zhwend 发表于 2011-6-22 13:51

其实如果有一天,做任务和打怪再也没有赏金而只掉落装备(卖钱+化矿,当然收入要和挖矿平衡)的话,我觉得EVE的经济体系才能算得上完美。游戏本身完全不产生钱,全部由玩家支撑起整个经济。

东风无力 发表于 2011-6-22 13:53

东风无力 发表于 2011-6-22 13:56

epsilon 发表于 2011-6-22 14:15

abcbuzhiming 发表于 2011-6-22 14:17

死线 发表于 2011-6-22 14:19

引用第80楼zhwend于2011-06-22 13:51发表的  :
其实如果有一天,做任务和打怪再也没有赏金而只掉落装备(卖钱+化矿,当然收入要和挖矿平衡)的话,我觉得EVE的经济体系才能算得上完美。游戏本身完全不产生钱,全部由玩家支撑起整个经济。 images/back.gif
那样很快游戏中谁都没有一个铜子——没有适当的货币发行途径……
引用第82楼东风无力于2011-06-22 13:56发表的  :


这个问题我已经在研究了,而且马上就要出一个理论模型了

事实上,我个人觉得赏金对市场的影响有限,只是EVE世界永远在一个通胀的轨道上
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在你对游戏有足够的理解钱别瞎想,事情根本没那么麻烦……

这游戏的供给分货币供给和实物供给两方面,货币供给由任务或者死亡空间刷子们负责,像你刚起步时搞过的NPC贩卖和保险金也能创造一小部分,但解决不了根本问题。而货币的最终回收途径就是——战争和主权维持。宣战和维持宣战状态需要向统合部交纳大量的金钱,主权维持则需要在POS里消耗一些只有NPC才贩卖的物品……其他零敲碎打的比如NPC军团的税金、市场交易的税金、私聊通讯费等也能消耗一小部分但解决不了根本问题……

所以EVE中的战争本身不仅是实物资产消耗行为,也是ISK消费行为……引用第83楼epsilon于2011-06-22 14:15发表的:

EVE的系统回收资金渠道大概也就是军团维持费用、宣战费用吧……现在连POS都不是系统卖而是自己造了
我并不清楚市场、合同交易量,交易税和手续费能收回很多资金吗?

说到系统的宏观调控,我觉得最不可思议的地方是EVE的系统调控政策很少变化……就算是国家的经济政策变得也比这游戏快吧!
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EVE需要宏观调控么?

或者说在实现了产品的完全可替代性、信息的完全对称性、行业的完全准入性这几个现实中不可能解决的问题后还需要宏观调控么?

best32167 发表于 2011-6-22 14:45

由于彭德保险公司的存在,战争是一个大量消耗矿物,但产出ISK的过程。T2产业倒是通过POS燃料回收了ISK,不过POS燃料费的大头还是冰矿产物。
霸权这个版本的确是个通货膨胀的版本,圣坛的ISK产出远大于主权宣布设施等ISK回收;因此在入侵后大批的圣坛被CCP抹去了。

月卡平台的供需方没什么变化,但游戏内大量的ISK都流向了矿物,然后造成航母

epsilon 发表于 2011-6-22 14:50

四月一日 发表于 2011-6-22 15:06

500RMB买100E不会被GT封号吗

东风无力 发表于 2011-6-22 15:10

东风无力 发表于 2011-6-22 15:10

死线 发表于 2011-6-22 15:12

引用第86楼best32167于2011-06-22 14:45发表的:
由于彭德保险公司的存在,战争是一个大量消耗矿物,但产出ISK的过程。T2产业倒是通过POS燃料回收了ISK,不过POS燃料费的大头还是冰矿产物。
霸权这个版本的确是个通货膨胀的版本,圣坛的ISK产出远大于主权宣布设施等ISK回收;因此在入侵后大批的圣坛被CCP抹去了。

月卡平台的供需方没什么变化,但游戏内大量的ISK都流向了矿物,然后造成航母 images/back.gif

如果没有了刷子们,保险的确会成为ISK来源的主流,然后通货紧缩船价回落到和保险金齐平,NPC的三太再也无人问津……但是一个工会造完船就拉1/2直接去爆以支撑经济这么的事情,我觉得CCP干不出来……

当然,那时候有船没装备是常见的事情,谁去做那些不能换保险金的东西啊……

东风无力 发表于 2011-6-22 15:14

死线 发表于 2011-6-22 15:15

引用第87楼epsilon于2011-06-22 14:50发表的:
POS燃料?这东西现在已经不归NPC管了吧……
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POS现在已经不吃氧气酷菲和母星宪章什么的了么?

东风无力 发表于 2011-6-22 15:17

邱吾权 发表于 2011-6-22 15:22

但是对新人来说给了100E也不会操盘吧……

东风无力 发表于 2011-6-22 15:23

zhwend 发表于 2011-6-22 15:34

引用第85楼死线于2011-06-22 14:19发表的:

EVE需要宏观调控么?

或者说在实现了产品的完全可替代性、信息的完全对称性、行业的完全准入性这几个现实中不可能解决的问题后还需要宏观调控么? images/back.gif


当然这样做的话肯定先要把npc回收ISK的渠道也关掉。这样现金的总量基本就不会变了,和以前的金本位一个道理吧。每年可以少量发行一些货币(比如活动发现金),以免流通的货币用光...

现在主要是是刷赏金来钱太多,靠主权费也是回收不了的,这样难免通货膨胀。

EVE其实还不能算完全竞争的市场,因为他其实也是有行业准入的,你不投资大量技能点不可能批量制造有竞争力价格的产品,甚至根本就达不到制造的技能要求。而你在一段时间内获得的技能是有限的,一个专精战斗的玩家,可能花上半个月去升生产效率5吗?

wormz 发表于 2011-6-22 15:35

引用第85楼死线于2011-06-22 14:19发表的:

EVE需要宏观调控么?

或者说在实现了产品的完全可替代性、信息的完全对称性、行业的完全准入性这几个现实中不可能解决的问题后还需要宏观调控么? images/back.gif


不要小看交易税
不过不知国服现在的交易频率怎么样

东风无力 发表于 2011-6-22 15:40

epsilon 发表于 2011-6-22 15:44

best32167 发表于 2011-6-22 15:46

母星宪章只有帝国区POS才消耗,POS的燃料构成:
同位素重水液化臭氧,冰矿产物,大头;
冷却剂氧机器人核能燃料等,原NPC产物,现行星开发产物不过帝国区有大量囤货

08年的时候记得一个大POS每月烧1亿来,现在一算要3亿。。前任出差接手了POS群的我压力好大,每月不产出并卖出15只魔像,燃料费都补不回来。。。现在造T2船太费材料了

东风无力 发表于 2011-6-22 15:47

东风无力 发表于 2011-6-22 15:48

best32167 发表于 2011-6-22 15:56

游戏里看看技能需求,半年后再想吧,不是你这新人能奢望的。。
据说入侵版本掠夺又不吃香了,这要怎么高效率的消耗高级组件,唉

东风无力 发表于 2011-6-22 15:58

死线 发表于 2011-6-22 15:58

引用第102楼东风无力于2011-06-22 15:47发表的:


合同泛滥着欺诈,那个不能算进GDp images/back.gif

合同够厚道了,顶多骗骗老花眼……

当面交易才叫玩的就是心跳呢……

silverfoxzlm 发表于 2011-6-22 16:02

花剑酒 发表于 2011-6-22 16:05

要时不时上去照顾,贸易很麻烦……加上各种……于是最后还是算了……

适合喜欢做生意的人。不适合我。

东风无力 发表于 2011-6-22 16:20

YMS16M 发表于 2011-6-23 07:00

Re:Re:Re:Re:回复: eve这样的游戏为何能在国内活下来,又为何

引用第74楼死线于2011-06-22 11:20发表的 Re:Re:Re:回复: eve这样的游戏为何能在国内活下来,又为何再没有续作? :

新人连生意本都没有改什么单?何况新人连啥东西干啥使的都不清楚哪里会明白投资方向?

一个月以内的号直接冲挖矿技能在高安卖矿才是正经……

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,卖卡.简单方便.
别说这是免费游戏什么的.话说菠罗子现在不是流行T3了么..你刷怪开个魔象做啥..
PS:矿工都是天使.我真心的
特别是手动挖的.

abcbuzhiming 发表于 2011-6-23 11:47

wingofsilver 发表于 2011-6-23 11:58

EVE是冰岛某研究所的社会调查软件来着,醒醒吧乃们这些小白鼠

best32167 发表于 2011-6-23 14:39

挖矿收入中低,成型较快,半年后该学的都学完了;
最好是参加矿队,包运输的,只要每3分钟切回游戏点点货柜就好了
游戏乐趣低,混口饭吃,边挖边刷S1

movemove 发表于 2011-6-23 15:07

安心在0.5以上区域做任务......

黄昏的祈祷 发表于 2011-6-23 15:27

寻人一同低安种菜……

wormz 发表于 2011-6-23 16:04

引用第115楼黄昏的祈祷于2011-06-23 15:27发表的:
寻人一同低安种菜…… images/back.gif


种菜还是00好

陆战美羽 发表于 2011-6-23 19:08

这简直就是期货贸易……
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