帕帕斯 发表于 2003-11-16 16:39

呵呵,有趣的问题

日本最早被称为game designer的人是谁?

帕帕斯 发表于 2003-11-17 10:27

没劲,没人配合
日本最早的game designer是崛井雄二

没了,再 发表于 2003-11-17 10:34

是大样么?500

阿娇大王 发表于 2003-11-17 10:34

snoopys 发表于 2003-11-17 10:35

提问,game designer是做什么的呢……

帕帕斯 发表于 2003-11-17 10:35

最早做游戏的不是崛井雄二,不过最早被称为game designer的是他,从他以后日本出现了叫game designer的职业

帕帕斯 发表于 2003-11-17 10:37

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提问,game designer是做什么的呢……


我也不清楚啊,大概是统筹的吧
在日本做游戏,有game designer,director,scenario3个职业,后面两个很好理解,但第一个到底是做什么的呢?

deeeeper 发表于 2003-11-17 11:48

最初由 帕帕斯 发布
我也不清楚啊,大概是统筹的吧
在日本做游戏,有game designer,director,scenario3个职业,后面两个很好理解,但第一个到底是做什么的呢?

你哪里看来的-_-||

deeeeper 发表于 2003-11-17 12:02

科普一下
http://www.amgakuin.co.jp/game/curriculum/kikaku/01.html

Meltina 发表于 2003-11-17 12:05

宫本猫王道020

deeeeper 发表于 2003-11-17 12:07

回复: 呵呵,有趣的问题

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日本最早被称为game designer的人是谁?

木y一郎

帕帕斯 发表于 2003-11-17 12:11

他是谁

666 发表于 2003-11-17 12:21

最初由 帕帕斯 发布
我也不清楚啊,大概是统筹的吧
在日本做游戏,有game designer,director,scenario3个职业,后面两个很好理解,但第一个到底是做什么的呢?

在崛井成为第一个game designer之前,通常是director同时负责game designer所做的大部分工作的。(宫本大叔应该也是这样)
不过崛井突然说我不想干director的工作了,我现在只想单纯搞设计。于是就诞生了game designer这一职业……
好像是这样?_?

帕帕斯 发表于 2003-11-17 12:29

http://www.amgakuin.co.jp/game/curriculum/kikaku/img/kikaku_fig.gif

看这张图,GD排在director下一级。崛井雄二做的第一个FC游戏是港口镇连续杀人事件,他的职务是game designer+scenario+programmer,然后第二个是DQ1,职务是game designer+scenario,都不是导演,DQ的导演从来就不是他,不知道坂口博信的职务是什么?

帕帕斯 发表于 2003-11-17 12:32

① プロデュ`サ`の仕事
ゲ`ムの内容をQ定し、ゲ`ム制作全体のM行管理、予算管理、スケジュ`ルの{整、社内社外との宣护浈靴氓暴`ジデザイン等の打ち合わせや交hまで、ゲ`ム制作のあらゆる雒妞蔷t指]をとる仕事です。お店で婴盲皮い搿荷唐贰护趣筏皮违博`ムに任を持つのがプロデュ`サ`です。

② ディレクタ`の仕事
「ゲ`ム企画」チ`ムのリ`ダ`として、プログラムやグラフィックの作Iがきちんと}なく行われているか、ゲ`ムの内容全般をチェックします。もちろん_kF訾违攻饱弗濠`ル管理や、u作スタッフとの打ち合わせは重要な仕事です。全ての_kスタッフが仕事しやすいh境を作り、『作品』としてのゲ`ムに任を持つのがディレクタ`です。

③ゲ`ムデザイナ`、プランナ`の仕事
ゲ`ムデザイナ`の、一番大きな仕事は、ゲ`ム全体を\"O\"する事です。 皆さんがよくiんでるゲ`ムの攻略本。そこにかれている\"どういう流れか?\"\"どこに行けば何が起こるか?\"\"どういうボタンで技が出るか?\"\"どんなxkでレベルが上がるか?\"…等の、全てのかい事柄を指定すると思ってください。この仕(ゲ`ムのO恚─oいと、プログラマ`もグラフィッカ`もお手上げです。なにしろ何をすれば良いのか、わからないからです。指示どおり制作したら、きちんとゲ`ムに成るようにOする事が重要な仕事です。全てを解っているため、同rにディレクタ`も兼ねる龊悉舛啶い瑜Δ扦埂


谁翻一下,半懂不懂的看的不爽,蓝兔子呢?召唤!

666 发表于 2003-11-17 12:34

原来他还当过programmer-_-b

666 发表于 2003-11-17 12:41

最初由 帕帕斯 发布
不知道坂口博信的职务是什么?

召唤mel~
把1-12全部列一列
我只记得其中几作

Meltina 发表于 2003-11-17 12:43

坂口博信:

FF1:ディレクタ`
FF2:ディレクタ`
FF3:ディレクタ`
FF4:ディレクタ`
FF5:ディレクタ`
FF6:プロデュ`サ`
FF7:プロデュ`サ`
FF8:エグゼクティブプロデュ`サ`
FF9:プロデュ`サ`
FF10:エグゼクティブプロデュ`サ`
FF10-2:エグゼクティブプロデュ`サ`

FF1之前,SQ早期的the death trap等作品也做过总设计和程序的
FF6之后的ディレクタ`基本变成北濑佳范了
FF9ディレクタ`是伊腾裕之(FF系列ATB系统之创始人)

帕帕斯 发表于 2003-11-17 12:45

回复: 回复: 呵呵,有趣的问题

最初由 deeeeper 发布
木y一郎



就是他?
http://www.sunsetgames.co.jp/after_battle/m-e_0102/suzuki.jpg

他做什么的?

帕帕斯 发表于 2003-11-17 12:46

最初由 Meltina 发布
坂口博信:

FF1:ディレクタ`
FF2:ディレクタ`
FF3:ディレクタ`
FF4:ディレクタ`
FF5:ディレクタ`
FF6:プロデュ`サ`
FF7:プロデュ`サ`
FF8:エグゼクティブプロデュ`サ`
FF9:プロデュ`サ`
FF10:エグゼクティブプロデュ`サ`
FF10-2:エグゼクティブプロデュ`サ`

FF1之前,SQ早期的the death trap等作品也做过总设计和程序的
FF6之后的ディレクタ`基本变成北濑佳范了
FF9ディレクタ`是伊腾裕之(FF系列ATB系统之创始人)


那FF的GD是谁?

帕帕斯 发表于 2003-11-17 12:48

奇怪,为什么FF10-2还有这厮的名号呢?002

火星兔兔 发表于 2003-11-17 12:50

回复: 回复: 回复: 呵呵,有趣的问题

最初由 帕帕斯 发布
就是他?
他做什么的?

slg的设计大师,没记错的话还写过纹章系列的小说025

帕帕斯 发表于 2003-11-17 12:52

怪不得网上查到的都是小说作者的名字
蓝兔子把前面的日文翻译一下,乖~

666 发表于 2003-11-17 12:53

最初由 帕帕斯 发布
奇怪,为什么FF10-2还有这厮的名号呢?002

以后凡是叫FF的,坂口最起码也是挂名的エグゼクティブプロデュ`サ`了

666 发表于 2003-11-17 12:55

最初由 帕帕斯 发布
那FF的GD是谁?

没有GD的话,基本上就可以认为ディレクタ`同时完成GD的工作了~

火星兔兔 发表于 2003-11-17 12:56

最初由 帕帕斯 发布
怪不得网上查到的都是小说作者的名字
蓝兔子把前面的日文翻译一下,乖~

懒,简单说GD做的就是设计整个游戏的流程,包括故事怎样进行,去哪里会触发什么剧情,按什么键可以发出什么招,怎样才能升级等等细小琐碎的事情,一般纸上谈兵的时候比较多,这活很累

帕帕斯 发表于 2003-11-17 12:59

小姑娘懒惰以后嫁不出去的哦
你说的我都看得懂,那还要你干什么

火星兔兔 发表于 2003-11-17 13:05

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小姑娘懒惰以后嫁不出去的哦
你说的我都看得懂,那还要你干什么

作GD的人心思一般比较缜密,也比较细腻,但整个游戏的创意和架构不一定是他想出来的,这是偶的理解。

偶也是不久前才知道游戏设计和游戏策划有什么区别092

帕帕斯 发表于 2003-11-17 13:12

游戏的架构应该是GD想出来的,创意一个人应该想不出多少,这时候就需要planner出场

Meltina 发表于 2003-11-17 13:17

最初由 帕帕斯 发布
那FF的GD是谁?
FF系列GAME DESIGNER

FF1:田中弘道、河津秋敏
FF2:田中弘道、河津秋敏、石井浩一
FF3:田中弘道、青木和彦
FF4:r田F司

FF3之后,前三作的各名GD都分别从FF分流出去开发自己的系列,这两个系列就是圣剑传说(田中/石井))和SAGA(河津)。这些后来一起并称SQ的三大RPG的系列作品的制作人,最初都是由FF处出道的

之后的FF作品,作为GAME DESIGNER的部分,分工都很细,从战斗系统,地图画面,物品,怪物等等都有不同的分工,已经不像某些小屁GAME一样一个GD就可以搞定乐002

Meltina 发表于 2003-11-17 13:20

最初由 帕帕斯 发布
游戏的架构应该是GD想出来的,创意一个人应该想不出多少,这时候就需要planner出场 我觉得蓝兔子说得没错,如果分工明确的话,GD就是干细活的,总体架构应该是策划想的。比如石井浩一在FF1~3中其实是做GRAPHIC DESIGN

帕帕斯 发表于 2003-11-17 13:23

那严格来说坂口博信这厮算不上FF之父了

另外:meltina必得非典

666 发表于 2003-11-17 13:23

最初由 帕帕斯 发布
那严格来说坂口博信这厮算不上FF之父了

另外:meltina必得非典

怎么不算了?

deeeeper 发表于 2003-11-17 13:25

反正打击Roto的目的已经达到了
200

Meltina 发表于 2003-11-17 13:26

应该是严格来说掘井熊二不算DQ之父才对190
到头来发现原来只是一小屁GAME DESIGN呀190190

wooddoo 发表于 2003-11-17 13:28

最初由 帕帕斯 发布
小姑娘懒惰以后嫁不出去的哦


233

ラングリ 发表于 2003-11-17 13:28

最初由 Meltina 发布
应该是严格来说掘井熊二不算DQ之父才对190
到头来发现原来只是一小屁GAME DESIGN呀190190
为什么…………

这么PL的头被你用上了……

我亲!
07http://www.stage1st.com/bbs/images/avatars/hacker/Psxcd_943.bmp12

帕帕斯 发表于 2003-11-17 13:29

不管,反正是日本第一GD
另外:meltina必得红斑狼疮010

666 发表于 2003-11-17 13:30

『FF』シリ`ズのような巨大なゲ`ムの龊悉稀⒓かい部分まで一人で考えていたら大浃扦埂¥饯椁恕⒁徊糠证虻5堡筏瓶激ǔ訾攻抓楗螗施`や企画a助と呼ばれる人たちがいるわけです。

按这里的意思,game designer一般是一人,其下有数个辅助的プランナ`。FF前几作的所谓GD有数个的话,其实性质跟プランナ`更接近,负责某个主要方面的细节。而作为ディレクタ`的坂口其实负责了大部分游戏设计的工作。

Meltina 发表于 2003-11-17 13:31

我不知道,反正FF2爆机看STAFF的时候,他们三个都写着GAME DESIGNER
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