浪の闻雨 发表于 2011-6-27 15:26

策略选择的区别更大了而已
我并不觉得楼主所说是难以忍受的决定

况且也仅是针对目前唯一的一张地图,
不同地图玩法也会大大不同的,新地图应该能很好的弥补这个问题满足各阶段玩家

小贝伦 发表于 2011-6-27 15:41

4G大不想拖,求BGM包

你们好奇怪 发表于 2011-6-27 15:42

引用第37楼ericthered于2011-06-27 15:05发表的:
楼主说这些都是自己就能动手改的,这也算雷?H5想改改资源获取率和地图生物分布不就几分钟的事吗……英雄属性也能改啊,H6肯定也一样。pc游戏,又是单机,要玩得爽不自己动手怎么行。
只要随机地图系统能看齐H3就行,起码比H5强我就满足了。 images/back.gif


6肯定比5强的地方:
剧情(我不信地球上还存在能写出比5代更傻逼的剧本的编剧)
等待时间(这个再做不到就别混了)

自己能不能动手把游戏改成神作和游戏本身是不是雷是两回事,5代还可以把整个剧情战役重做台词重写呢,但就算民间剧本让阿格雷艹死了伊莎贝拉这个***,原版剧本的雷度会因此而降低么

Elisha 发表于 2011-6-27 15:49

有田春雪 发表于 2011-6-27 15:57

引用第36楼你们好奇怪于2011-06-27 15:05发表的:




http://i.imgur.com/pUNk4.jpg
....... images/back.gif



别告诉我这个就是城镇内部啊 我会疯的

xyk1235846 发表于 2011-6-27 16:15

如果这就是城镇内部,而不是快捷招兵界面的话


我接受不能!

ericthered 发表于 2011-6-27 16:22

引用第43楼你们好奇怪于2011-06-27 15:42发表的:


6肯定比5强的地方:
剧情(我不信地球上还存在能写出比5代更傻逼的剧本的编剧)
等待时间(这个再做不到就别混了)
....... images/back.gif

H系列只玩单个地图的飘过……
你说的这些平衡性上的问题和游戏设计关系不大,都是改几个数据的事,只能说beta版的平衡还不怎么样。我说的修改也是针对数据来说的。

你们好奇怪 发表于 2011-6-27 16:24

这就是城镇内部,做得还不如外部精细,点进去后的感觉就像吃屎打开了一个视频播放器,循环播放一段低分辨率预渲染的影片,哦,而且点击播片画面的建筑是没用的,想招兵请乖乖地点下面的钱袋子按钮

xyk1235846 发表于 2011-6-27 16:28

就算数据真不行,这之多就是个补丁的事,

玩家自制补丁发出来下载都能解决。何况还有人闲以前几做很容易呢。
小怪太难更是地图因素。

就目前来看唯一系统上的喷点就是 这傻逼的城镇界面(如果这真是完全版城镇内部的话)

红胡子海盗 发表于 2011-6-27 16:32

引用第49楼你们好奇怪于2011-06-27 16:24发表的:
这就是城镇内部,做得还不如外部精细,点进去后的感觉就像吃屎打开了一个视频播放器,循环播放一段低分辨率预渲染的影片,哦,而且点击播片画面的建筑是没用的,想招兵请乖乖地点下面的钱袋子按钮 images/back.gif

我擦,一代名作缘何堕落至此,UBI必须死!http://img.saraba1st.com/p_w_uploads/upload/middle/82/87282.jpg

你们好奇怪 发表于 2011-6-27 16:35

引用第50楼xyk1235846于2011-06-27 16:28发表的:
就算数据真不行,这之多就是个补丁的事,

玩家自制补丁发出来下载都能解决。何况还有人闲以前几做很容易呢。
小怪太难更是地图因素。

....... images/back.gif


一个SLG连数值系统都做不好都要靠玩家自发调整,都做到这地步了玩家都还不喷厂商HOMM遗老遗少的修养就令我惭愧地把头扭向了一边

xyk1235846 发表于 2011-6-27 17:11

数值 是因为现在这个版本是封测~

说难听点,本来就不是给我们这低幼水平来测试的。

只要不是正式版,他数值再不合理,也没关系。只要最后关头脑子不抽改好就是。


再说,我现在是死命的在喷厂商啊,这尼马的城镇界面是作死么!
我玩英雄无敌 不就是为了造房子的成就感么!!

UB

innerflame 发表于 2011-6-27 20:04

真正的死忠都在玩三代四代,谁关心UBI做了什么东西!

Elisha 发表于 2011-6-27 23:08

Elisha 发表于 2011-6-27 23:33

bkw 发表于 2011-6-28 00:03

被这个内部雷到了...

暗夜明岚 发表于 2011-6-28 00:05

不怎么玩这个游戏的路过对她没有爱

crz026 发表于 2011-6-28 02:40

引用第55楼innerflame于2011-06-27 20:04发表的:
真正的死忠都在玩三代四代,谁关心UBI做了什么东西! images/back.gif

人家也没在意你啊
你可以继续玩啊
跑出来蹦跶啥啊

crz026 发表于 2011-6-28 02:40

引用第59楼暗夜明岚于2011-06-28 00:05发表的:
不怎么玩这个游戏的路过  对她没有爱 images/back.gif

那你来干啥?
抹布一张,走好不送

crz026 发表于 2011-6-28 02:43

真是,又看见一群来蹦跶的,真欢乐啊
本来就是玩得人家偷跑出来的东西
然后你不去官网喷,或者是ubi中国喷
跑这来蹦跶
又见什么2345无敌论
那你继续去优越去啊
还玩啥6啊
哈哈哈哈哈哈
反正你不是看不起人厂商嘛
人本来也没把你当回事

rayalynx 发表于 2011-6-28 10:17

现在是不是可以给5翻案了

你们好奇怪 发表于 2011-6-28 11:02

引用第62楼crz026于2011-06-28 02:43发表的:
真是,又看见一群来蹦跶的,真欢乐啊
本来就是玩得人家偷跑出来的东西
然后你不去官网喷,或者是ubi中国喷
跑这来蹦跶
又见什么2345无敌论
....... images/back.gif


下周一来中国上海市长乐路989号世纪商贸广场15楼公关部上班,你被录用了

airpotato 发表于 2011-6-28 12:43

引用第35楼幻水灵风于2011-06-27 14:53发表的:


楼主说的是出生地周围的吧
H3出生地周围的伐木场采石场之类的野兵还是很面得
images/back.gif


喂,现在摆在前面的这是beta版好不好

你们好奇怪 发表于 2011-6-28 12:45

更新1.02打上破解补丁后可存档且无卡死现象

另:
Q:为什么6代里连凤凰都皈依月神了呢?
A:为了加快游戏节奏,我们把火系魔法整个取消了

猛犸2号 发表于 2011-6-28 12:48


另:
Q:为什么6代里连凤凰都皈依月神了呢?
A:为了加快游戏节奏,我们把火系魔法整个取消了
你们好奇怪!

airpotato 发表于 2011-6-28 12:50

引用第62楼crz026于2011-06-28 02:43发表的:
真是,又看见一群来蹦跶的,真欢乐啊
本来就是玩得人家偷跑出来的东西
然后你不去官网喷,或者是ubi中国喷
跑这来蹦跶
又见什么2345无敌论
....... images/back.gif


呵呵,有些人不知道记忆不好还是信息太闭塞或者干脆就是个看了几篇文章就只会乱喷的新玩家,就是所谓的神作3代,从正式发售的最初版本到后来的变化也是相当巨大的

永远的访客 发表于 2011-6-28 12:53

楼上你真的确定?

从埃拉西亚光复到shadow of death变化很大?

zdyxyj520 发表于 2011-6-28 13:01

3太经典了,想要超越只能全部砍掉重练才好。

FCS-31 发表于 2011-6-28 13:02

山德士上校 发表于 2011-6-28 13:55

printer22 发表于 2011-6-28 15:29

这城镇界面就跟古老的WARLORDS一样一样的,光这一点就丢了HEROS的脸
就算是四代的坑爹城镇,它至少尝试了不同地形反应在界面中以及棒到极限的音乐
五代虽然动画片风格了一点,但是还是很用心的嘛
这六代他们就是想搞成对战游戏,一切都从简,殊不知HEROS的死忠都觉得越复杂越好

bzk 发表于 2011-6-28 15:46

回 72楼(FCS-31) 的帖子

SOD 3.2版取消双C,对一部分单机党来说,的确是“巨大的变化”。

bzk 发表于 2011-6-28 15:48

回 72楼(FCS-31) 的帖子

连击了

eva2000as 发表于 2011-6-28 15:50

引用第74楼printer22于2011-06-28 15:29发表的:
这城镇界面就跟古老的WARLORDS一样一样的,光这一点就丢了HEROS的脸
就算是四代的坑爹城镇,它至少尝试了不同地形反应在界面中以及棒到极限的音乐
五代虽然动画片风格了一点,但是还是很用心的嘛
这六代他们就是想搞成对战游戏,一切都从简,殊不知HEROS的死忠都觉得越复杂越好 images/back.gif

对战的话我们已经有TE了,不劳UBI他大驾。
而且我和你的感受差不多——本来以为可以看见SC2,却发现只是SC1.5+Mapeditor

airpotato 发表于 2011-6-28 21:42

引用第70楼永远的访客于2011-06-28 12:53发表的:
楼上你真的确定?

从埃拉西亚光复到shadow of death变化很大? images/back.gif


我所说的变化很大,本来就是针对顶楼频繁提及的数据而言。当然,我在前面引用的时候没有说清楚,确实有点不对
年代久远现在没法查,但3最初版本连宝石都不要的大天使还有比现在还要imba的骷髅海,各种改动给游戏带来的变化影响大着
就好像从98到98um,就因为草的近5C变得近了许多,大口意见就很大,很多能用的战法不能用了。评判版本变迁带来的影响,不能光看广度,还要看深度

kurodick 发表于 2011-6-28 22:37

其实想节奏快的话很简单啊,玩小地图的王后或者国王难度,第一周就被电脑骚扰了。那些玩中地图或者大地图的玩家本来就是想慢慢玩慢慢屯兵的吧。这么修改太为难玩家了。
PS:3代是无法超越的,UBI买了英雄无敌之后就没少折腾。

九十九忍 发表于 2011-6-28 22:37

这真是城镇内部风景?!

历代口碑毁于一旦啊

无面 发表于 2011-6-28 22:40

战略游戏,有简变繁很容易,玩家也较易接受。但是有繁变简,那就是赌博了。

但是不管怎么说,城镇画面简的连三都不如

niconico 发表于 2011-6-29 00:31

补兵系统有没有改进?

还是得招几个英雄来专门运兵么?

你们好奇怪 发表于 2011-6-29 00:40

引用第82楼niconico于2011-06-29 00:31发表的:
补兵系统有没有改进?

还是得招几个英雄来专门运兵么? images/back.gif


只能运兵,5代的招兵魔法也没了,可能也是为了加快节奏吧……
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