉。
群众这么能反应说明肯定都有感觉,西尾绝对是成功版。
这里列举西尾是不对的。
LZ把毫无感觉去掉,加上经常玩这一手法并形成特定风格,西尾就可以随便中枪了。
Re:Re:Re:Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”
引用第52楼彼方的心于2011-06-29 11:25发表的 Re:Re:Re:“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做法玩脱了 .. :弟弟第一季就出来了好伐。 images/back.gif
当然啊
不过个人还是无法接受这种“接班”……毕竟是两个不同的家伙
对了,银魂也有许多,5dsZONE更是神来之笔
Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做
大家果然第一时间想到西尾老师那个死抖S(还是抖M呢)Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做
应该有很多 但第一个让我想到的是《Last exile》里的迪奥 不是被便当了我没感觉 而是根本莫名其妙 让我目瞪口呆 这个角色特殊的立场和本身独特的个性都应当可以在故事中发挥更重要的作用 然而GONZO却是选择已经接近结尾了 已经要烂尾了 还花大篇幅讲述他和路西奥拉的过去 再马上送他个便当 造成我第一次对GONZO的烂尾深恶痛绝Re:Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一
引用第21楼西尾维新于2011-06-29 01:25发表的 Re:“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做法玩脱了的例 .. :必须轮河马,一万个妹妹恶心死我了,不过这个也战过很多遍了,复制人不是人啊,怎么就没有人 权了,后面一下把萌妹子的脑袋挖去半个还好意思在那里长篇大段地写里面的构造简直令人发指,虽然她没太大的痛感,但这种赤果果的描写方法还是让我觉得非常心疼
糙爷们随便便当无所谓,萌妹子是拿来疼拿来爱的,随便发萌妹子便当就是自绝于人民,随便在作品里虐萌妹子就像是在往自己衣食父母的胸口上插上尖刀,这些个作者简直是马加爵的后备军啊 images/back.gif
五万步笑百步啊您这是
Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做
麻油喜终于死了Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做
说到“玩脱了”我不信有哪个比笔记里面的龙崎领便当战斗力高。Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做
诛仙Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做
八木这招用的最多吧。Re:Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一
引用第58楼zhouchuenan于2011-06-29 12:58发表的 Re:“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做法玩脱了的例 .. :说到“玩脱了”我不信有哪个比笔记里面的龙崎领便当战斗力高。 images/back.gif
龙崎玩脱了+1
后半部压根就没啥动力看了
Re:Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一
引用第55楼蓬淆芸于2011-06-29 12:13发表的 Re:“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做法玩脱了的例 .. :应该有很多 但第一个让我想到的是《Last exile》里的迪奥 不是被便当了我没感觉 而是根本莫名其妙 让我目瞪口呆 这个角色特殊的立场和本身独特的个性都应当可以在故事中发挥更重要的作用 然而GONZO却是选择已经接近结尾了 已经要烂尾了 还花大篇幅讲述他和路西奥拉的过去 再马上送他个便当 造成我第一次对GONZO的烂尾深恶痛绝 images/back.gif
dio+1
对比一下
路西奥拉的便当发得非常成功
而dio那个,简直无语了
Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做
为啥没人说JOJO,荒木发便当也是杠杠的第七部的牛仔死的让人非常不爽
Re:Re:[SBL]“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一
引用第63楼无攻不受鹿于2011-06-29 16:00发表的 Re:“先培养出观众对角色的感情再发角色便当”这一做法玩脱了的例 .. :为啥没人说JOJO,荒木发便当也是杠杠的
第七部的牛仔死的让人非常不爽 images/back.gif
荒木在这方面的事迹简直罄竹难书,承太郎那便当发得……
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