改名了的 发表于 2011-6-19 17:23

引用第70楼kpf190于2011-06-19 12:17发表的:


上面蕾丝控大大骂的好我的确没有入门,只是我说的是操作感,你说的是战术研判,传统2D格斗游戏起势在左手摇杆,出招在右手按键,我觉得比较直觉,格斗出招往往只在一瞬,我按键一按下即发出,这符合常理。而3D格斗往往是啪嗒啪嗒啪嗒碰按完才出招,对于我这种脑补不够的新手来说实在是感觉形同节拍游戏一般。
各花入各眼,大约各人脑补程度不同,我还停留在2D时代,没跟上你们的脚步。 images/back.gif

格斗游戏中的每个角色,COMBO和立回都有自己的节奏无论3D,2D

http://static.youku.com/v1.0.0163/v/swf/qplayer.swf?VideoIDS=XMTc0Njk3NTIw&embedid=-&showAd=0
说铁拳就是互相打连段的,这个视频或许能改变他们铁拳的看法

至于10连这个东西,有时候搏命还真好使,韩国的防守第一人JDCR,小下段都能靠目视防,对别人来说是硬择,放他那里都可能完全不吃
但是在比赛中关键时刻就被十连逆转过,还偏偏是LILI这种大家都熟悉的十连…这类情况随处可见

Bani82 发表于 2011-6-19 18:05

回 80楼(改名了的) 的帖子

LS说的情况确实- -
不过TK真的就是突然变一下招对方真的有可能傻掉的

allen24 发表于 2011-6-19 18:09

古水的雷武龙的各种变化完全看不懂啊。。。

之前能上nico的时候看了好多他的视频把好多龙王以上段位虐得和不会玩似的

改名了的 发表于 2011-6-19 18:32

引用第82楼allen24于2011-06-19 18:09发表的:
古水的雷武龙的各种变化完全看不懂啊。。。

之前能上nico的时候看了好多他的视频把好多龙王以上段位虐得和不会玩似的images/back.gif

古水还好吧 个人感觉是相对稳扎稳打那型

RANCA的雷武龙比较花哨 上次来国内屠戮

这角色看不懂没得打,并且一个人一个套路

斗剧古水就是被一个史蒂夫还是朱丽叶下的吧 同一水平线的高手,性能差太多就体现出来了

allen24 发表于 2011-6-19 21:06

之前nico有人传了古水升铁拳神的一些视频,居然把ばくし和福士虐得赢一盘都难,斗剧古水的视频没看到。。不过去年斗剧记得很多高手都发挥得很不理想来着,鰤丸那队半决赛输得看得我都有点莫名其妙。。。

牙狼GARO 发表于 2011-6-19 21:36

回复: [怀旧]铁拳系列和刀魂系列的特色是什么?

我觉得这个帖子里懂点铁拳的不超过八个,我算略懂

发送自我的 Milestone 大板凳

Flyte 发表于 2011-6-19 21:47

引用第78楼石中剑二于2011-06-19 16:53发表的:
玩VF的人表示铁拳那些连击技真心难出,我鬼哭连拳成功率不到一半,感觉比蹦击云身双虎掌还难 images/back.gif



立白虎也就是一招而已-_- 和连击技比是不是有点那啥···

改名了的 发表于 2011-6-19 22:11

引用第84楼allen24于2011-06-19 21:06发表的:
之前nico有人传了古水升铁拳神的一些视频,居然把ばくし和福士虐得赢一盘都难,斗剧古水的视频没看到。。不过去年斗剧记得很多高手都发挥得很不理想来着,鰤丸那队半决赛输得看得我都有点莫名其妙。。。 images/back.gif

斗剧鰤丸作大将那队是8进4被WHY WORKS的ASUKA(ADDUNG)1V3了吧

之前拼段视频都是各种吃瘪 说是凑数去的结果 斗剧10算成名战了

今年的CRASH也冠军了 虽说角色本身很简单 能把确反游戏垫底的ASUKA用的这么好 很难得了

咱啥时候能有他那意识呢
页: 1 2 [3]
查看完整版本: 铁拳系列和刀魂系列的特色是什么?