我也是月轮党,月轮就拿到跑鞋以后手感就非常舒服了。按普通流程走,不刻意刷级的话,竞技场很富有挑战性。那一排恐怖的米诺陶斯至今记忆犹新……卡片收集要素也很爽。惟一遗憾就是通关不能使用修 引用第42楼alecwong于2011-06-18 12:29发表的:
居然有人说阿童木不好,手感画面各种优秀,收集要素满点,和龙珠大冒险可以并列GBA上动作游戏的良心,上榜当之无愧 images/back.gif
就觉得好像少了点什么,一说我才想到,原来是因为没有龙珠大冒险…… 除了逆转裁判其他都不高兴玩 好,zero mission我也最喜欢。
但是美国佬当年没玩过ff5,4a和6a都上榜了,ff5a居然没有 小人帽很好的,你们别黑他了(淡藤翻出来了
http://i.imgur.com/nXndI.jpg
http://i.imgur.com/ZZdkT.jpg 楼上是盗版卡!我没看到卡带上的钢印!!
又或者米板没有钢印?? 有钢印啊,34E3,照片看不出来而已 小人帽的确强 除了逆转gba上唯一有兴趣的游戏 问题是 这是capcom做的啊
回 46楼(Meltina) 的帖子
美国人对FF6确实有爱 融合整体好,包括剧情,氛围等。零点任务则关卡设计和操作。
两者都是神作,至今还记得两者关于“逃跑”的那一段,真是玩的肾上腺素狂分泌,刺激的不能形容 没有王国之心? 米国鬼子不喜欢卡片rpg 任天堂第一方威武 引用第57楼siguld于2011-06-19 11:42发表的 :
融合那中二剧情,银河联邦阴谋论调,也就坂本贺勇做得出
氛围是啥,不是在指挥室,就是在去指挥室的路上
这两点other m倒是原汁原味的继承了下来,结果呢?融合应该说是运气好生在10年前,现在标杆一量与零点任务高下立见 images/back.gif
都是仁者见仁的东西,特别是氛围,是由场景,BGM等所综合烘托出的,你不喜欢不代表别人不喜欢,你自己的观点放出来了,别人也可以同样放出,何须达成一致。如果是为了舆论引导,又何须在任黑论坛。
对我来说两者都很喜欢,但零点只是好玩,融合是充满爱 没有机战OG2? og2在爸爸国能卖1w都有鬼 想到有game freak,没想到是天元突破啊。 枪星那个在世嘉机上玩过喵 很棒的说
页:
1
[2]