石動比呂美 发表于 2011-6-18 00:15

真实之影 发表于 2011-6-18 00:27

引用第37楼zn1988wsma于2011-06-17 23:24发表的:

那我看多动画啊,给INFINITY系列有什么关系?都是KID的? images/back.gif

企划是原来做INFINITY系列的中泽,R11之后自己跑了


引用第38楼心二于2011-06-17 23:37发表的:
r11不求真正谜底的话, 还是挺有趣的....
e17最近刚通, 感觉bw太坑爹了, 还不如像当初不全通, 看着两个少年线也不错啊. 但其实通了也不错....纠结啊
n7通了一线, 没找到另一线的分支, 未通, 但感觉剧情一般, 或许还没玩到关键点 images/back.gif

N7和主线相关的只有逸美线,原版的N7是没有逸美线也没打算做成悬疑游戏的,这是后来加的

狂神 发表于 2011-6-18 00:41

N7的逸美线我个人不是太喜欢,但作为IN系列的起源还是不错的,cureA和B的结局都很赞
E17神作,本身鸠线和沙罗线的素质就不错,可可线后期更是high到爆,玩过的无不叹为观止
R11脑补起来满有趣的,而且R11的最大亮点在于剧情始终很紧张、高潮迭起绝无冷场一路high到结尾,SG的后半段也是这样,很爽
12R不多想的话还是挺好的,解谜路线做的不错,也很紧凑,但是一旦细想的话就发现12R充满各种暴论,设定bug严重到根本都没法脑补的程度

lpc8662 发表于 2011-6-18 00:53

Re:回 35楼(fantuanhtr) 的帖子

引用第39楼wing0zc于2011-06-17 23:40发表的 回 35楼(fantuanhtr) 的帖子 :
向日葵和中泽没什么关系,完全是GO的作品
不玩人但是完成度很高 images/back.gif


也不能说完全没有关系,PSP版向日葵监督是中泽工。而且那文笔无聊得很容易让人误认为是中泽剧本。。

ブランド    角川書店
発売日    2010-04-22
中央値    89
平均値    86
標準偏差    13

原画    たつきち , イチリ(「こもれび」「かげろう」)
シナリオ    ごぉ
音楽    dai(音楽アーティスト)(サブ)
歌手    eufonius(主題歌「greaming sky」)
riya(主題歌「greaming sky」)
声優    田村ゆかり(アクア) , 川澄綾子(西園寺 明香) , 野中藍(アリエス) , 秋元羊介(ジョニー) , 小西克幸(雨宮 銀河) , 真殿光昭(西園寺 明) , 保志総一朗(日向 陽一)
その他    中澤工(ディレクター) , 神月社(ムービー)

hypnossz86 发表于 2011-6-18 00:55

lovehinalove 发表于 2011-6-18 00:58

R11如果加上解密线满分 可惜永远都不可能见到了

lpc8662 发表于 2011-6-18 00:59

引用第42楼狂神于2011-06-18 00:41发表的:
N7的逸美线我个人不是太喜欢,但作为IN系列的起源还是不错的,cureA和B的结局都很赞
E17神作,本身鸠线和沙罗线的素质就不错,可可线后期更是high到爆,玩过的无不叹为观止
R11脑补起来满有趣的,而且R11的最大亮点在于剧情始终很紧张、高潮迭起绝无冷场一路high到结尾,SG的后半段也是这样,很爽
12R不多想的话还是挺好的,解谜路线做的不错,也很紧凑,但是一旦细想的话就发现12R充满各种暴论,设定bug严重到根本都没法脑补的程度 images/back.gif

其实前面还有《Infinity》和《Infinity Cure》,一切的起源。
cure妄想症简直是万能,很多神棍的事实都可以说得通的样子。后来到R11更成了核心理论。

WhiteAvalon 发表于 2011-6-18 01:02

E17最高,R11坑爹

lpc8662 发表于 2011-6-18 01:03

引用第45楼lovehinalove于2011-06-18 00:58发表的:
R11如果加上解密线满分 可惜永远都不可能见到了 images/back.gif

宅空间史上最强未完成品:《Remember11》《SEVEN-BRIDGE》

lpc8662 发表于 2011-6-18 01:08

引用第23楼狸狸狐于2011-06-17 21:48发表的:
999的诡计只有双屏能做出来

其他我也同意是迷你版E17 images/back.gif

很巧妙地利用了游戏平台。

牧濑紅莉栖 发表于 2011-6-18 08:36

wjn6347xjs 发表于 2011-6-18 08:45

引用第50楼牧濑紅莉栖于2011-06-18 08:36发表的:
999的故事過程確實就是迷你版的E17,最後得知雙屏的意義和最後一個謎題顛倒的屏幕那裡很棒 images/back.gif

用模拟器来玩游戏的我当时直接喷了

osk666 发表于 2011-6-18 11:12

wjn6347xjs 发表于 2011-6-18 11:33

引用第52楼osk666于2011-06-18 11:12发表的  :

加了很多条线,
可能性已经比原作多了很多,
整体形态已经非常接近INFINITY系列了。

....... images/back.gif

谢谢回答
希望能详细一下接近IN系列的部分,因为原作在我看来只是一本普通的推理小说,很难想象它是怎么把IN系的元素(?)加进去的

999我记得好像没有语音?NDS游戏

wing0zc 发表于 2011-6-18 12:02

Re:Re:回 35楼(fantuanhtr) 的帖子

引用第43楼lpc8662于2011-06-18 00:53发表的 Re:回 35楼(fantuanhtr) 的帖子 :


也不能说完全没有关系,PSP版向日葵监督是中泽工。而且那文笔无聊得很容易让人误认为是中泽剧本。。

ブランド    角川書店
....... images/back.gif

CF是他自己的公司就挂名个监督吧
还搞出了个剧情高潮处BGM丢失的BUG

wing0zc 发表于 2011-6-18 12:10

其实R12的灰白画面手法是很高明的
利用灰白画面讲述过去,隐藏人物发色,这种手法完全没有违和感
可惜镜头的trick已经被E17用过了就没什么新意了
变装从现实角度来讲也很2

狸狸狐 发表于 2011-6-18 12:52

手头只有全部成为F的小说

还有其他媒介么?

saya1892 发表于 2011-6-18 13:13

说起来中泽工也写过EVE,这个如何

心二 发表于 2011-6-18 13:15

引用第46楼lpc8662于2011-06-18 00:59发表的:

其实前面还有《Infinity》和《Infinity Cure》,一切的起源。
cure妄想症简直是万能,很多神棍的事实都可以说得通的样子。后来到R11更成了核心理论。 images/back.gif

那bw也可能是cure所产生的妄想症咯?

evoldam 发表于 2011-6-19 04:22

R11 是争议最多的,因为没有解 看后会比较郁闷 虽然剧情个人感觉不错

E17 公认的巅峰作

12R有点渣...

osk666 发表于 2011-6-19 04:29

wormz 发表于 2011-6-19 16:14

说到手法你们都忘了meta了么
r11那是故意的,本身完成度很高直接把玩家绕里边了- =

fureiya 发表于 2011-6-19 17:28

引用第57楼saya1892于2011-06-18 13:13发表的:
说起来中泽工也写过EVE,这个如何 images/back.gif


EVE是打越,不是中泽

引用第60楼osk666于2011-06-19 04:29发表的:
其实12R不差啊,
承认世界设定上有不少问题,
但在煽情上,
偶反而觉得12是系列最感动到偶的。
不能忘记那对百合,那对兄妹,还有日食下的3人。 images/back.gif


12R做成那屎样不仅是打越脑抽,跟CF这煞笔公司也脱不开关系,打越自己不是都抱怨就他和若林健两人个长期窝在会社里通宵达旦地干么

AD 发表于 2011-6-19 19:07

全部成为F新增的是未来篇

四季篇跟原作一样

这游戏跟IN能不能算扯上关系先不说,攻略难度很大,要打出未来篇真挺困难

R11的self篇字样在脚本注释里都提了,基本可以确定原本计划有后来砍掉了,另外我记得某访谈里说过原本三条线,后来捏成两条线了

lenin 发表于 2011-6-19 19:16

12r那货开场超级赛亚人大战我就缩了 谁能给我解释一下什么叫作画质量trick

九门惠 发表于 2011-6-19 19:44

引用第64楼lenin于2011-06-19 19:16发表的:
12r那货开场超级赛亚人大战我就缩了 谁能给我解释一下什么叫作画质量trick images/back.gif

是说作画崩得太厉害吧 最后缪完全不是开头那张脸了

lpc8662 发表于 2011-6-19 20:03

没人觉得I/O的衣服太皱了么

http://i.imgur.com/qDMBQ.jpg

opened 发表于 2011-6-19 21:24

引用第58楼心二于2011-06-18 13:15发表的  :

那bw也可能是cure所产生的妄想症咯? images/back.gif

e17有比较靠谱的非cure解释,实际上“bw=玩家”的设定就可以解决很多剧情了,bw最重要的能力就是在平行世界和时间中移动,可以一定程度上干预世界,对应玩家就是攻略不同线路、存档读档和玩游戏了,cure这种比较神棍的东西还是尽可能不要用

心二 发表于 2011-6-19 21:49

引用第67楼opened于2011-06-19 21:24发表的:

e17有比较靠谱的非cure解释,实际上“bw=玩家”的设定就可以解决很多剧情了,bw最重要的能力就是在平行世界和时间中移动,可以一定程度上干预世界,对应玩家就是攻略不同线路、存档读档和玩游戏了,cure这种比较神棍的东西还是尽可能不要用 images/back.gif

其实前不久才能送, “bw=玩家”这种解释玩的时候也是这么说服自己的....
只是优篇的结局和真结局, 真的觉得有点....
还有空的具体化看解释说是原因不明, 我说, 不能用植入机器人这种容易解释的方法吗?

fureiya 发表于 2011-6-19 22:20

引用第66楼lpc8662于2011-06-19 20:03发表的:
没人觉得I/O的衣服太皱了么

http://i.imgur.com/qDMBQ.jpg images/back.gif


这是风格,风格!不觉得SOYOSOYO的画风跟故事的背景和设定是绝配么wwwww

清空流云 发表于 2011-6-19 22:32

R11完了,绝壁是完了的

P.S.:N7哪来的叙述trick??

opened 发表于 2011-6-19 22:36

引用第68楼心二于2011-06-19 21:49发表的:

其实前不久才能送, “bw=玩家”这种解释玩的时候也是这么说服自己的....
只是优篇的结局和真结局, 真的觉得有点....
还有空的具体化看解释说是原因不明, 我说, 不能用植入机器人这种容易解释的方法吗? images/back.gif

检查机器狗那段很明显表示实体空是机器人,普通人类肯定做不到的

chicsammy007 发表于 2011-8-20 17:09

忍不住挖个坟,楼主说的其他作品我都知道,那msys到底是什么?
回贴中有人提到Myself Yourself,但是不太可能是指这部吧,完全不是一个类型的

chicsammy007 发表于 2011-8-20 17:11

连击了,编辑下
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