第一章很好,后面章节素质明显下降的游戏
因为某些游戏不明确区分章节,所以这里的“第一章”限制为不超过主流程一周目前10%的内容比如战神3一开始的战斗,后面章节立刻就 刺客信条1 淡定的地狱 战神1也一样. 说好不提七桥的 现在的游戏都这样,保证前10分钟牛逼的震撼的画面效果,独特的gameplay就可以了 狮心王。 引用第6楼Falsita于2011-06-12 15:39发表的:
出了中国以后我就 了
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第一桥还是很棒的 最对号的不是忍龙吸个马么 我也想说刺客信条1,开篇感觉挺震撼的,越玩越提不起劲。
2今天开了个头,感觉不错。 现在很多游戏都这样,争取5分钟内骗到你,然后就乱来了 生化5.游戏性全在呆毛。 真心觉得是刺客信条1 没人提名冲突世界么 轩辕剑 风和云的彼端 仙剑4 机战R。序盘两部剧场版展开气势很足,穿越回去以后全面疲软。 所有的SD高达G世纪
因为一开始只有些烂家当,后面全变成无双了。。。。。 典型例子就是云和山的彼端吧 引用第19楼zhouzongxing于2011-06-12 19:42发表的:
轩辕剑 风和云的彼端 images/back.gif
银河游侠,一开始的卡通渲染,无接缝战斗都给人耳目一新的感觉,这种新鲜感最多还能维持到坐着帆船一样的太空船驶往外星的新奇.
后面的监狱只是玩者序盘积累下的烦恼的总爆发,双塔那边就纯粹是考验玩家还没有把游戏继续下去的精力了.
Re:<冲突世界 苏联进攻>绝对是rts历史上萎的最快
引用第23楼annals于2011-06-12 20:03发表的 <冲突世界 苏联进攻>绝对是rts历史上萎的最快的作品! :这游戏的第一关的气氛简直渲染的太棒了!苏军钢铁洪流强突柏林墙, 容积云特效下的战场燃到飞起,203炮的焰火充斥大地,
人在各种火力和航空炸弹下如蝼蚁啊 .....高潮部分花尾鸽冲滩的画面我泪流满面.......
然后,就是<草原啊草原>的bgm下,马拉申科在柏林墙的残垣下的演讲,一声"达瓦里西!(同志)!"-----真叫人热血上涌啊!
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后面有Banon一个SB在靠一个电话刷时髦度和最后一关苏联部队潮水一样的反扑
CG的话曼哈顿那关不是有么 FF9,第一张盘很精彩,后面的就不是了 格兰蒂亚3
其实到DISC 1结束前夕都是可以接受的 结果到了第二张盘就 ff9 劫持公主然后逃到另外一个国家都很精彩 后面扯淡到不行 但是最后那段戏感觉加分不少
战神2、3上来第一个boss都精彩到爆 后面平淡太多 KH2,洛克萨斯的7天最棒了 引用第19楼zhouzongxing于2011-06-12 19:42发表的:
轩辕剑 风和云的彼端 images/back.gif
云和山的彼端吧?我感觉国内部分的剧情应该占全剧50%才对,但是。。。 失落的奥德赛开场CG直接切换进战斗和灾变后的战场,小胡子肯定是上来就花完了MS的钱。
还有卡表作个片头CG就把钱用完的鬼武者3。
Re:Re:<冲突世界 苏联进攻>绝对是rts历史上萎的最
引用第28楼真实之影于2011-06-12 20:40发表的 Re:<冲突世界 苏联进攻>绝对是rts历史上萎的最快的作品! :后面有Banon一个SB在靠一个电话刷时髦度和最后一关苏联部队潮水一样的反扑
CG的话曼哈顿那关不是有么 images/back.gif
我要的是这要的CG啊!混蛋!
这游戏肯定是个半成品,太多这样的预告CG放出,但是在游戏里却没有看到
http://player.youku.com/player.php/sid/XMTg4NzYwOTcy/v.swf 居然没人提dao
从序章到奥斯塔格保卫战都经典到飞起,然后就开始了rpg老路子 异度传说第一章 刺客信条,狗血的厉害
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