食神这游戏到底怎么样?
我下了一个食神burst玩下来觉得相当的单调。没什么特别吸引人的地方 有个叫黑塔的比养会很开心的跑进来回答你 如果你是抖M可以试试看单人玩食神 引用第2楼閻魔愛于2011-06-13 23:20发表的:
如果你是抖M可以试试看单人玩食神 images/back.gif
记得玩GE,别玩GEB,最好像我一样全程不用编辑弹。很刺激的。 音乐很神...有汉化就好了...一个人玩有点无聊..萌区上没什么人联 单人玩的乐趣在于编绘各种子弹
所以我玩通剧情就删掉了,而且我很奇怪为什么剧情必要任务也会有同时打几只怪的任务,这种做成不必要任务给人刷素材不好吗。即使是不必要任务,我还是想说4猴子什么的最讨厌了。 引用第5楼梅原正吉于2011-06-13 23:42发表的:
单人玩的乐趣在于编绘各种子弹
所以我玩通剧情就删掉了,而且我很奇怪为什么剧情必要任务也会有同时打几只怪的任务,这种做成不必要任务给人刷素材不好吗。即使是不必要任务,我还是想说4猴子什么的最讨厌了。
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单一对象和复数对象的难度是几何级数增长的,特别是不能分断的几个讨伐对象。全剧情单一对象的话难度约等于没有。 我觉得很好玩啊。玩腻怪物猎人的时候玩一下会感觉很棒。 人物建模優秀,劇情過場表現比PSP2那坑爹貨好多了.遊戲素質一般水準....怪比較少 比起se的那个山寨大作 已经好多了 burst和原来的具体有什么区别? 引用第10楼fatjing于2011-06-14 02:13发表的:
burst和原来的具体有什么区别? images/back.gif
整体难度调低,NPC可以指挥、AI增强,追加新装备和剧情,还有一些系统小调整。 80%时间躺地上等复活~发现如果没自己这频繁需要复活的累赘~NPC可能更强力点~ 剧情很不错,人物感情都挺丰富的
战斗还算紧张(GE则是紧张过头了点..前作玩到战车加骑士十几次打不过后扔碟了..)
NPC强力到泪流满面..比起梦幻之星系列(特别是PSU的无印和野望!)花瓶NPC系统强很多..
能够单独战斗还能牵制,救人,有种"对面怎么可能是npc"的错觉..
濒死打来一颗回复蛋和边牵制边救人更是感动得一塌糊涂..最后关就是和领导互相拍屁股根性过去的..
回复: 食神这游戏到底怎么样?
geb和ge是两个游戏,请分开讨论谢谢发送自我的 Milestone 大板凳 找不到乐趣
不过现在98%的游戏我都找不到乐趣~ NPC非常猛,打怪主要靠防御,群殴打起来爽快 哦。。。能跳。。。。很爽。。。
回 14楼(Patchouli) 的帖子
必须把加浓妹子排除在外 台场妹子不是GEB的本体吗 玩过马后炮,换到这个玩会有各种爽快感,单调确实是单调了些回 23楼(rayalynx) 的帖子
我喜欢看她陷害别人但是不想被她陷害啊 多玩几个psp上刷刷刷就能比对出来了,绝壁良心作 GE就是个枪枪枪不过有基友的话,可以利用金手指修存档再交换卡片来得到各种强力自制NPC
虽然GEB的难度`````` 超傻一游戏,人物看着也特恶心,一看就是不装B会死那种类型 除了衣着,里面没一个装逼的。
哦,不对,有一个装逼的,然后被咬死了 作为动作游戏来说最主要的问题是关卡设计太差,这是造成单调感的主因。就算是成本再低也无法成为这个缺点存在的理由。
再就是场景太少,相对于猛汗来说怪的数量也略少。
演出也确实不行,来来去去就那么几个兼用的动作motion演出能好么。
GEB倒是学会取巧了一点,但是剧情又太少了。
但是我是厨,所以要找优点也很容易。
比如整体的美术风格,比如音乐,比如良好的操控性,比如优秀的boss设计,比如子弹编辑,比如非常有存在感的NPC。 我对这个游戏印象最不好的就是群P 可以用恶心来形容了
初版的时候可以编辑内脏破坏弹和脑天直击弹的时候让我爽了一把 子弹编辑是亮点
后来的GEB虽说评价比初版好很多 但是也没有时间去玩了
在没有芒航的日子里可以把这个作为消遣塞进棒子玩玩 b里面群殴爽快多了,npc贼聪明,分割拉怪完全没问题。 GEB的NPC太强力了,自己再那把兽剑老阳就基本可以横着来走了 以跟风作的标准去要求的话惊喜很大
两个op很棒
geb语音大放送npc人物也改了 新剧情也挺长的
演出烂放psp上也算过得去了...
遗憾的是角色自己能换的漂亮衣服太少了都比不过配角们
怪少毕竟才第一作 期待续作吧 自从有了NPC队友,我再也不磕药了. PSP最好的动作游戏之一
画面好,音乐好,剧情好,人设好,操作好,没有什么不好
我已经玩了170个小时了,破了之前玩的最长的天地之门110个小时
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