升级应该是新机体继承
鲁鲁修技能没经验 不过ACE BOUNS可以变大范围 相当大...
不能重打 不过可以用MAP自杀
SR调整难度 最后BOSS的等级
技能里的幸运 好像是自动加钱吧
托勒密最后几话才有武器
VR就是可变形变形前后移动力和武器变化
合体直接选合体就是...不过好像有气力要求 合体后样子会变 能力应该会强一些 多几个驾驶员多些精神技能 下一周目打别的分支就行了
换机时候的改造全部继承
LLX指挥无经验
打过不能重打,不过Gameover从本关重来时金钱和经验是GO是的状态
Z2的SR只影响难度,不拿也无所谓
强运是击坠获得的金钱增加
托勒密后期会追加武装
VR可以变形 合体一般需要气力达到要求
LZ你以后问问题能不能整理好再问,更何况大多数问题都是能查到的 关于分支路线的,我如果选了一条分支,另一条是不是永远打不到了?
答:是,下周目。我一般懒得,就留个save,快速乱打一条分支看完剧情后load game回来认真打另一条。
还有像卡莲那种明显会换的机体升级会影响新的机体吗?
答:现在新的机战基本上全都继承了,很体贴,不会浪费钱,有些还买一送一,旧机体保留新机体集成。比如卡莲和鲁鲁修都继承,放心改。很久以前老的机战倒是会有浪费钱的情况
鲁鲁修这种会指挥技的使用有经验吗?他本身很弱啊,怕上去就被拍死。
答:没经验。指挥是这次的新系统,开头按原作走,没办法的,可以用中期出现板凳培养那个系统加他PP,加到300出连续行动,后面换了机体后有了C.C,机体也不弱了,可以打一炮再指挥,我都是这样的
可不可以选打过的关重新打?有一关卡莲给我连续两个未命中,结果剩下个残血杂鱼,下回合就强制撤退了,SR没拿到。SR有什么用?
答:不行,不过GAME OVER后可以从这关开始,金钱什么的保留,只是总回合数也会增加,而且拿不到SR,可以靠GAME OVER大法刷钱。SR和总回合数这作不影响隐藏了,只影响难度,换句话说你觉得数字不好看无所谓就真的是不影响什么东西。以前的时候SR会影响一些隐藏路线和机体什么的。
我看主角能力里有幸运的,但不能用啊。
答:那是强运,主角的被动技能,不能用的。技能都是被动的,精神才是能用的。
怎么有些血很多的机体不能打人,象是飞船一样的能装别的机体,难道就是给别人用技能?许多技能只能对自己用啊。
答:那个是蛋蛋的主舰托勒密,按原作设定,开始是没武器的。他确实就是个后勤机,能修理机,有技能能给别人用强化芯片(本座的那些补血之类的芯片每关能用一次,下关恢复)。很后期才追加武器。
那些有VR标志的机体有什么特别的?合体的又是怎么用。
答:VR就是变形机,变形后移动力啊能力武器都会改变,你可以留意一下,比如超时空要塞的机体飞机和机器人差别挺大的,高达那些能变飞机的倒是一般只是用来赶路的。合体,记得这作好像没什么多机合体,如果是指天元图片那两个合体,两个机在相邻的时候(打斜也可以)就可以合体,如果是指断空我nova和六神合体,那就是气力到130才能用,等于一个变身。合体攻击的话是两个机体相邻的时候使用的攻击,要两个机体都达到使用条件,en消耗也是一起耗的
气力是靠击坠来增加的吗?希罗那个地图炮就看他出场时用过,平时想用气力都不够。
答:自己亲自击破一机+5,任意一人击破一机全体机体都+1,亲自被打中和打中(好像)也+1,大概是这样。还有别的加气力技能额外增加,看说明就行,比如气力+(击破)就是在队友击破一机全体+1的基础上再+1。
空中地上是不是只对适性有影响?主角这种全A的就没必要下地了吧?
答:有的,地形,移动力等(不过现在的作品移动力影响不算夸张),还有援护等,地上援护不了空中的。空中还每回合还耗en,移动也耗en,我没事都让主角下地。
有没有补给点这种东西,站上去可以选择修理的?
答:有些基地有,你看地形说明有写的,不过要下地才行,空中好像不行。
技能回能量加的少,SP也不够加几次的。还有个10点SP对自己用的技能有什么用,我看不懂,不是闪。
答:EN和SP确实要惦着用,EN还可以补,SP就很麻烦了,一般前面打杂鱼要留点打boss用。看不懂的精神看这里:http://www.srworld.net/gonglue/srw/srww/jinshen.htm 这是机战W的,最近的非小队作品就这一个了,大部分应该适用吧。
初期比较有用的技能除了集中狙击还有哪些?我都是一排挂着集中的顶在前面骗反击,伤害里的大半都是反击来的
答:这游戏反击回合很重要,靠反击打伤害很正常。集中、铁壁都是一回合有效,用来反击最好。必中也是一回合有效,看自己的命中。必闪、不屈、热血这些一般用来打boss。这些用得最多。很难概括,其实基本都很有用。要说注意的话后勤人员也要注意培养一下,他们后期都会出一些应援、祝福甚至期待、再动、补给等精神也是很有用的 有没有补给点这种东西,站上去可以选择修理的?
答:有些基地有,你看地形说明有写的,不过要下地才行,空中好像不行。【没有选择修理这个功能,只能一回合回复一定百分比的HP】 那10点SP的估计是手加减,对于新手来说比较……效果是打计量比自己低的敌人,能打死的时候打不死,剩10点血 机战琐碎的小系统很多的,LZ没必要追求一次搞懂 同一分支每周目只能选一次,想选其他路线只能二周目或者读档。不同路线的记录之间除图鉴外并没有影响,所以如果不是只打算看一遍全剧情就不玩的话,还是等二周目比较好。
Z2的修理经验非常好赚,找一关敌人不会撤退的,留下boss不杀,让修理机援护防御后给自己修理蹭经验,很快就能到99级,然后其他修理补给机也很快就能追上来。有了这么一群lv99的后勤,脱力 扰乱 分析 期待 补给 再动,难度起码下降两个等级。就算精神配置不好的也可以扔板凳赚钱 建议楼主去看一看原作机器人动画 另外飞空的话要费EN z2地形不影响移动力 原先作品许多不对空的武器现在也能对空了 一般还是地上跑的好
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