人家拉怪那是想享受拿人头的快感好吧 引用第35楼allenz于2011-06-25 17:59发表的 :
再补充说一下为什么我认为这种AI作弊很SB。LOL是个团队PVP游戏,上面很多人都说了,谁也不想和猪一样的队友同队,谁也不想去当那个猪一样的队友,新人当然就希望通过和有一定水平的电脑对战熟悉游戏提高水准。不过LOL的PVE设计明显有问题,AI的操作和移动非常渣,但是同时血量装备法伤又极为NB,如果不用漏洞打而是学比如DOTA的GANK、团战打法来玩,会死得很惨。这对新人引导往PVP发展是不利的。 images/back.gif
所以这就是你们自己的问题。
AI的单体操作极其地2……什么越塔杀人反而被塔杀,什么你当着它的面往草丛一走它就当你不存在,还有过河据守的BUG(当然我电脑打得少,没用过这个)……但是AI的群体操作就比人强,要团就团,该抓谁就抓谁,要推哪路就会集中推哪路……相比之下,路人队友就很有意思了——要团团不起来,一边老家被人打一边还有人在打野打得不亦乐乎,该把兵线推到对方家里时跑去抓边路的人,或者走着走着就有人离开队伍乱跑然后被抓单,选人的时候清一色脆皮DPS甚至连控制都没的路人队想赢还真有点难度……
路人队难赢AI就难在路人的配合意识几乎是0,大局问题上各种犯2……引用第19楼Fyi.Ilu于2011-06-25 10:06发表的 :
说真的 电脑比匹配的那些煞笔队友操作出装好多了 只要连赢几局,给你匹配的队友真是一个比一个煞笔 images/back.gif
原来如此……
我说怎么老是头天连赢第二天就净跟那些被寡妇杀上好几次都不买眼的2货分到一起……
敢情不是矮子对矮子高子对高子的50%胜率,而是矮子把高子拉下马的50%胜率啊……引用第32楼Nick666于2011-06-25 15:52发表的 :
为了不被喷,我决定还是把一般的电脑打的生活不能自理再去玩pvp images/back.gif
对方那边只要有一两个2货,绝壁比简单难度的AI还好打…… 引用第34楼allenz于2011-06-25 17:48发表的:
不是说打不赢电脑,而是靠什么打赢的?团战、GANK胜利-》推塔胜利???NO!而是靠钻电脑空子,各种塔下往返跑,野区卡电脑,引电脑拿FB之类的手段打赢的,中期开始要团战打赢电脑就是靠养出一个很NB的后期,法师前期人头再多也是白搭。至于有人说什么DOTA,你玩DOTA AI前期占优,你拿人头多,后面没有推不进去;玩LOL,你的人头拿十几二十个死个位数,队伍领先人头数十几二十个,就TMD被电脑压着兵线打到结束(除非你队伍养出一个NB后期)。 images/back.gif
DOTA法系就算40个人头后期能跟神装carrier抗? 引用第34楼allenz于2011-06-25 17:48发表的:
不是说打不赢电脑,而是靠什么打赢的?团战、GANK胜利-》推塔胜利???NO!而是靠钻电脑空子,各种塔下往返跑,野区卡电脑,引电脑拿FB之类的手段打赢的,中期开始要团战打赢电脑就是靠养出一个很NB的后期,法师前期人头再多也是白搭。至于有人说什么DOTA,你玩DOTA AI前期占优,你拿人头多,后面没有推不进去;玩LOL,你的人头拿十几二十个死个位数,队伍领先人头数十几二十个,就TMD被电脑压着兵线打到结束(除非你队伍养出一个NB后期)。 images/back.gif
本来就是推塔游戏又不是人头游戏..拿了人头就顺势集合推塔 兵线不好就带兵线 人头领先100个拿不下塔一样没意义啊 自从用了寡妇 胜率从40%升到了60%了
不过马上要大削弱了 电脑大家都懂的
回 43楼(查小灿) 的帖子
你法系都40个人头了, 对面还神装?DOTA AI没有一个这么IMBA的存在。 话说从开始LOL到现在就打过一次人机对战
Re:回 43楼(查小灿) 的帖子
引用第47楼xyk1235846于2011-06-27 13:56发表的 回 43楼(查小灿) 的帖子 :你法系都40个人头了, 对面还神装?
DOTA AI没有一个这么IMBA的存在。
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前面也没人否认说电脑作弊吧
电脑都这么面了,就让让他们呗
40个人头的顺风都养不起一个carrier也推不掉一路塔才是问题的关键吧 我没打过dota,打lol的电脑都随便虐
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