系列首作出在本世代主机上,并且取得成功的游戏都有啥?
和朋友聊天说到的,最近几年厂商(尤其是11区厂商)创新力低下,基本都是靠以前的底子卖续作赚钱真正意义上成功的新作很少,11区厂商几乎就没有。
歪楼前限定一下讨论范围:
系列:不止一部作品,第二作即使没发售也至少有开发计划
首作:系列第一作初次登场,FF1+2那种“系列第一作”不算
本世代主机:X360、PS3、PC(限5年内发售的游戏),如果扩展开的话加上wii、3DS和PSP
取得成功:系列平均销量至少得过百万,或者单作最高销量达到三白金
满足这个条件的,比如战争机器、刺客信条,算上PSP的话还有猛汉系列 也不知无主之地有没有消息……
也不知生化奇兵有没有过百万……
反正生化奇兵无限的天空之城爽得要死,要死! 船长?
wii上面那些体感算么 恶魔之魂 哟 这时候成功就等于销量了么 引用第4楼ayako1986于2011-06-28 21:49发表的:
哟 这时候成功就等于销量了么 images/back.gif
画面、游戏性这种东西争议太大,我眼里的神作在别人眼里可能是垃圾
销量是一个最没争议的硬指标,
对于厂商来说,没错,销量就是成功 神秘海域 论销量也随便数,Wii系列,船长,战争机器,生化奇兵,荒野大镖客,质量效应哪数的完。
标准放低到每作平均百万的话SCE旗下抵抗,小小大星球,infamouse什么都能上了。
果然是钓鱼帖么,要不要告诉LZ FF13是本世代最高销量RPG?算上WRPG的哦 按照楼主你的说法,MHP应该不算的,在这之前已经有家用机版了,MHP1在当时来说只能看成是诚意一般的移植而已。 其实过百万的表格里找一找那些首作就OK了嘛
不过MH首作是PS2的 也不怎么成功 雷顿叫兽
just dance 来个扩展,love plus当之无愧 引用第10楼毛绒球于2011-06-28 22:14发表的:
其实过百万的表格里找一找那些首作就OK了嘛
不过MH首作是PS2的 images/back.gif
按我的要求来算的话
过百万+首作+有续作 才行
话说11区这样的游戏真的挺少么? 引用第12楼むじじ于2011-06-28 22:18发表的:
来个扩展,love plus当之无愧 images/back.gif
不要看lp这么热,真没上百万,加起来都没 死亡空间为死气沉沉的恐怖AVG激活了些动力,它本身也很有CULT作品的潜质。 引用第14楼天妇罗于2011-06-28 23:38发表的:
不要看lp这么热,真没上百万,加起来都没 images/back.gif
如今11区的游戏卖百万有多少?按lz的要求干脆整个销量榜来得了
脑白金又成功了 11区上百万的你只能去找健身机和恋爱机 必然是神秘海域···打造了一个新的系列品牌 烧钱大湿勉强算吧,虽然最早是街机 萎运动 日本不要说新系列了,过百万的有几个都数得出来 闪电11人很成功 引用第22楼KiraYamato于2011-06-29 00:18发表的:
闪电11人很成功 images/back.gif
ds能算是本世代主机? 引用第22楼KiraYamato于2011-06-29 00:18发表的:
闪电11人很成功 images/back.gif
ds能算是本世代主机? 简单说,就是本世代主机的成功新IP。这实在有点多。掌机就懒得找了。
神秘海域、抵抗、杀戮地带、恶名昭彰、传送门、质量效应、龙腾世纪、小小大星球、Braid、死亡空间、刺客信条、战争机器、LIMBO、生化奇兵(暂且算个新IP)、猎天使魔女、Vanquish、Castle Crashers、杀戮原型、阿兰·威克、但丁的地狱、Left 4 Dead、尘土飞扬、DJ Hero、无主之地、Trine、Brutal Legend、疯狂世界、镜之边缘、Call of Juarez、半神、战场上的女武神、如龙、英雄不再、GRID、战鹰、失落的奥德赛、异度之刃、Army of Two、奥丁领域、胧村正、失落星球、恶魔之魂、Nier、Darksiders
肯定还有很多遗漏。
另外,出续作不光是厂商和制片商的意思,也是玩家和观众的期待。所以在可预见的未来里是不会改变的。不光是电影和游戏,小说也会出许多部的。 杀戮地带如龙首作都是ps2的
奥丁领域你来打什么酱油 我来说个其他人根本想不起来的系列吧。。。。。
nds的脑白金系列。。。
两作合计3500万的销量,能将上面提到一切系列日出屎来吧。。。
当然最成功的当然要数wiisports系列,但很多人不屑同捆这一点。。。 本世代主机一个没玩过 capcom
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