裤袜大落
发表于 2011-6-19 20:52
PLD
发表于 2011-6-19 20:53
查内姆
发表于 2011-6-19 20:55
ps3 如龙的开发效率和素质 同样没几个日式厂商比得了 同时如龙好像是唯一的日式沙箱类
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这个....
Pluto_Shi
发表于 2011-6-19 20:57
引用第38楼首斩破沙罗于2011-06-19 20:49发表的:
卡表才赚多少钱? 游戏销量还没konami高 images/back.gif
你觉得禽兽猎人能赚多少钱
无动于衷
发表于 2011-6-19 20:58
Flyte
发表于 2011-6-19 21:04
真心觉得VF比铁拳刀魂好玩NNNNNNN倍,虽然5R一直玩不到-_-(以上仅代表个人观点)
caius
发表于 2011-6-19 21:16
Pluto_Shi
发表于 2011-6-19 21:16
PLD
发表于 2011-6-19 21:19
首斩破沙罗
发表于 2011-6-19 21:21
引用第43楼Pluto_Shi于2011-06-19 20:57发表的:
你觉得禽兽猎人能赚多少钱
images/back.gif
这些第三方每年的软件总销量都是有公布的,卡表就是没konami高啊
shramm
发表于 2011-6-19 21:32
我觉得梦幻之星OL的出现绝对是不可复制的.....
shramm
发表于 2011-6-19 21:34
引用第26楼chakane048于2011-06-19 13:08发表的:
呵呵? 竟然有人把靠卖萌和死宅人气的版权QTE这种东西叫MUG?这也配叫MUG? 别侮辱MUG了,别开玩笑了
SEGA做不到的多得去了 images/back.gif
又触到G点了......
Zak
发表于 2011-6-19 21:51
Project diva这种,谁都能看得出重点是你点的bibibi还是背后那个又蹦又跳的吧。类似的可以能拿dlc大师来比,虽然dlc数量肯定完败,但哪个更有爱实在太明显了。
有时候觉得感谢祭把标准提得太高了,以后怎样才能看到更有爱的live啊
lzfpires
发表于 2011-6-19 21:54
lzfpires
发表于 2011-6-19 21:58
anonymity
发表于 2011-6-19 21:58
如龙的打斗手感还真不怎么样
Pluto_Shi
发表于 2011-6-19 22:01
引用第49楼首斩破沙罗于2011-06-19 21:21发表的:
这些第三方每年的软件总销量都是有公布的,卡表就是没konami高啊 images/back.gif
先不说ps2素材用到现在,禽兽猎人开发成本应该是负的,sce塞的钱够开发人员10年工资了
壊松鼠
发表于 2011-6-19 22:11
引用第33楼wgoenitz于2011-06-19 17:41发表的 :
严格来说,如龙应该是AVG+gal……………… images/back.gif
不用嚴格,如龍跟沙箱八桿子打不到一塊去
rewqxswzaq
发表于 2011-6-19 22:17
引用第54楼lzfpires于2011-06-19 21:58发表的:
光明就比现在的机战好,而且3d化后能保持素质,3d的机战就是骗傻子的 images/back.gif
.................
虽然有点窝火,不过不得不+1
霜叶舞影
发表于 2011-6-19 22:22
即时战略呢……
我等着PC原教旨即时战略救世主的降临呢
v2c
发表于 2011-6-19 22:25
引用第59楼霜叶舞影于2011-06-19 22:22发表的 :
即时战略呢……
我等着PC原教旨即时战略救世主的降临呢 images/back.gif
百剑?
虽然我没玩过
近几年少数不让我黑的世嘉游戏也就创造球会6和DS上那几款索尼克了
虽然球会6的bug太凶残
看下面想起来FM也是世嘉的了,这个也不能黑
luoshuigui
发表于 2011-6-19 22:28
首斩破沙罗
发表于 2011-6-19 22:33
全战系列那个小组现在是世嘉的了,虽然全战算是战术加战略的游戏
破军星
发表于 2011-6-19 22:57
别说激唱了,你先录个EXぽっぴっぽ的满连视频再来喷难度吧,老子不喜欢敲塑料片子就爱拍按钮管你叼事
v2c
发表于 2011-6-19 23:06
引用第63楼破军星于2011-06-19 22:57发表的:
别说激唱了,你先录个EXぽっぴっぽ的满连视频再来喷难度吧,老子不喜欢敲塑料片子就爱拍按钮管你叼事 images/back.gif
没那个心思和你战
不过全连EX popipo对我还真不算什么
你喜欢没问题,但也改变不了diva是一个不合格的音游的事实
zeropspnds
发表于 2011-6-19 23:18
SEGA的赛车游戏不错,可惜那个小组后来卖给了codemaster
这就能解释为什么头文字D4一下渣了下来,而Dirt2一下神了~
卿卿雅儿
发表于 2011-6-19 23:24
引用第65楼zeropspnds于2011-06-19 23:18发表的:
SEGA的赛车游戏不错,可惜那个小组后来卖给了codemaster
这就能解释为什么头文字D4一下渣了下来,而Dirt2一下神了~ images/back.gif
当年DC上的SEGA GT,我觉得改车乐趣比SONY的GT系列高很多啊
GT5改车主旋律是“强化”,SEGA GT的改车主旋律是“调整”,车不一定越改越“强”,大部分情况下是牺牲某方面性能提升另一方面的性能,于是针对不同的赛事和赛道有针对性的改车很有意思
PS:咱没改过真车,真实性不予置评,只讨论游戏性
PS2:我觉得当年的球会系列比足球经理好玩,这系列还活着么?
v2c
发表于 2011-6-19 23:26
球会的新作出的还很勤啊
只不过重心转移到掌机上了
PSP上有正统的6,接下来还要出新作
NDS上两作,不过我不喜欢
破军星
发表于 2011-6-19 23:56
引用第64楼v2c于2011-06-19 23:06发表的:
没那个心思和你战
不过全连EX popipo对我还真不算什么
你喜欢没问题,但也改变不了diva是一个不合格的音游的事实 images/back.gif
矮油,这曲配信后半个月nico上才有人放出满连视频,而且他放弃了全部的hold才做到。吹牛前打个草稿好不好
v2c
发表于 2011-6-19 23:57
引用第68楼破军星于2011-06-19 23:56发表的 :
矮油,这曲配信后半个月nico上才有人放出满连视频,而且他放弃了全部的hold才做到。吹牛前打个草稿好不好 images/back.gif
PSP版diva2
街机我土鳖碰不起
音游的好坏也不是以难度作标准的
konami的keyboard mania难到掉渣,只出了两作就挂掉了
diva问题在于本身判定很奇怪,note大部分死跟vocal缺乏多样性
没有miku的话这游戏会有这么高人气吗?
霸王哆啦
发表于 2011-6-20 00:06
拿vf当刀魂铁拳玩确实会落个一地苦逼的下场
破军星
发表于 2011-6-20 00:19
引用第69楼v2c于2011-06-19 23:57发表的:
PSP版diva2
街机我土鳖碰不起
音游的好坏也不是以难度作标准的
....... images/back.gif
真奇怪游戏好坏不看人气不看销量不看投币率,还不看难度(这条倒没错)……那看啥能告诉我么
v2c
发表于 2011-6-20 00:31
diva系列作为一个卖角色的character game很成功
但你要是把它看做正统MUG的话,他无疑是不好玩的那种
真要说的话应援团和它比较像,不过应援团的厨味要低一点
破军星
发表于 2011-6-20 00:38
所谓好的音ゲー难道不是就算不会玩的人上去也能比划两下乐呵乐呵的游戏么,非得拿把吉他敲着鼓斗鸡眼地看着谱面才能玩么,那让我们带妹子去的时候玩啥?打地鼠么
既然都叫音ゲー,那音乐和game起码各占一半吧,何况游戏本身品质也没什么好挑的
Night
发表于 2011-6-20 01:21
现在一个初音未来就足够把世嘉养肥了,不是讥讽世嘉,他失败的次数不比成功少,但确实是能让玩家感同身受的厂商 在某些方面虽然没办法表达出来但是深深的感觉世嘉就是有别于其他第三方。难道是由小到大的心理暗示?
魂狩?月
发表于 2011-6-20 01:28
喜欢sega可以,但不要给sega拉仇恨啊
quki1945
发表于 2011-6-20 01:36
sunjunsss
发表于 2011-6-20 01:48
我在说几个大家可能根本不注意或者遗忘的系列
梦游美国 sega relly 头文字d outrun
不要谈什么gt赛车,我可以好不脸红的说,千禧年之前赛车类除了sega还是sega
如果没经历过那个时代,狠难想像梦游美国红的程度,满街都是讨论它
梦美模式单调 操作也不复杂,但是电软可以讨论5年,那个手感的熟练度太让人沉迷了
md时代还有世界上第一个3d赛车 vr赛车 林木欲的法拉利大奖赛也是专业度颇高
sega在赛车领域的牛比真的是超出一票人想像,只是鲜为人知罢了
archerho
发表于 2011-6-20 02:05
枪
枪
枪
Night
发表于 2011-6-20 03:59
世嘉拉力现在很废哦 头文字D除了动漫人气和街机吃币其他真没什么吧..再帮你补充一个.疯狂出租车