cloudcc 发表于 2011-6-16 18:48

gunsou 发表于 2011-6-16 18:58

Re:之所以在E3发布会上用PS360游戏画面冒充是因为制作出来W

这篇我上午就看到了。。。话说开发机降频算怎么回事

soniccc 发表于 2011-6-16 18:59

Re:之所以在E3发布会上用PS360游戏画面冒充是因为制作出来W

这消息不是E3后就公开了吗

山德士上校 发表于 2011-6-16 19:04

luoshuigui 发表于 2011-6-16 19:08

gunsou 发表于 2011-6-16 19:10

Re:Re:之所以在E3发布会上用PS360游戏画面冒充是因为制作出

引用第2楼soniccc于2011-06-16 18:59发表的 Re:之所以在E3发布会上用PS360游戏画面冒充是因为制作出来WIIU版太差不能 .. :
这消息不是E3后就公开了吗 images/back.gif

e3后公开的是大多数的Footage用的是ps360的,当时说这次的情报是开发机是underclocked的,而且“the kits in developers' hands are just not up to current-gen snuff, but they are working.”

chakane048 发表于 2011-6-16 19:10

Re:之所以在E3发布会上用PS360游戏画面冒充是因为制作出来W

Note: This is common when the hardware isnt done yet.

以前06年公布价格599的机器在一年前不也一样,不过是播片当机能演示罢了。

潜猴谍影 发表于 2011-6-16 19:24

Re:之所以在E3发布会上用PS360游戏画面冒充是因为制作出来W

Fortunately, additional developer feedback implies that the Wii U is at least more powerful than the PS3 and 360, perhaps 50% or more, based on estimates.
开发者估计wiiU机能比PS3和360高50%
比06年的东西高50%是怎么回事啊,本世代改良版撑两年,2014年人家新主机出来你怎么办
所以说这东西定位其实和Wii一样,叫WiiHD也是没错的,不然干嘛兼容全部外设呢

卿卿雅儿 发表于 2011-6-16 19:52

Re:Re:之所以在E3发布会上用PS360游戏画面冒充是因为制作出

引用第7楼潜猴谍影于2011-06-16 19:24发表的 Re:之所以在E3发布会上用PS360游戏画面冒充是因为制作出来WIIU版太差不能 .. :
Fortunately, additional developer feedback implies that the Wii U is at least more powerful than the PS3 and 360, perhaps 50% or more, based on estimates.
开发者估计wiiU机能比PS3和360高50%
比06年的东西高50%是怎么回事啊,本世代改良版撑两年,2014年人家新主机出来你怎么办
所以说这东西定位其实和Wii一样,叫WiiHD也是没错的,不然干嘛兼容全部外设呢 images/back.gif

任地狱的那些第一方游戏,还真没办法用到更高的性能

白羽 发表于 2011-6-16 20:00

楼主,看4楼解析,以后拜托少发这类主题,因为你这样子会把大家的期待度降低,到以后如果渣任新机比360机能好一点恐怕会惹来满论坛众青大喊“厚道”的

可爱的小绿 发表于 2011-6-16 20:57

回 9楼(白羽) 的帖子

大大要买?

白羽 发表于 2011-6-16 21:01

回 10楼(可爱的小绿) 的帖子

已经买了wii了
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